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80%上市遊戲公司都是他的客戶,他設計的遊戲上線十天用戶突破30萬

微信小遊戲僅限於休閑類么?

答案並非如此。4月12日,騰訊上線了《全民打雪球》,它是一款激萌人設的大作戰類遊戲,上線10餘天,日活已有30萬。

這是騰訊獨家代理的H5產品,該遊戲的研發者為一家著名的引擎創業公司:Layabox。創始人謝成鴻是頁游領域早期的淘金者:1999年,他3個月收穫300萬元;2001年,他研發了當時全球最大的頁游平台《可樂吧》,2003年被清華同方巨資收購。如果按照行業貢獻率排名,他自信自己可以排到前十。

4年里,Layabox共研發了三款引擎產品:LayaAir引擎、LayaAuto自動開發框架、LayaCloud雲平台。業務涉及遊戲開發的前端和後端技術支持,開發商只需要一次開發就可以面向PC頁游、手機APP、H5遊戲三端市場發布,且無需編寫伺服器端,LayaCloud還提供免運維服務。

他的客戶赫赫有名。騰訊、FOR-GAME、電魂、藍港互動、天神、掌趣、三七互娛等國內80%上市遊戲公司都位列其中。同時,使用其產品的普通開發者已有20萬。僅2018年3月,使用其引擎創建的小遊戲就有3萬多款。

騰訊獨家代理

謝成鴻匆匆趕來,汗水從額頭慢慢沁了出來。昨夜加班到2點,可他看上去精神抖擻。短暫寒暄後,他用一口湘味普通話回憶起了那段年少時光。

2001年,謝成鴻一戰成名。

彼時,他剛剛推出全球最大的頁游平台可樂吧,「早期互聯網玩家基本都玩過,最高的時候有五六萬人在線,那是一代人的記憶」。從他的語氣中,你能聽到些許小自豪。

謝成鴻清楚記得,當時平台上最出名的是兩個休閑競技遊戲,一是打撞球,二是打雪仗。只是,近些年,撞球類遊戲依然存在,而打雪仗似乎脫離了大眾視野。

十七年後,它涅槃重生。4月12日,在騰訊上線的新一批小遊戲中,「全民打雪球」成了其中的「異類」。不同於別的遊戲,這是騰訊2016年公布的第一款獨家代理的H5產品,如今日活已有30萬。

這似乎打破了「常識」。「很多人認為H5小遊戲或者小程序只能做簡陋的東西,只能做跳一跳,但我們要告訴大家,我們能做王者榮耀這樣的大型遊戲。」

不同於跳一跳、大家來找茬等傳統意義上的小遊戲,「全民打雪球」含有多個角色,是一款激萌人設的大作戰類遊戲。它有複雜的技能系統和英雄收集系統,玩家可以獨自挑戰NPC,也可以邀請好友一起體驗童年的快樂。全民打雪球的研發者是一家名為Layabox的公司。

Layabox是誰?這一切要從6年前說起。

一次創業幾乎賠光家底

2003年,謝成鴻第三次創業,和端游有關。

這不是一次光鮮的經歷。「大敗而歸,賠得差不多,搞得很慘」,6年後,回憶起過去那段經歷,謝成鴻並沒有美化自己。

而前兩次,他基本全勝。

1999年,他與新浪合作用HTML4標準做一個棋牌平台——歌燈。三個月後,海虹以300萬元收購了此業務。2001年,他推出了全球最大的頁游平台可樂吧。2年後,清華同方收購了可樂吧。

隨後,他離開頁遊走近端游。9年間,他把前幾次創業積累的資產賠得差不多,同時也錯過了頁游創業的黃金時期,「頁游真正火起來,成為一個大的支柱產業是07、08年。」

2014年,他再次回到頁游(H5)領域。原來,2012年,HTML5的技術規範讓他看到了頁游的潛力。他說自己性子又急又懶,無法接受下載安裝的過程。「我一直相信科技為懶人準備的,比如洗衣機、汽車等只有滿足了人懶的需求,科技才會進步。」而頁游滿足了懶的需求。

但是,彼時H5引擎的現狀不甚樂觀。「整個遊戲製作就是極端原始的,根本沒有完善的引擎,要靠手去耙」。

憑著一腔熱情和一股子不服輸的勁兒,2014年,謝成鴻成立Layabox。他紮根頁游(H5),這個曾經帶給他財富和名譽的領域,同時確定了兩條產品線:引擎和遊戲研發並行。

從無人問津到業務爆發,Layabox走了差不多2年。

2016年6月30日,一向低調的謝成鴻舉辦了發布會。公司正式發布第二代引擎產品LayaAir 1.0。開發商只需要一次開發就可以面向PC頁游、手機APP、H5遊戲三端市場發布。「性能強大,不管大遊戲、小遊戲、3D遊戲、各種類型遊戲都可以開發出來。」

LayaAir引擎的優勢

這就意味著2年前,LayaAir已經具備適配微信小遊戲的功能。據其官網顯示,2017年12月28日,通過微信微信小遊戲平台進入,可以看到首批推出的15款遊戲產品,其中4款採用LayaAir引擎開發,並通過Layabox提供的小程序適配庫而發布的微信小遊戲。

與此同時,Layabox的發展進入了快車道。2014年,LayaBox第一代引擎LayaFLASH剛剛推出的時候,為了尋找客戶,團隊不得不到處打電話,甚至親自掏錢辦培訓班來教育市場。但是,第二代引擎LayaAir發布後,客戶紛紛上門前來尋求合作。

謝成鴻表示,去年賺錢最多的H5遊戲《大天使之劍》就採用了Layabox的引擎。這是一款接近2D的標準手游。「賺最多的不是H5,是手游。我們的技術是開發完H5之後,能直接發布成手游。手游能賺到錢證明H5開發的產品已經具備手游的競爭力了。」

但團隊並不滿足於眼前的成績。

全民打雪球的誕生

謝成鴻打算朝著遊戲自動化的方向前行,「想把遊戲製作還給策劃,而開發成本最好越來越低」。

如果引擎是一個基礎的發動機,那麼謝成鴻想開發的則是一套包含發動機、輪胎、整車製造的生產線。他給生產線起了個名字:LayaAuto。「我們想做一個框架,需要產品做測試。」產品從何而來,謝成鴻要自己研發。這和他最初的規劃一致,「只有你自己研發產品,引擎才能真正實用」。

《全民打雪球》就此應運而生。這曾經是謝成鴻的拿手作品,再次研發時,他卻吃了不少苦頭。由於當時LayaAuto沒有成熟,被騰訊代理後,為了加快項目進度,他們拋棄了LayaAuto框架,團隊投入了八個程序開發者,「策劃一堆,運營一堆,整個加起來投入了二十多人」。這幾乎相當於一個小的創業公司。

人力投入並沒有和開發時間成反比。耗時一年多,遊戲才有了現在的樣子。「我專門整理了一篇文章,跟開發者分享我們走過的彎路,包括對H5類型的遊離,缺少產品開發框架導致產品調整成本偏高的等問題。」

痛定思痛,2017年,Layabox加快了LayaAuto項目投資和開發,並在2017年底完成了第一版。現在看來這是一個正確的決定,LayaAuto極大降低了研發成本。謝成鴻表示,倘若遊戲公司使用LayaAuto,會節省3倍的人力成本,縮短一半開發時間。

事實上,LayaAuto已經不僅僅是一款實驗室產品。目前已有兩家國內知名企業採用,目前加上LayaBox自研產品,涵蓋了ARPG、回合制遊戲、FPS射擊、社交遊戲等不同類型的遊戲。其中一家上市企業在研發一款回合制遊戲時, 「只有兩個前端,4個月就做出來了」。

圍繞著遊戲開發,為了進一步降低研發成本和研發難度,Layabox和騰訊雲合作推出了遊戲雲LayaCloud。圍它包括邏輯雲和數據云兩大部分。數據云整合在LayaAIRIDE中,開發者可以一鍵將遊戲發布到騰訊雲中。

邏輯云為何物?實時在線的競技遊戲伺服器研發難度非常高,大DAU穩定的環境一般只有大型企業才具備這樣的實力。而LayaCloud讓開發者在開發一些高難度休閑競技類遊戲,槍戰、空戰等大型競技遊戲時,無需開發伺服器,也無需運維管理,大大降低研發難度,節省研發成本。《全民打雪球》、《突擊精英3D》、《狙擊精英》等遊戲就是基於LayaCloud研發和運營。

產品全線開花,謝成鴻也一直在找尋合適的贏利點。

採用Layabox產品的部分遊戲

破解盈利困境

他一早就做好了兩手準備。

謝成鴻選擇引擎和遊戲開發並行。一來,通過遊戲研發可以彌補引擎研發的虧空;二來,謝成鴻表示只有自己研發產品,才知道開發者的痛點在哪裡,引擎才真正具有實用價值。

但Layabox也面臨著所有引擎公司的困境:引擎免費給開發者使用,不賺錢,但這卻是公司投入最多人力物力的地方。他表示目前,國內前80%上市遊戲公司都在使用Layabox的引擎,使用LayaAir的普通開發者已經有20萬。他給出了一組數據:2018年3月,使用LayaAir上線的小遊戲有3萬多個,「什麼遊戲都可以做,只要符合小程序的代碼包要求」。

除去依靠自身技術和遊戲製作經驗優勢的遊戲研髮帶來的收入,謝成鴻還在探索更多的盈利模式。基於龐大的開發者群,優秀的技術品牌,推動引擎直接盈利是最現實的。如今LayaAir2.0高級版、LayaAuto、LayaCloud、VIP服務構成了他們四大技術盈利板塊。

他表示使用LayaAuto,開發者需要交一部分服務費,產品上線後雙方按照遊戲收入分成。目前LayaAuto合作的都是知名企業和精品項目,通過分成,他們有望獲取豐厚的回報。即將發布的LayaAir2.0分為免費版和高級版,高級版採用年費制,提供開發者更多、更便捷的開發功能。

使用LayaCloud,開發者若選擇採用數據云,LayaBox將通過騰訊雲的折扣獲利;而使用邏輯雲,開發者需要每款產品需交納2000元/月基礎服務費,DAU超過一個閾值,需要按階梯增加服務費。

LayaCloud可以幫開發商節約多少錢呢?謝成鴻算過一筆賬。以開發競技類遊戲為例,樂觀的說,也需要一個伺服器開發人員(月薪3萬/月)耗時3個月,公司需要支付9萬元,這還不算購買騰訊雲的費用,以及上線後2萬/月的伺服器運維人員成本。

而採用LayaCloud,不需要伺服器開發人員和運維人員了,付出的代價是上線後2000元/月的基礎服務和帶寬費。開發者前期投資風險和成本降低,DAU起來了,付出少量代價對開發者來說也是值得的。「這是一個雙贏的方案。按目前每月3萬個的開發項目,如果1000款產品採用此服務,每月將給團隊貢獻豐厚的收入。」

此外,Layabox推出了VIP技術服務。團隊為遊戲公司做技術指導,後者需要向前者支付幾萬元的月費。同時,Layabox發行了3款遊戲,作為收入的補充來源。謝成鴻表示,這部分業務只佔10%。

融資方面,2014年獲得了合力資本的天使投資。2017年1月,Layabox獲得由深創投、金慧豐聯合領投,合力資本、豐厚資本、藍色游標等機構跟投的A輪融資。目前,團隊正在尋求5000萬元A+輪融資。

創業20餘載,謝成鴻和頁游的恩恩怨怨還在繼續。在他的身上,湖南人的特性一覽無餘:耐得煩,霸得蠻…


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