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吃雞遊戲《刺激戰場》紅點和全息到底有什麼區別 你們真的知道嗎?

在絕地求生-刺激戰場這款遊戲中,很多時候都是遠距離擊敗對手,倍鏡是特別重要的一個配件,但是往往難免有近距離剛槍的時候,這時候就需要基礎鏡,不然很多朋友開高倍鏡一瞬間會找不到目標所在,往往失利。下面我們來分析一下基礎鏡,紅點和全息的作用效果對比。

1.全息鏡的作用

基礎鏡的放大效果都是1.5倍,這點兩者沒有差距,在近距離搭配全息和紅點有利於我們的瞄準,畢竟很多槍的機瞄不是特別好用,近距離好過高倍鏡和機瞄。全息開鏡後,准心較大,對於我們鎖定目標比較容易,更加適合掃射,但是開鏡後邊框遮擋嚴重,特別是手機端屏幕小的玩家,開鏡後視野嚴重被遮擋,很多時候開鏡後只能對著一個目標進行掃射,對於周邊環境觀察不到位,撲捉移動目標顯得不方便,很多時候還會丟失目標,但是全息的有點就是開鏡比紅點快,准心穩。

2.紅點的作用

紅點是很多新手玩家的青睞,我同樣也贊同使用紅點,端游和手機還是區別蠻大的,首先屏幕就是一個大問題,畢竟手機屏幕被限制了,紅點不同於全息,開鏡後視野範圍很大,准心比較小,更加適合精準的鎖定頭部目標,掃射時沒有全息穩,准心會微飄,特別是野外曝光度較大的地方,所以沒有高倍鏡的時候紅點更加適合狙擊槍。

總而言之,紅點和全息都是各有千秋,有著各自的優點,具體選用哪個還是得看玩家的操作和習慣,不過我一般是用紅點,不知道你們更習慣用哪個呢?歡迎來評論區發表你的意見!


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