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直播平台扎堆上市的背後 千億市場仍靠燒錢、挖主播老辦法?

文/財經雜壇(微信公眾號caijingzt)

直播行業正遭遇冰火兩重天:一邊是扎堆衝擊IPO,一邊又遭遇監管風暴。

近日,有消息稱,虎牙和映客都已提交了IPO招股書。此前,市場就傳出鬥魚、花椒、快手等多家直播平台將扎堆IPO的消息。

資本熱錢正在源源不斷地進入直播行業。據不完全統計,2017年直播行業共有融資併購事件36起,其中融資事件30起,併購事件6起,涉及34家直播平台,金額約數百億元。方正證券的預測中,2020年網路直播市場規模將達到600億元,有研究甚至認為2020年網路直播及周邊行業將撬動千億級資金。

更讓直播行業充滿想像力的是,直播作為一種和電視最像的產品形態,會逐步完全替代掉傳統電視的職能,不但所有的電視節目都可以無縫搬到直播產品里,甚至可以玩出更多花樣。比如,開心辭典VS直播競答。垂直化的深度決定了直播在產業鏈里可以佔據到什麼位置,那麼當直播融入主流的綜藝娛樂產業當中之後,下一步必定是開始搶奪電視行業的廣告資源。那或許是直播行業一個新的開始。

但與此同時,有關直播平台的監管風暴也越刮越猛。4月17日,來自文化和旅遊部的消息顯示,已有部分平台被列入文化市場黑名單。

業內人士表示,直播行業的市場空間確實很大,尤其是一旦成為電視廣告資源競爭者後,這個市場量級或許就要重新考量。但如今,直播行業多數企業尚未走出燒錢搶市場的老路上,盈利仍然是行業企業的共同難題。在監管趨嚴的形勢下,直播行業在2018年或將迎來一次新的大洗牌,當然這也意味著行業新生的開始。

馬太效應?

一個本能的問題是,此前在直播行業內的領頭企業鬥魚和虎牙紛紛宣布盈利,這靠不靠譜?

好吧,這真是一個難回答的問題。鬥魚在2017年宣布進入完全盈利的狀態,但鬥魚尚未對外界公布具體的虧損情況,所宣稱的盈利更是只局限於口頭提及,並未有權威的數據公布,實現盈利在部分業內人士看來根本站不住腳。虎牙母公司歡聚時代財報數據表示在去年第四季度實現營收6.9億元,是其首個季度完成盈利。不過,其2017年凈虧8096萬元。好消息是比起2016年虧損6.25億元已經有了長足進步。

公開資料顯示,中國移動直播月活用戶群由2012年的560萬人增長至2017年的1.76億人,複合年增長率為99.3%,預計2022年將進一步增至5.01億人,複合年增長率為23.3%。同時,移動直播市場規模由2012年的1.06億元增至2017年的257億元,複合年增長率為200.0%,預計2022年將進一步增長至978億元,複合年增長率為30.6%。遊戲直播大有潛力可挖,移動端與PC端的分化越來越明顯,大屏和小屏之間的不同用戶需求也將交由平台處理。

由此不難推斷,千億量級的直播行業,想像力巨大,但短期內想賺錢也難。

事實上,直播行業一直都不「平靜」。2016年是市場公認的網路直播元年,也在這一年,直播行業進入瘋狂成長期。如映客、花椒、一直播等超過100家直播平台拿到了巨額融資,其中至少有15家的投資額達到億元。

進入2017年後,直播行業在監管加強和同質化競爭雙重因素進行了一次「自我修正」。有媒體統計,當年有近百家直播平台倒閉,行業進入調整周期,大量倒閉平台的用戶流入頭部直播平台,直播行業也出現了強者恆強的兩極分化態勢。

對於資本方來說,大多會優先選擇投資頭部企業,這也變相加劇了直播行業馬太效應。因為對於目前仍處於燒錢模式的直播平台來說,沒有資本的支持就難以存活。這也是為何目前存活下來的直播平台紛紛選擇IPO的原因。

以鬥魚為例,其8年來經歷6輪融資,金額超過70億元。在這其中,騰訊參與了3輪,累計融資額超過鬥魚總融資額的六成以上,這意味著鬥魚已被「騰訊化」。相較而言,虎牙獲騰訊投資的4.6億美元為B輪融資,其母公司歡聚時代仍將保持對虎牙直播的控股權,未來仍有巨大融資空間。

值得玩味的是,鬥魚在去年年中就完成了D輪融資,但只到年末才公布這個消息,這或許側面說明直播平台融資困難。而在鬥魚公布這個消息後,緊接著網上就傳出質疑的聲音,聲稱鬥魚內部管理混亂。

還有傳言稱,鬥魚獲得騰訊6.3億美元的融資後,此舉更多的是受虎牙上市對整個遊戲直播行業的正面影響。

傳言真實性尚待商榷,不過由於整個直播行業目前仍處於燒錢階段,因此未來該如何擺脫同質化的發展,實現盈利「輸血」,顯然成為了直播平台的生死命題。

那麼這些年直播平台具體燒了多少呢?

還是以鬥魚、虎牙為例。據虎牙的招股書透露,2017年虎牙凈營收為21.85億元,較上年的8億元幾乎翻了兩倍。不過營收狂攬近22億元的情況下,虎牙也只是在去年第四季度才開始實現盈利,讓2017年虧損有所收窄,從2016年6.25億降低至8096萬元。

由於鬥魚方面未公開數據,所以尚無法判斷鬥魚到現在燒了多少錢。不過,去年一篇未經核實卻引起不少爭論的文章爆料稱,鬥魚在2016年虧損7億,與鬥魚投資人聲稱預虧3億的數額還要翻上一番。這側面反映出直播平台的燒錢速度,也讓鬥魚宣布盈利的底氣顯得不足。

燒錢老問題

據極光大數據顯示,截至今年2月,直播APP整體市場滲透率高達21.4%,用戶規模超過2.2億人,創下近一年來市場滲透率的新高。換句話說,每100個網民中就有近22個人是移動直播平台的用戶。同時,直播用戶的規模還在持續增加,這說明網民對直播內容的關注度越來越高。

與此相對應的是,大多數直播平台還未達到盈利的狀態。據了解,目前直播平台大多數營收還是在依靠打賞和廣告。

從打賞方面來看,直播平台只能抽取部分傭金作為純收入,大部分還是要返還給主播本身。一旦主播離開,直播平台的營收就隨之流失。這也是為什麼各大平台互相挖頭部主播的原因。

在挖頭部主播的事例中,鬥魚曾以天價挖走兩名《王者榮耀》最具號召力的兩大主播嗨氏和張大仙是一個「典型」。這種燒錢行徑或許會對直播行業甚至主播都會產生負面的影響。

去年8月,廣州市番禺區人民法院發布民事裁定書,查封、凍結、扣押被申請人江海濤價值4970萬元的財產。這個江海濤就是遊戲直播圈裡坐擁數百萬粉絲的「網紅」嗨氏。

據了解,嗨氏在2016年與虎牙籤約,合同期有效期至今年1月。根據合同,嗨氏在合同有效期內不得在虎牙直播平台外進行互聯網直播活動。但在去年8月27日,嗨氏在未與虎牙溝通的情況下,單方面宣布離開虎牙並在鬥魚進行直播。虎牙直播試圖與其協商溝通但未果。有媒體引自知情人士的說法是,鬥魚與嗨氏的簽約年薪高達4500萬元,可謂天價。

在此之前,鬥魚還以年薪3000萬元的高價,從另一家遊戲直播平台企鵝電競挖走了昵稱為張大仙的遊戲主播。張大仙原名張宏發,在企鵝電競同樣有數百萬粉絲,是該平台著力打造的「頭號選手」。最後,企鵝電競則將張大仙和鬥魚告上法庭。

再來看廣告方面。對於廣告商而言,用戶活躍度是其主要的衡量標準,而用戶活躍度又跟頭部主播息息相關,因為頭部主播能夠自帶粉絲流量。這意味著,頭部主播才是直播平台盈利的關鍵。

所以,想留住主播,直播平台就不得不付出高昂的成本資金,俗稱「燒錢」。以遊戲直播為例,早在2014年,《英雄聯盟》著名選手草莓退役後,以500萬元年薪簽約戰旗TV,而草莓此前的月薪只有2萬元。王思聰的熊貓TV則相繼簽約小智、若風等電競大牌明星,動輒過億的「轉會費」和千萬年薪一時成為遊戲主播身價的常態。

留住主播高昂的成本資金、挖主播的違約費用,再加上不菲的帶寬費用、經營和運營成本,使得直播平台們只有不斷的燒錢才能保證在行業內的領先地位。而對於像鬥魚這樣欲上市的直播平台來說,解決這些問題才是根本,否則就算能夠上市也難以得到資本市場的認可。

盈利模式匱乏致使直播平台開始向多元化模式發展。易凱資本認為,在未來直播平台的商業模式中,廣告和實物電商將會扮演更加重要的角色,來自虛擬禮物的收入佔比會呈逐年下降的趨勢。直播平台可以從增值服務、遊戲聯運、會員訂閱乃至電子商務、賽事競猜等各個方面入手。

監管趨嚴、頭部主播稀缺以及盈利模式單一,種種原因疊加會否讓直播行業在短期內仍然懸念叢生。但可以肯定的是,對於直播平台來說是認真反思盈利模式,並將真金白銀揣進兜里的時候了。尤其這關係到活下來,然後成為一家偉大的公司。

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