《一人之下》手游精英測試開啟,異能格鬥標新立異
從漫畫開始,《一人之下》便顯示出了超高的人氣。迄今為止,漫畫點擊量已超過108億,這部幾乎在所有口碑類網站都有超高評分的作品,在騰訊動漫更是排名TOP3。延續漫畫的好口碑,2016年,《一人之下》動畫甫一推出便人氣爆棚,第一季僅在bilibili上就有2600萬次播放。時隔一年,動畫第二季再創多個國漫記錄,首日全網播放量過億。
從漫畫,到第一季、第二季動漫的相繼推出,《一人之下》掀起了一浪高過一浪的國漫熱潮,這部高人氣的國漫代表作,也將經由騰訊遊戲旗下著名團隊魔方工作室群的精心打磨,以手游的形式來完成經典IP動漫生命在手機屏幕上的再度延續。4月19日,由異人IP改編的同名遊戲《一人之下》手游精英測試即將開啟,從畫質到操作,從特效到內涵,再度升級,更進「異」步,意欲開創本土格鬥代表作,完美重現動漫八奇技神技。
注重地域元素
力創本土文化代表作
國漫熱門大作《一人之下》將鬼怪奇談與本土市井文化進行了融合,《一人之下》手游則延續動漫的這份地氣,用格鬥遊戲的方式,再現金光咒、五雷咒等絕技,更將故事背景延續到龍虎山,把修鍊作為遊戲日常,特別是遊戲在對道教聖地龍虎山、天津市井街頭等場景的刻畫上,追求百分百還原,特別是在方言的運用、民歌的穿插等方面,都是濃墨重彩的發揚著本土文化元素,讓遊戲變得既貼近生活,又展現保留玄之又玄的格鬥體驗。
回歸原著精髓
重現一人世界畫面
《一人之下》手游作為動漫IP的生命延續,對原著精髓的傳承和保留幾乎是絲毫不落。人物造型以原著為藍本,追求人物形象的逼真還原,同時創造性的加入新角色,配合纏繞式劇情的出現,把動漫中很多沒有細講的劇情進行了鋪開,讓整個劇情發展變得更加連貫;細膩的原畫支持,復刻當代城市的風土人情,市井文化的躍然畫面感,能夠讓玩家如同置身在現實場景中;和原作世界線相交的全新主線,構建出更加完整的一人世界觀;更有CG、動畫與遊戲的交叉銜接,讓遊戲的劇情感更加飽滿。
整款遊戲更是在高梨康治老師的親自操刀下完成,並且高梨康治為遊戲親譜主題曲,同時邀請了國內一線配音團隊北斗企鵝工作室為遊戲獻聲,重現動漫聲色。
體驗熱血格鬥
橫版連招搭配掐訣
《一人之下》手游主要的格鬥體系源自於道教的符咒器陣,並且保留強烈的視覺衝擊感。為了將遊戲格鬥的操作感和視覺衝擊感達到更有張力的程度,遊戲精英測試對角色打擊動作進行了更優秀的設計,合理優化奧義與聯合技的銜接,讓連擊感更加強烈。傳說中的「一個五雷咒接一個金光咒」的任性丟技能得以實現。特別是在技能效果的3D呈現上,有了之前《火影忍者》手游的經驗累積,更成熟的渲染技術得到運用,使得我們想像中的閃電帶咆哮、鬼哭又狼嚎的技能特效得以展現在大家面前。
人物角色的收集養成,進一步滿足玩家對不同人物、不同技能的體驗追求,深度的培養系統,能夠給玩家帶來更強烈的劇情互動感。
4月19日,《一人之下》手游精英測試開啟,異能世界的格鬥體驗,等你來領略八奇技的精妙絕倫。
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