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日本人說自己的射擊技術天下第一?迷之自信來自何處

二戰前日本人號稱自己的海軍射擊技術天下第一,甚至認為至少是美國人的3倍。日本海軍可以靠3倍於美國人的精準射術,在戰列艦決戰中擊敗美國海軍。

為什麼日本人這麼自信呢?看下圖

日本和美國的炮擊命中率對比圖

由上圖數據可見,10000米目標射擊,

日本海軍1935~1940年代命中率為25%+

日本海軍1909~1934年代命中率為15%+

米國海軍1934年命中率為5% (這是日本人在1934年6月好不容易搞來的秘密情報)

可是要知道,在波濤洶湧的大洋上,雙方主力艦相隔20公里以上互相發射炮彈,擊中目標的可能性就和中彩票差不多。日本人自信的根源在哪?在於他們有一套自己的射擊方法。

日本最上級重巡洋艦

艦炮射擊移動目標的準確性,要考慮的因素非常多

【關於艦艇自身因素】

艦船運動方向,運動速度,艦體的搖擺幅度,各炮塔相對於目標瞄準點的角度,距離,炮彈的類型(穿甲彈與半穿甲彈的初速不同,質量不同,著彈角度不同),火藥的種類、質量、溫度,炮塔發射的方式(如齊射,半齊射),都是需要考慮的因素,這些因素在炮戰中屬於可控因素。

【目標艦艇因素】

敵軍艦船型號,大小,運動方向,運動速度,距離屬於不可控因素,在射擊前通過觀測得出估計值,可能會有較大誤差。

【環境因素】

地球曲率,海洋不是一個平面

不同緯度的重力加速度不同

【聽天由命因素】

火炮的磨損程度不同,自身精度不同;

與目標距離之間的風向,風力,空氣濕度或者降雨情況影響著炮彈速度、落點、著彈角度;

目標敵艦的裝甲防護;

炮彈引信觸發情況;

日本高雄級重巡洋艦

小TIPS:

二戰期間大部分巡洋艦可以跑出30節以上的速度,即1分鐘可以前進926米的距離,我們以日本海軍二號二十厘炮(50倍徑)發射91式通常彈,初速835米每秒,發射仰角20度為例,炮彈擊中20公里外的敵艦需要在空中飛行26秒以上,目標在炮彈飛行期間可以移動400米的距離,相當於2倍妙高級巡洋艦的船體長度。

【日本的艦炮試射標準】

僅在測的精度良好時使用「初彈觀測急齊射」(初觀急),在晝間炮戰中,日軍大量使用的是初彈觀測,二段(/三段)打方的射擊法。

簡單來說,日本人覺得一戰中日德蘭大海戰中的德國人採用半齊射試射,觀測到炮彈落點再加以修正後進行下一次半齊射,反覆直至捕捉目標後再轉入效力射(Full Savlo)的老辦法(日本稱為交互一齊打方)節奏太慢了,隨著炮彈威力和火炮射程的提升,海戰中需要爭分奪秒。

交互一齊打方圖解

彈著於目標前方,無法觀測遠近,做發射角度修正,命令「左修2」

觀測到全遠彈,命令「下修8」

觀測到仍然全遠彈,命令「下修6」

觀測到全近彈,命令「高4」

觀測到夾叉,目標已捕捉,此時可命令轉入急速效力射。

於是,猴急的日本人決定不等待第一次半齊射的彈著觀測,直接下修800或1000米進行第二輪試射。這個修正距離是根據日本訓練時得到的測距誤差經驗值來制定的,假設目標實際距離為20800米,測距得出200000米(存在測距誤差800米),日軍炮擊指揮官會先對20000米進行一次半齊射,然後立即對19200米進行一次半齊射。

炮擊指揮官根據射擊的先後次序,觀測這兩次半齊射的彈著,進行下一輪的試射。直到對射擊目標形成跨射,然後再轉入效力射。

如果戰鬥中射擊指揮所和方位盤中彈被毀,在不可能繼續進行統一的射擊指揮的情況下,射擊指揮移至炮塔(轉為炮側射擊),各炮塔根據炮塔長的指揮進行獨立觀測瞄準,繼續炮戰。這種情況下,各炮塔通過備用的測距儀、觀測窗進行射擊觀測。

本文作者:飛行豬,未經作者本人及微信公眾號「這才是戰爭」允許,不得轉載,違者必追究法律責任,特別是最不要臉的鐵血網

公眾號作者簡介:王正興,原解放軍某野戰部隊軍官,曾在步兵分隊、司令部、後勤部等單位任職,致力於戰史學和戰術學研究,對軍隊戰術及非戰爭行動有個人獨到的理解。其著作《這才是戰爭》於2014年5月、6月,鳳凰衛視「開卷八分鐘」欄目分兩期推薦。他的公眾號名亦為「這才是戰爭」,歡迎關注。

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