Ryzen 2700X+RX 588 吃雞小試
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04-24
Ryzen 2700X出來之後,網友有很多關於2700X的問題,關於超頻啊、內存啊、遊戲啊,甚至,還有人關心2700X有沒有核顯!有句老話說的好,飯要一口一口吃,問題要一個一個答,這次我們就先回答關於遊戲的問題。
PUBG,又名絕地求生,因其勝利之後的鼓勵:「大吉大利,今晚吃雞!」而廣受玩家喜愛,這次我們就來測一測這款遊戲在2700X的加持下,有何表現。
依舊先放配置
配置和上次大體一樣,只不過顯卡換成了中端的訊景的RX 580 8G黑狼,這樣顯卡的瓶頸會和更多的普通玩家差不多。
由於本人對吃雞遊戲並不感冒,所以隨便借了個朋友的吃雞賬號拿來玩一下,技術不好,不是送快遞就是落地成盒,不過測試的目的起碼達到了。
標準的三極致,1080P解析度,記錄用遊戲加加,版本為v2.70.1199.322
第一局是舊地圖海島
遊戲加加對於RyzenCPU的溫度從來就沒讀對過,大家看個笑話就行。
整體遊戲過程非常流暢,沒有任何卡頓,通過CPU與GPU的工作情況可以看出,在這種級別的配置下,整套配置的瓶頸的確是顯卡,CPU基本上維持在20%左右的使用率,簡直就是鬆鬆骨的程度。
第二局是新地圖沙漠
和海島地圖一樣,非常流暢,顯卡依然100%的運行,CPU依然在撓痒痒。
通過最後的分析,可以看到,平均幀數為88,整個遊戲過程,只有兩次loading幀數下降到60幀左右,這相比1800X來講,已經是很大的提升了,要知道,1800X玩吃雞這類優化不好的遊戲的時候,FPS就跟過山車一樣。
總體來講,用Ryzen 2代玩吃雞應該會是一件駕輕就熟的事情了,小case一般,各位吃雞玩家,建議購買+++
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