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誰才是吃雞手游大哥 似乎刺激戰場更勝一籌

誰才是吃雞手游大哥

似乎刺激戰場更勝一籌

導讀

對2017年來說,許多人都沒想到遊戲市場上會憑空冒出異常火爆的「吃雞」一詞。而在此熱潮之下,吃雞手游更是接踵而至,從一開始網易的《荒野行動》到《終結者2》,再有後來騰訊的正版「PUBG」手游《絕地求生:全軍出擊》和《絕地求生:刺激戰場》,而玩家對於這些層出不窮的吃雞遊戲則是各有所好、追捧不一。當吃雞遊戲的盛行成了一種不可擋的趨勢之後,似乎總能在自己的圈子裡發現有那麼幾個小夥伴總是熱衷於「吃雞」,而自己如果沒有接觸點什麼有關「吃雞」的遊戲,就好像是被世界拋棄了一般。但當自己想要去嘗試這類遊戲的時候,卻又因為吃雞遊戲的琳琅滿目,讓人無從下手。實際上,吃雞遊戲便是由騰訊的《絕地求生:刺激戰場》與網易的《荒野行動》實現了兩種風格的收割,而誰將成為人們的首選呢?

【畫風的選擇】

回顧所有的吃雞遊戲來說,一開始大家在畫風上還是處於中規中矩的風格,沒有過多的異類,也沒有過於平淡。而這種貌似平靜的湖面似乎沒有持續多久,便被《荒野行動》所打破,而且是一敗塗地。不禁給人的感覺似乎像在玩勁舞團一般,讓人感覺眼花繚亂。而《刺激戰場》始終秉著高度還原的原則,未曾打破在服飾上動小心思的界限。或許,對於外觀黨來說這是一種福利,而對於另一類玩家來說,這種吸金的行為,不正是一種變相的令吃雞遊戲的失去本身趣味的行為不是嗎?

【遊戲的內容】

對於遊戲本身的最終目標來說,這類遊戲並沒有多大的區別,大家都是以最終獲勝吃雞為最終目的。但只要兩款遊戲都接觸過得玩家都會感覺到,這兩款遊戲在很多地方存在著相似之處。對《刺激戰場》來說,本身作為正版《PUBG》手游,光子工作室更是秉著高度還原的原則,在所有的槍械、車輛、地圖等等都是與PC端的原作一致。而《荒野行動》的種種則是做到神似吃雞原作《PUBG》,從地圖上來看,相似程度便超過了百分八十,槍械名稱更是基本相同,並且從落地成盒與各種載具上,都不難以看出彷彿克隆一般,讓人感覺其內容完全沒有自己本身獨特的亮點。

【配置的要求】

對玩家來說,一個FPS遊戲,流暢度也成了一個取捨的因素,就按照當下風靡全球的《PUBG》來說,由於其對配置的極高要求,便直接淘汰了大部分的中低端機型的玩家,滿足不了其配置的玩家們也唯有則其次。《荒野行動》一開始的對象便是手機用戶,並且在細節上並沒有做過多的處理,因此在配置的要求上並無過高的需求。在最高畫質之下,中低端手機的玩家也能夠流暢的運行,並且能夠達到高達60的高幀率。而《刺激戰場》在配置的要求上也似乎是秉承了端游的《PUBG》一般,中高端機在畫質全開的情況下,只能達到30幀的及格流暢度,唯有均衡畫質,也僅僅能達到45幀。

就產品定位上來說,《刺激戰場》雖然為後發之作,但其作為正版吃雞手游的高度還原橫空出世,吸引了不少熱衷於原作的玩家,不可否認的是,它也做到了原作的有趣之處。《荒野行動》呢?雖然在遊戲本身的優化上優勢不少,但對於優化來說,此類遊戲都在進步,可它本身的內容上卻並沒有獨特的創新,始終神似《PUBG》。

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