刺激戰場:大部分玩家都會忽略的動作,蘇神用「它」不掉血三殺!
主播趣事有新聞,今天主播看蘇神。
大家好。實戰裡面,抓緊時間補掉對方被擊倒的人員是大家都比較認同的做法。可大家會發現,每當我們想要去補掉對面被打倒的敵人時,往往會中對方的埋伏,最終得到一個偷雞不成反蝕米的結局。而虎牙主播蘇神在前幾天的直播里,一波策略繞後,兩次把對方擊倒,並在最後完成三殺。蘇神全程沒有掉血。從效果看,策略繞後,顯得更加穩妥!
那麼,蘇神是怎麼操作的呢?可以看到,蘇神一組人顯然是發現了躲在山坡下面的兩個敵人。當機立斷,蘇神立刻開槍,可惜只打倒了一個人。另一個人雖然被打中了好幾槍,但是系統只給了一個被擊倒人的名字,說明另一個人還沒有倒。
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這時,按照一般的思路,蘇神和他的隊友,完全可以直接衝過去,把兩個殘血的人先補掉,省的夜長夢多。畢竟蘇神一組人數很佔優勢,即使被擊倒隊友也完全能救起來。可是,蘇神選擇了從敵人的盲區摸過去,只留下其他隊友和對面對槍。
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這個做法有兩點好處:一是隊友能夠幫蘇神作掩護,保證蘇神不被對面攻擊:二是蘇神這波暗度陳倉能夠出其不意打的敵人措手不及。
最後的結果,也證明了這兩個好處確實給蘇神的隊伍帶來了勝利。因為隊友成功吸引了火力,蘇神繞到敵人後面時,敵人完全沒有察覺。於是,蘇神不費吹灰之力,把剛才沒成盒的兩個敵人再次打倒了。這時,他發現,對人原來有三個,其中一個躲在山壑里,打算過去掏他們,於是,他順手就把那個人捶了,完成三殺。
細思極恐。要是剛開始蘇神一組人下去補人,很可能會被這未知的第三人打個措手不及,最後導致團滅。因此,打倒敵人後,不要馬上去補槍,最好和蘇神一樣來個策略繞後,輕鬆加愉快的送敵人幾個盒子。
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