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爐石傳說設計師BB要從暴雪離職,我才懂得什麼叫不舍!

爐石傳說設計師BB要從暴雪離職,我才懂得什麼叫不舍!客觀地來說,BB為我們帶來了一個非常有趣的遊戲,尤指PVE內容的趣味性,另外隨機化帶來的各種素材也是很逗樂。但是這個遊戲存在的不足也非常多,比如平衡性、競技性、對戰用戶體驗差(有失衡、不可控性造成的體驗問題,除此之外更多的是有些卡的設計本意就非常惡毒,故意給人帶來惡劣體驗)等。

就用戶體驗這一點來說,我之前說過「爐石不存在用戶體驗」。為什麼?因為從最初版本就有冰法、臟牧這種惡劣設計,冰法至今已經被砍了很多次,到今年才把冰箱幹掉,讓這個卡組的噁心度還能湊合讓人接受,而臟牧甚至一直都在變本加厲地增強,我想不出設計師是有多惡毒,非要把這種陰損的內容當賣點,還是出在一個重競技的遊戲里。開榮譽室時退掉一批職業卡的理由就是OTK、自閉影響用戶體驗,然而呢?爐石推出了各種官方/半官方自閉OTK,什麼無限火球、58同城、天啟、死魚、藍龍、爆牌+祖傳刀…這些根本沒人管,可見爐石團隊壓根不在意你什麼用戶體驗,在意的是你買不買新卡。

還有爐石團隊做出的決策也總是踐踏用戶利益的,比如退環境(之前怨聲載道的時候,不知道這些聖母為啥不為BB高歌一曲)、榮譽室,以及削套路時撿便宜卡砍、明顯失衡的卡根本不管或者等快退環境了才砍,新卡泛用性越來越低…每每遇到這種情況,大家總會讚歎「暴雪的吃相越來越難看了。」

總的來說,BB離職對爐石是件大好事,至少能給團隊帶來一個轉變機會,就看繼任者如何掌舵了。

為啥現在罵BB的比退環境時期的人少了?因為老玩家離開新玩家進入,罵聲被稀釋了。我至今還是很反對退環境、榮譽室的,原因還是如初,你爐石一個無實體卡牌的、初生不久的遊戲,什麼卡設計不好直接改就行了,退環境把卡扔給狂野垃圾場,毫無責任感(比如官方明確說了冰箱、冰槍、隱藏這些自閉OTK組件嚴重影響體驗,但還是改都不改直接扔給狂野,實打實地拿狂野當垃圾場啊),對於做出這種毫不負責的決策的人,我只有極度反感,如果沒有退環境,現在的狂野不會像現在這樣令人噁心到吐,對老玩家來說,退環境就好像國家突然宣布,新錢才能買房買車買吃買喝,去年以前發布的錢只能買豬圈買屎,這真的一點都不Coooooooool。

每每搞起事來,都打著降速、提升體驗、消滅自閉OTK之類的旗號,到現在退了N個版本、送了N個榮譽室、削了N張卡之後,回過頭看各種問題竟無一解決,這總監臨走還要歌功頌德,我第一個不服啊,各路聖母你們隨便向我開炮,我敢說就敢扛。

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