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現實全身觸覺套裝很科幻 不過距《頭號玩家》的VR技術還有很大差距

原標題:現實全身觸覺套裝很科幻 不過距《頭號玩家》的VR技術還有很大差距


前一段時間很火的《頭號玩家》虛擬世界讓人驚艷,VR技術日新月異,使人身臨其境的感受真正的虛擬世界,實現電影中的「綠洲」不是夢。主角的體感設備X1套裝一定有還有印象吧,現實中也能夠體驗虛擬中的一切。不要以為太科幻,現實中這種全身觸覺套裝已經上線,一起來了解一下。


近日有媒體報道,Sourcenity和VisionBody合作開發了一種全新的全身觸覺套裝VisionBody PowerSuit,它配備了20個專門放置的電肌肉刺激EMS脈衝墊,兼容HTC Vive,Oculus Rift和WMR頭顯。當用戶進入遊戲中套裝會通過EMS脈衝模擬虛擬現實中的觸摸和衝擊,讓用戶體驗真實的觸感。

據了解,這套PowerSuit由一種雙彈性織物製成,能夠與人的皮膚實現拉伸與貼合,配備藍牙無線連接功能,免除額外纜線的需求。穿戴全身套裝的用戶可以在開玩健身與節奏遊戲時感受到逼真的觸覺反饋,比如虛擬武器的衝擊力,其他觸覺震動。



雖然套裝已經很科幻,但是目前整體VR行業還有很長的路要走,要達到電影中的VR技術還有很大的差距。


首先,硬體差距。感測器接不夠,無法及時有效的反饋逼真的觸覺。同時目前晶元無法實現足夠的計算速度、存儲空間、傳輸速率和續航能力。

其次,數據不足,圖像識別技術不成熟。在現實環境中實現無差別圖像視頻識別需要的極其龐大的數據規模,目前數據的採集、存儲、傳輸、分析技術都有待提高。同時缺乏實時三維建模技術,在複雜圖形、動態圖像、特殊場景等方面,信息篩選、識別的正確率和精確率均較低,遠未到商用階段。


最後,虛擬中無法感知現實。為了獲得沉浸式體驗,人們要置身於完全封閉的環境中,對周圍一無所知,結果導致玩家輕則跌倒、手柄破裂,重則顯示屏碎裂、身體受傷。


雖然VR技術的路還很長,但是VR設備正在快速的提升,未來人們將像《頭號玩家》中的主角一樣征服虛擬世界。


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