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《吸血萊恩》開發商起訴微軟 多款遊戲涉嫌侵權

PS2時代的作品《吸血萊恩》近日重回人們視野,不過卻是通過另一種形式,開發商 Terminal Reality 狀告微軟多款遊戲侵犯了它們的專利技術。

《吸血萊恩》初代發售於2002年,講述架空背景下一、二次世界大戰期間,女主角萊恩作為一位人與吸血鬼的結合體,想辦法對抗獲得超自然力量的德軍的故事。儘管該作的系統和畫面均不盡人意,但卻在歐美粉絲間有著極高的人氣,系列也被三度改編為電影。

《吸血萊恩》使用了地獄引擎(Infernal Engine)進行開發,此後該引擎被廣泛地應用在了《蘑菇人:孢子大戰》《捉鬼敢死隊》等遊戲上,事實上,微軟與 Terminal Reality 過去也有著多次合作,2012年發行的 Kinect 體感遊戲《星球大戰》恰恰就由 Terminal Reality 開發。

捉鬼敢死隊

Terminal Reality 認為微軟的多款遊戲侵犯了地獄引擎的光影模擬技術,其中包括《光環 致遠星》《除暴戰警》《盜賊之海》《戰爭機器4》等遊戲,甚至還有尚未發售的《除暴戰警3》和微軟提供技術支持的《絕地求生》和《古墓麗影 崛起》。

來源:PCgamesn


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