你通過什麼了解到了絕地求生?又是通過什麼玩上了這款遊戲
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04-20
《絕地求生:大逃殺》,一款由韓國藍洞公司開發的第一款大逃殺類型射擊遊戲,雖然水準來說做工算不上3A的遊戲,卻在2017年3月發行至今,保持了steam銷量周榜54周的成績,為什麼一款看上去做工一般的遊戲,能夠迷住如此多玩家的心呢?
許多人的答案應該都是歸功於國內外大多數的主播,在他們無私奉獻的努力下,絕地求生在短短的半年時間衝到了所有直播平台的頭條板塊,甚至超越了直播霸主英雄聯盟,從開始落地再到搜刮。
似乎所有的人在看了吃雞直播後都增加了自己觀看直播的時間,無論技術好壞,從跳傘落地搜刮,都吸引了許多的觀眾,在吃雞的時候刷出一屏幕的666,主播死了之後又想看下一把,簡單的節目,吃雞後的一句「大吉大利,晚上吃雞」,就是這麼吸引人。
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不過一款遊戲最開始的傳播,還是要歸功於那些最開始體驗遊戲的玩家,這就好比多米諾效應,絕地求生沒有第一批玩家充當多米諾牌中第一塊被推倒的那一塊,就不會有接下來連續被聯動推倒的那些玩家,遊戲最大的宣傳方式還是玩家自身覺得有意思拉上自己的朋友,而直播與這種方法也是類似,別人看你玩覺得有意思,感興趣了自己也會想試試,當然還有一些其他的渠道來讓玩家了解遊戲,但是歸根結底還是直播與玩家的傳播。
你們有通過其他遊戲了解遊戲的嗎?不妨在評論區留下你的想法。
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