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刺激觀察室:帶消音器還有提示是「耍流氓」?這誤會大了!

Hello,大家好,歡迎來到《刺激觀察室》。洞悉戰場風雲,掌握吃雞妙招。《刺激觀察室》,做你最實用的吃雞便利貼。在絕地島,如果說一身三級套+滿配M4是畢業,那麼一桿消音器絕對是對你順利畢業的額外嘉獎。能狙能點,能剛能藏,自帶消焰還可以避免第三方勸架,當真是可遇不可求的神器。

最近,有位玩家卻對刺激戰場里的消音器提出了質疑,「手游上有槍聲車聲提示確實方便了不少,能夠提升玩家體驗,可既然有消音器這種配件存在,為什麼遊戲內還會給出位置提示?難道只是為了讓自己聽著舒服?這不是耍流氓么!」不出所料,帖子下方几乎是一邊倒的支持刪掉提示位置。

遊戲里消音器的重要作用,想必大家已經清楚。不過,玩家對消音器可能存在一些誤解。現實生活中,消音器在專業術語中被稱為「抑制器」,雖然能夠降低槍械使用時的噪音和火光,但並不能100%避免消聲從而使射擊完全靜音。那麼,消音器究竟消的是什麼呢?

首先,我們需要知道,槍械在進行射擊時,會發出三種聲音:機械聲、槍聲和彈頭聲。其中,機械聲是所有抑制器都無法消除的,常見的如子彈上膛;子彈頭在衝出消音管後因為速度基本快於聲速而發出的音爆也不受影響(當然,這一點可以通過變換子彈進行部分解決)。

因此,消音器消除的便是槍聲,也就是我們聽過的「bangbang」聲。通過延長加寬槍管來達到冷卻效果,最大限度降低氣體釋放時的作用力,這便是消音器的使用原理。在現實生活中,抑制器不僅能夠達到削減聲音的作用,同時也能夠保護作戰人員的耳部不受傷害。

當然,玩家對消音器有所誤解也實屬正常,畢竟我們在平日觀看槍戰大片兒時,消音器可是制敵利器,不聲不響便能1VN。那麼,為何多數影片並不會去特意還原佩戴消音器的槍械聲音呢?原因主要在於觀賞性,真實是藝術的來源,卻並非藝術本身,而電影則屬於藝術範疇。如何能夠讓用戶看的更燃,看的更刺激,那麼影片就會選擇如何去詮釋。

遊戲也是一樣,雖然存在部分遊戲以最真實還原現實及場景為原則,但卻對不上市場銷路,因此,大部分FPS類遊戲更願意將玩家體驗放在首位。從這個角度來講,刺激戰場中的消音器實際上已經達到了這個目的:遠距離完美消音,近距離大範圍提示敵人位置。別以為位置圖標太大會容易暴露,正因為範圍大才增加了自己的隱蔽性和生存力。

總之,不論是從現實角度說還是就刺激戰場這樣的FPS遊戲說,徹底刪除消音器提示音是不可能的。大家明白了其中關聯,也就容易理解,不過你可能忽視了一點,雖然消音器可以隱藏自己,但是掉血機制同樣會顯示你的大概方位,因此,如果不是特別有利的地形,記得邊打邊更換方位哦~

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