5款PC移植到移動平台的RPG遊戲,手游同樣精彩|拯救過氣手游
《拯救過氣手游》專欄第三期,挑選了5款在PC平台上有發行,後來手游火了,移植到移動平台上的RPG遊戲,
對於這類型遊戲,其實我更建議在PC平台上玩,畢竟手機的屏幕太小,操作也不靈活,還是PC上玩得爽快,不過手游也是很精彩的。
拯救過氣手游專欄的想法是,讓沒接觸這些老遊戲的新玩家可以體驗遊玩,也歡迎玩過這些老遊戲的老朋友們,在評論區瘋狂吐槽。
1
堡壘
(Bastion)
Super Giant Games這個工作室大家可以記一下,他家的作品可以稱得上都是藝術品,每一款新作都繼承前作的優點,並強調創新變化。
你會發現他家的作品,無論是畫風,還是玩法,還是配樂,還是劇情,都讓人眼前一亮,很多從來不二刷玩家,都因為他N刷。
《堡壘》是Super Giant Games研發的第一款遊戲,發佈於2011年,已經有7年歷史,有些老遊戲無論放多久,依舊有她的味道,她的價值。
堡壘的故事很簡單,世界已經殘破,The kid成為救世主,他需要在殘破的世界冒險,利用僅剩的資源,重構安全的天堂。
劇情有點老套,我喜歡的是她的畫風和音樂。歐式童話插畫風格加上原聲音樂,彷彿置身戰場,每一個場景都會讓人找到興奮點。
他的音樂有多贊,可以在網易雲音樂搜索堡壘的專輯,非常現代與魔幻,腦海里會浮現遊戲場景,喜歡電子樂的千萬不要錯過。
2
晶體管
(Transistor)
都說要記住Super Giant Games這個工作室,因為介紹的第二款遊戲還是他家的。
《晶體管》這個名字很特別,一般RPG遊戲的名字都是怎麼霸氣怎麼來,他卻用了一個半導體器件的名稱。
風格是賽博朋克題材,遊戲架構在數據世界中,怪物的名字叫進程、邏輯門、載入等計算機用語,對於非技術宅來說一臉懵逼,但對學過計算機的人來說,親切的不得了。
《晶體管》繼承了《堡壘》優秀的畫面和音樂,你可以在任何時候截圖做壁紙,也可以把遊戲掛在那裡聽音樂。
她比《堡壘》更優秀的地方是劇情,第一幕女主失去聲音,拔出插在男友身上的劍,這個伏筆已經足夠吸引人去冒險。
Super Giant Games這家工作室真的很優秀,他的第三部作品是《柴堆》,風格和玩法再一次發生巨變,這裡不多展開,目前能在Steam上玩到,但是沒有中文,按照慣例估計要19年才會有官方中文版。非官方的話,你懂得。
3
艾希
(ICEY)
Appstore上優秀的RPG遊戲,《艾希》算是其中一個。2016年上線PC平台,贏來無數讚譽,國人說她是中國遊戲的希望。
2017年上線Appstore再次火熱遊戲圈,截至到目前7000+評論,四星半好評,口碑好,用戶也買單。
作為動作遊戲,《艾希》的打擊感是爽快的,而且動作連擊順暢,有種拳拳到肉的快感。
隨著掌握的技能不斷增加,動作的連擊變化越來越豐富,對於大觸來說,無損通關是個不錯的選擇。
《艾希》另外一大特點是META,就是遊戲會有一個旁白的解說,一直喋喋不休的跟你說話,引領你按遊戲進程前進。
如果你不按照固定的模式行進,他還會生氣,還會設置障礙讓你不得不按他方式行走。
簡單的說,《艾希》的另外一種玩法是調戲旁白君,找到遊戲中設置的彩蛋。
4
行屍走肉:米瓊恩
(The Walking Dead:Michonne)
行屍走肉這個題材,大家一點也不陌生吧。不過這款遊戲不是生存遊戲,而是一款劇情導向的敘事性遊戲,你全程需要做的僅僅是對當下的情形做出選擇。
遊戲會出現很多選擇題,不同的選擇導向不同的結果,即使遇到戰鬥,也只是簡單的QTE,考驗的是靈敏度,而不是操作性。
個人覺得這款遊戲吸引人的地方有兩點,一是美漫風格的劇情,1G的包體基本都是動畫,讓你看個夠。二是人性的選擇,選擇很難說對錯,只有結果的差異,即使不選擇也是一種結果。
雖然叫行屍走肉,但是真的沒有很恐怖,沒有故意去嚇人,唯一可能讓人不適的是砍殺殭屍時的鮮血噴濺。
5
武士2:復仇
(Samurai II: Vengeance)
這是一款美國人出的日本題材遊戲,講述的是日本戰國時期國家分崩離析,各路大名爭權奪利,主角是個功夫很強的劍士,一路砍砍砍去尋找大蛇復仇。
《武士2:復仇》最早是在2011年發布,遊戲還原程度不錯,場景都是日本常見元素,比如櫻花,木質建築,武士劍鎧。
動作打擊感也很流暢,連招、硬直、閃避、反擊該有的都有,不該有的沒有,可以說是很四平八穩的作品。
最有特點的應該是日本奉行的「暴力美學」,一刀把小兵切成兩半,再一刀另一個小兵頭顱飛起來翻滾幾圈,各式各樣的死狀,還蠻逼真嚇人的。
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