EDGE PROGRAM:頭號玩家|二刷後,為什麼會陷入深思?
原標題:EDGE PROGRAM:頭號玩家|二刷後,為什麼會陷入深思?
要說最近什麼電影最火,可以說非《頭號玩家》莫屬了,上映了半個月的它佔據了電影票房半壁江山以及熱門話題,令它火爆的劇情是這樣的。
在2045年,現實世界衰退破敗,抗拒現實世界的人們開始沉迷於一款叫做「綠洲」的遊戲,在這個虛幻世界裡你可以做你任何想做的任何事情。
「綠洲」的創始人臨終前宣布,將億萬身家全部留給尋獲他隱藏的彩蛋的遊戲玩家,史上最大規模的尋寶冒險就此展開。
現實中的屌絲男主在破舊的小房子里穿帶上他的VR眼鏡以及遊戲裝備,然後搖身一變就變成了虛擬世界萬人矚目的英雄,和所有遊戲玩者一樣開始了自己的尋找彩蛋之旅。
男主在「綠洲」裡面突出重圍,遇到了自己的人生摯愛和好隊友們,在虛擬世界找尋彩蛋在現實世界與反派搏鬥,最終獲得了勝利。
電影的落幕,摘下眼鏡後,回歸到現實後的多數人的內心是激動的,不管你是不是遊戲宅和影迷,就算你沒看懂那一百多個彩蛋和沒理解裡面講述的三把鑰匙的人生哲理,但是看過的人都會有同一種感受,就是虛擬世界所帶來的最真實體驗。
這也成為很多人二刷的理由。
圖片截自微博
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也越來越多人感嘆道,虛擬的世界將是未來的世界。
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我們的世界正在被什麼改變?
科技的進步催生出來的一系列虛擬產業改變了我們的生活。
那些虛擬的體驗一步一步的搬進我們的現實,人們對於虛擬世界的追求,還有對於各種事物的體驗也越來越極致,催生出來的產業也是龐大的。
谷歌公布的VR專用繪畫用軟體《Tilt Brush》,該軟體實現虛擬空間內全3D作畫效果,使用者塗抹的不僅僅只有顏料,還有各種各樣的動態光效筆刷。
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在醫學領域,在2016年VR團隊和上海的醫院合作,第一次在國內實現VR手術APP直播,醫生們第一次體驗到VR技術給醫學教育帶來的便利與創新。
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最新出來的VR看房功能升級了用戶看房的體驗。
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在對於未來世界的遐想中,很多人也提出了一些大膽的想法。
VR即時通訊,假設我們在VR的空間里搭建一個房間,你和遠在全國各地甚至全球的朋友,輔以AR增強現實的技術,將他們展現在虛擬的世界中,像在現實生活中一樣交流。當VR技術逐漸成熟之後,顛覆如今傳統的手機通訊,可能性還是很大的!
VR回到過去,面對去世的人,面對的可能是一輩子再也不會見到了,如果把逝者在世時的視頻裝在晶元上,帶上眼鏡後就能像看到真實場景一樣,接觸,對話,都可以實現。
虛擬現實背後是人工智慧的時代!
VR技術作為人工智慧重點研究領域,取下眼鏡脫離虛擬世界,你要面對的是除了VR外的人工智慧這個大的領域,人工智慧其實已經運用到了我們生活的各個方面。
在生活中,智能機器人、無人駕駛、陪你聊天的Siri等等那些以前只能在電影裡面看到的場景已經變得習以為常。
人工智慧的學習在教育領域嶄露頭角。
英國教育技術戰略機構Edtech UK的首席執行官伊恩?福特漢姆(Ian Fordham)表示:「教育領域的一些技術有潛力,但沒有能力實現或改變。」?「人工智慧和機器學習的最新發展是一個重大的例外,它有可能改變年輕人如何學,教師和導師如何教,以及社會如何推動未來的學習向前發展。」
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人工智慧的應用在教育行業也越來越廣泛。
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《頭號玩家》電影海報上印著醒目的一句話:「玩轉未來,無所不能」。
那麼在未來,你需要怎樣才能無所不能?(EDGE孵化器 微信號:edge-tech)
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