「吃雞」涼的差不多了 手游都快超越它了
手游究竟是不是下一代電子遊戲娛樂的方向?這個問題甚至困擾著很多PC遊戲玩家、甚至家用主機玩家們,他們非常疑惑,為何在PC遊戲與主機平台的遊戲體驗如此優秀,完全秒殺手游一萬條大街的時候,手遊玩家卻在以不可阻擋的勢頭增長著。
就連現在的孩子都玩著手機長大
就目前來看,《絕地求生》依舊佔用著大部分玩家的精力,然而這樣一款現象級的遊戲,在目前的情況卻不算特別樂觀,儘管藍洞正在推動遊戲本身積極做出改變,但似乎並不能阻止玩家的流失,玩家的精力畢竟是有限的,只有極少部分玩家才會同時期進行多款遊戲,而分散《絕地求生》玩家群體的「罪魁禍首」,就是手游。
遊戲其實跟淘汰錢包一個道理順應時勢才能更好發展
就像你一年多以前無法想像不帶錢包出門的心理一樣,現在甚至支付寶都能刷身份證了,遊戲領域也恰同其理,手游高速發展的勢頭似乎不可阻擋,移動設備充分利用現在人們高度碎片化的時間,順應這個大時代背景,手游對於現在人們的吸引力,遠超以往任何一個時代。
《王者榮耀》堪稱手游史上奇蹟,熱度一直不減
幾乎人手一個的手機,造就了這個「爆款作品」橫行的時代,包括之前的《旅行青蛙》,《王者榮耀》、《跳一跳》在內,手游市場迸發出無與倫比的生命活力。
此前火熱的「呱娃子」現在已經涼了
手游目前的硬傷你可以選擇這樣彌補
不可否認的,承載手游的主要產品依舊是手機,而儘管手機經過長時間的發展,性能已經翻天覆地的變化,但無論任何手機都要兼顧便攜性,礙於體積以及功耗、散熱、等問題,性能始終是手機與PC、家用主機之間的鴻溝。
手機上呈現的效果,始終無法與PC相比
就目前階段來看,這似乎是難以逾越的天塹,屏幕的大小也是主要原因之一,性能隨著科技的發展可以逐漸完善,屏幕的大小在移動設備領域卻是永恆的難題,小屏無法帶來大屏的沉浸感,但是我們卻可以通過其他的方法來做出改善。
投屏軟體隨處可見
在手機的屏幕無法滿足我們的時候,很多人就將視線放在了家中最大的屏幕—電視上,目前軟體商城也有茫茫多是投屏軟體供我們使用,連接方式也非常簡單,如果家中使用的是非智能電視,也可以通過電視盒子進行投屏操作,怎麼樣,還不趕緊試試?
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