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前育碧創意總監預測:所有射擊遊戲一年內都將有「吃雞」模式

Alex Hutchinson是育碧蒙特利爾公司的前創意總監,他參與制作的3A遊戲大作有《孤島驚魂4》《刺客信條3》等,最近他在推特中表示,未來一年內,幾乎所有的網路射擊遊戲都將推出「大逃殺」模式。

正如Alex Hutchinson所說,大逃殺模式是目前最炙手可熱的額遊戲模式,我們不知道他是否有內幕消息,他在推特中提到《使命召喚》系列和《戰地》系列未來都將會有「大逃殺模式」,不僅如此他預計一年內其他所有的射擊對戰遊戲都將加入「大逃殺」模式。

當然,這對遊戲的優化要求相當高,遊戲開發商需要不斷優化他們的引擎,以便在他們的遊戲中支持這種遊戲模式。筆者對於這個語言並不感到吃驚,老實說,現在已經進入了一個全民吃雞的年代,「大逃殺」模式本身並沒有問題,但是如果影響到了遊戲的內容就有點得不償失了,典型的例子是《使命召喚:黑色行動4》,有消息傳說《黑色行動4》將不包括傳統的戰役模式,遊戲將專註於所謂的「多人模式」。

對於前育碧創意總監這個所有射擊遊戲都將「大逃殺」這個預言,小夥伴們怎麼看呢?

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