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刺激戰場海外版氪金開啟,國服花錢就會變強?

要說最近什麼遊戲比較火,當然是吃雞類的遊戲了,無論是端游還是手游都吸引了大量的用戶。騰訊在代理了絕地求生手游之後由光子工作室推出了一款吃雞手游,在海內外都有不同版本上線。遊戲本身延續了端游的大致玩法,在前期確實吸引了不少玩家。

最近傳出消息,騰訊即將代理堡壘之夜國服。也許有些小夥伴不太熟悉,堡壘之夜也是一款百人PVP競技射擊遊戲,並且同時也擁有PVE玩法,相比於光子雞,對顯卡的要求更為親民,畫面有趣玩法也更多樣。消息一出,大家都十分期待。然而出乎意料的是,最近光子雞手游海外版居然推出了氪金系統?

和端游一樣,手游上也延續了之前端游「獲得金幣開箱子」的傳統,玩家在遊戲內獲得金幣,然後開箱子隨機抽取服飾道具,可以說十分公平。然而現在海外版加入了氪金系統,就不是這麼說了,玩家可以通過充值獲得更多,也更容易獲得道具。

這個舉措極大的破壞了遊戲的公平性,在海外試水成功後,相信很快就會移植到國內版,按照騰訊的尿性,說不定以後空投都要圍著VIP8用戶轉了。聯想一下現在遊戲內外掛橫行,各種bug滿天飛,騰訊可能早就像對《光榮使命》一樣放棄了刺激戰場了。看這個時間順序,一定是騰訊在堡壘之夜國服即將推出之際,想要在光子雞趕快再撈一把。

光子雞端游本身在海外就被堡壘之夜吊打,本來由於堡壘之夜在國內玩家數量不多,才使得光子雞格外火熱。這次推出了堡壘之夜國服,不難想像光子雞在國內的處境,在這個時候開放收費,騰訊放棄光子雞手游的目的十分明確了,在光子吃雞涼掉之前只想靠氪金再撈一把,還在玩的小夥伴是不是也該考慮棄坑了?


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