第五人格:大幅度削弱求生者,屠夫的臉上樂開了花
哈嘍,各位第五人格的小夥伴晚上好呀!今天小編想來跟大家一起討論一下,網易第五人格官方粗暴削弱求生者的做法是否是飲鴆止渴呢?遊戲目前的不平衡性,是否單靠削弱求生者就能修改完畢呢?
一款好的遊戲,不能存在超模的職業,客觀上來講,網易公司在旗下遊戲的平衡性行做的還是比較不錯的。不管是陰陽師、決戰平安京、還是西遊系列。網易公司都把英雄的平衡放在版本調整的首位,玩家的體感還是不錯的。而剛剛上線的《第五人格》不少玩家反映,四黑求生者陣容對屠夫並不天友好。
屠夫想要在遊戲中戰勝四黑陣容非常難,尤其是低端局,甚至很難匹配到屠夫了。官方根據玩家的訴求還是做出了一些調整的,比如在本次版本的更新中,第五人格官方就把求生者全面的進行了削弱,不僅僅包括內在任何,甚至有的技能也做了調整。
作為求生者曾經必點的無敵天賦,官方直接砍掉了十秒的時間。這使得各位求生者在遊戲的中後期非常難以在屠夫手中逃出生天,經過本輪對內在人格的削弱,很多求生者都直接放棄了這個天賦,更多的把心思放在新天賦的開發上,客觀上講這本身就是遊戲的進步。
再拿魔術師來說吧,曾經的神技魔法棒更是被大幅度的削弱,各種秀操作的魔法師在救綁在椅子上準備升天的隊友的時候,各種戲耍屠夫。騙刀——魔法棒——騙刀——救人——替隊友掩護硬抗一刀——完美撤退……當然,在今後這種做法可就不行了。屠夫只要忍住不出刀,可以在魔術師隱身期間一刀斃命,是不是非常霸道呢?
對應求生者的大幅削弱,各種醜陋的屠夫卻迎來了官方BUFF。雖然從官方給出的公告上並沒有看出有隊機制上有什麼大面積的加強,但是對曾經遊戲的BUG做出了進一步修正,讓各位體型巨大的屠夫在遊戲中操作起來更加靈活飄逸。加上敵人實力的削弱,即為我方實力增強的說法,小編認為監管者的春天似乎就快要到了。
好了,今天的文章就給大家介紹到這裡吧。不知道各位人皇、屠皇對本次第五人格的版本更新有什麼自己的見解呢?歡迎在文章的下發給小編留言,一起進行話題的討論。感謝大家對小編的關注,我們下期再見。
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