爐石竟有像無底洞一樣攻擊力的隨從
偶然一次在實戰中,我們使用暮光寺僧戰吼偷取了光耀之子的攻擊力,但光耀之子的攻擊力並沒有被替換成兩點攻擊力!
那麼問題來了,除了沉默之外,有哪些效果可以讓光耀之子(攻擊力等於生命 )不一致呢?
1.德魯伊 自然印記 選擇加攻擊力4點,光耀之子毫無反應,但選擇加4點生命值和嘲諷,則其攻擊力也跟著增加了4點,同理咆哮的兩點攻擊力提升也無法生效。
2.牧師 縮小藥劑,使對方所有隨從減少3點攻擊力。對方使用後,我方的光耀之子依然堅挺,攻擊力依舊不變。
3.騎士 謙遜,使一個隨從的攻擊力變為1點。在使用在光耀之子身上,攻擊力也不會降低。
受祝福的勇士,使一個隨從的攻擊力翻倍,也同樣無法提高光耀之子的攻擊力。
但是需要注意黑暗裁決,將一個隨從的攻擊力和生命值變為3,這個是有效的。同樣生而平等和懺悔降低生命值對於光耀之子降低攻擊力是有效的。
另外包括中立戰吼和回合加攻擊力,也是無效的哦!
4.戰士 嚴酷的監工 減少對方血量1點並增加攻擊力兩點,如果用來抽光耀之子,並不會增加攻擊力,反而會降低攻擊力,同樣怒火中燒也適用。是不是有一種光耀之子性格很好,就是不生氣的感覺,受虐狂魔的趕腳。
總結:似乎光耀之子並沒有「攻擊力」一說,永遠是先變生命值再同步攻擊力,與生命值同步時,還會有一個短暫的結算過程,而且總能把加攻擊力的buff吸收掉,簡直是個無底洞,永遠也填不滿!
※爐石傳說:爐石九大職業,有特色機制的只有三個半,半個是術士
※爐石傳說:這張卡如果站場,就相當於麥迪文的雞腿杖無限使用
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