當前位置:
首頁 > 最新 > Decentraland設計體驗——在去中心化的世界中構建遊戲時,如何做到平衡玩家類型、遊戲機制和技術限制

Decentraland設計體驗——在去中心化的世界中構建遊戲時,如何做到平衡玩家類型、遊戲機制和技術限制

大家好,我是Chris!(在互聯網上又叫m3mnoch)。 我是Decentraland的員工,負責為Decentraland項目設計和實現深度的,引人入勝的體驗。我的職位名稱聽上去也酷極了:「體驗設計師」。

這很棒,對吧?!?

我工作的另一個重要方面是成為你在Decentraland建立最好體驗的指導人。總之,我想我們可以搞定這件事。

你準備好了嗎?

我準備好了,讓我們開始吧!


我們先來看看限制。然後,我們會組織出一些指標,以防止我們建造出一些一開始就是破碎的東西。。

等一等,我們的創造是有限制的?

不幸的是,是的。你看,我是知道的,對吧?

土地稀缺性可能是我們遇到這種不常見限制的最重要原因。這種稀缺性使得我們的平台比傳統的電子遊戲更接近於真實世界的遊戲和體育競技。

稀缺正是Decentraland的秘密武器。 它限制了單個地塊的大小和形狀,這使得地塊的鄰接位置更具價值,這將最終吸引訪客流量和注意力。遊客的關注會激勵高質量內容的產生。

這是一連串的原因和影響,但既然這可能展開成為另一篇博客文章,你現在只需要信任我就行啦。

我們正在談論具體的限制!

小地塊的空間

由於我們正在為每個人的單獨地塊建立一個世界,它們都需要以連續的布局存在。由於沒有人願意在VR中行走很長時間,我們需要每個地塊足夠大以容納良好的體驗(類比我們真實世界裡的遊戲),但也要足夠小而容易被探索。

這意味著所有需要空間的遊戲組件都應該安裝進10米x 10米的正方形中。

為什麼Decentraland團隊不會讓我遊離到我的地塊邊界之外?

這是個好問題!這使我們直接進入下一個話題。

去中心化所有權

你不能在鄰居的地塊上建造東西的原因是你的鄰居擁有它,而不是你。

把它想成製作真實世界的角色扮演遊戲(RPG)。 你不能貿然推平隔壁的小學,扔下一個團戰大怪(Raid Boss)。 您設計的任何遊戲或體驗需要符合您的土地限制,因為沒有「世界所有者」可以授予您在鄰居的土地上建設的許可。

這意味著,作為一個遊戲製作者,也許你的鄰居喜歡攝政遊戲(regencygames),並且不希望你的奇怪的半獸人和小妖精在他們的管轄區域內徘徊。

由於網路瀏覽器是進入VR體驗的唯一門檻,因此我們都需要制定一些不可思議的多樣性計劃。

有限的圖形

而且,鑒於我們的「互聯網第一」模型,我們依靠WebVR和Three.js來渲染我們的世界。 這意味著您將擁有廣泛的受眾群體,但會有很多人在普通的硬體上運行Decentraland。 我們希望確保所有這些用戶仍然能夠獲得最佳體驗。

不要擔心!僅僅因為圖形有限,並不意味著你不能創造豐富的經驗。我的世界Minecraft社區和像素藝術的復興(pixel-artrenaissance)教會了我們很多。

至少我的藝術預算會更小。

你會感到驚訝。簡約藝術實際上是關於簡練,交際的減少。 這很難。 這可能又是另一篇博文啦。

關於預算。。。

初始發展預算

當保持你的藝術預算不變時,你的項目範圍可能會變窄,因為購買足夠的土地用於廣闊的開放式遊戲將會相當昂貴。很可能的情況是,你不會在我們小小的3KM x 3KM的虛擬世界擁有數千個地塊。

請注意,這是我們正在創建一個新事物,它提出了令人興奮的新問題。我們還從來沒有見過一個沒有中心化擁有者的巨大的,共享的虛擬空間。

一則個人軼事:自90年代初以來,我一直在與一些虛擬世界項目合作。 這真的很難解釋,當我越深入到Decentraland的架構中,它的去中心化屬性越是打破了我自己的假設。想像一下,如果你了解LambdaMOO(一款知名的以志願者為基礎的面向對象的多用戶網路遊戲),取消其中任何中心化權威介入的能力,並加入個人金融投資和所有與此相關的保護傾向。。。。

這就是我們要做的方向。

我想說的是,讓我們以「爬、走、跑」的方式來參與共同建設,因為我們正在部署Decentraland方式是永久性的(theway we』re deploying Decentraland is permanent)。倒退真的很難。

老兄,你有有點嚇到我了。

真的嗎?也許我們應該放鬆一下,談談「殺手」。

什麼?!?!


如果您是開發虛擬世界的新手,您可能沒有聽說過巴圖播放器類型(BartlePlayer Types)。當我說「玩家類型」時,我指的是虛擬世界中四種不同的主要遊戲模式,由理查德·巴圖(Richard Bartle)發明,他是MUD遊戲的發明者。

我來做一個簡短的總結,引用維基百科的頁面:

成就者:也被稱為「方塊」,這些玩家喜歡獲得「積分」,更高級別,裝備和其他具體的判斷遊戲成功的指標。

社交者:有許多玩家選擇為了社交方面玩遊戲,而不是在實際玩遊戲本身。這些玩家被稱為社交者,或「紅心」。

探險者:探險者因為傾向於到處挖掘而被稱為「黑桃」,他們喜歡探索地區,創建地圖,以及了解隱藏地點。

殺手:「梅花」是「殺手」喜歡的非常準確的別名。他們在與其他玩家的競爭中茁壯成長,並且更喜歡與通過腳本化的電腦控制的對手對抗。

當你設計一個在線體驗時,考慮到你的玩家可能會喜歡的行為是非常有幫助的。特別是當這個世界裡存在很多能穿梭於各種主題和經驗類型的捷徑。

但是克里斯。你還沒有談到我們如何做到這一點。

哦! 對!讓我們開始吧!


您的遊戲或Decentraland的體驗有哪些特點來吸引以上這些玩家類型? 好問題。 讓我們逐個解決它們。

探索與位置:將探索型玩家與Decentraland地點嘉年華相結合是一種樂趣。 沒有大型主題遊樂空間的「缺點」實際上可以使我們受益。 想像我們將圖騰和文物分發給更多的社區參與者。為了找到這些物品,玩家將穿越多種多樣的未被探索過的空間。

策略和規劃:許多策略遊戲都依賴於「離線」規劃和遊戲。想想傳統的卡片收藏遊戲是如何做到這一點的。 通常情況下,你會花費數小時在一個遠離遊戲空間里研究和組裝一塊甲板。 在這裡是一樣的概念。

社交和團隊合作:在線遊戲最具粘性的一點是和你的朋友一起玩,並共同努力實現一個目標和取得社交認同。由於我們都將處於同一個虛擬世界,因此這應該是比較容易處理的部分

行動:「快速」行動和玩家對玩家的競爭。基於我們的圖形限制,我把「快速」放在引號中。 這會更像是多人塔防或大型多人實時在線策略(MMORTS)遊戲,而不是隨機的第一人稱射擊遊戲。

資產和發展循環:普遍的規律是,玩家擁有的遊戲資產越多,他們返回的可能性就越大。遊戲資產是通過玩家的發展來獲取的 - 升級,獲得徽章,建立社交關係等。

總部功能:這並不是一個遊戲機制。使得新進和現有玩家重新回到最初遊戲製作者的地塊中進行更新和發布對於保持市場佔有率非常重要。因為,再一次,這整個去中心化的、共享的世界,通過將現實世界的概念引入到虛擬空間中,將很多原先的想像轉化成真。在這種情況下,沒有中心化的維護列表(如Steam,蘋果的應用商店裡列出的那樣)來保持您的服務可見。 像互聯網一樣,品牌製造者可能會分散到許多不同的服務和組織中。

回顧一下這個列表,有很多抽象的概念需要咀嚼消化吧?

嗯。對。

天哪。。。你想要這篇博客文章要多久?

哦!我有個主意!


我要做的是列出一系列可以在Decentraland上構建的各種遊戲類型和體驗。 希望它會給你們一些想法去開始建設。 也許你會想出更好的點子,並創造一個全新的遊戲類型!

老兄,如果你這麼做,那真的很酷。

以下是我的一些想法。我會分解它們,以便在接下來的幾周內深入研究它們中的每一個,以詳細分析它們如何實現。

一些體驗類型示例:

尋寶遊戲:遊戲製作者出售不可替代令牌(NFT)物品讓玩家來到製作者的地塊與其他玩家一起來尋找它們並編目。

技能對決:社交,娛樂,即興舞蹈、戰鬥和單獨決鬥。這些在街上完成,每個人都可以看到。

手工打造:通過製造稀缺性對物品市場進行創新。想在你的房子里添置一個椅子? 購買木材和釘子來自己製造它 – 這就有機會把它創造成一個罕見物品了!

佔山為王:想想風靡世界的圍棋吧!

戰利品箱子:一個將物品和「敵人」MOBs設置在參與玩家的地塊上而不是在大型自定義荒野環境中的分散式RPG遊戲將會是怎樣的體驗呢?

社區發展:社區驅動的生態群將鼓勵裝飾主題和隨機玩法的出現。

喲,這篇博客最終比我預想的要長多啦!感謝您一直跟著我看到這裡!

下一次,我將談談尋寶遊戲的概念,詳細說明機制,以及我認為這些機制將如何在分散式,持久的世界背景下融合起來。

我們很快會再溝通的,但同時,請關注我的開發者日記,記錄著我正在處理的一些工作。我甚至可能不時地透露一些內幕信息哦。

謝謝,夥計們!

請隨時跟進Decentraland項目開發的最新動態!與我們保持聯繫:

加入我們的電報官方中文社區:https://t.me/decentraland_cn

加入我們的官方電報群:https://t.me/decentralandTG

關注我們的微博動態:https://weibo.com/decentraland

加入我們的QQ群:

加入我們的社區聊天Rocket Chat:https://chat.decentraland.org

關注我們的Medium博客:https://blog.decentraland.org

訂閱我們的優酷頻道:https://i.youku.com/decentraland

加入我們的郵件列表:https://decentraland.org

關注我們的Twitter賬號:https://twitter.com/decentraland

掃碼加群防失聯總是沒錯噠!

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 全球大搜羅 的精彩文章:

「你真笨,放開我這麼好的女人」
論唐高宗李治的奪嫡之戰

TAG:全球大搜羅 |