最終幻想7重製版不只是重製 旨在超越原作
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04-23
《最終幻想7:重製版》的開發仍然在進行中,而在SE公布的戰鬥設計及關卡設計師的招聘信息中,我們可以一窺這位昔日王者的野心,因為似乎他們並不滿足於還原原作,而是想要更進一步。
招聘啟示中提到:戰鬥設計師需要具備製作出指令和動作性兼備的系統的能力,並能提出敵人與 Boss 的設計方案,安排與調整角色的成長數值;關卡設計師則需要掌握場景製作流程,為場景安排關卡,掌握虛幻4引擎。
在招聘信息中的介紹中他們表示,遊戲將會是「一款新的創作,而不局限於簡單的重製」,並且一再重申,《最終幻想7:重製版》是由SE內部進行開發的。
此前傳SE計劃將《最終幻想7:重製版》按照章節進行發售,而開發招人也並不是第一次了。目前看起來遊戲的開發並未全部完成,如果SE最終選擇發售完整遊戲,那麼玩家們還需要等待一段時間才行。
《最終幻想7》原作誕生於1997年,全球出貨量及下載量已超1100萬份。
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