VR一體機們紛涌而至,但內容依舊是過不去的坎
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2018年,或許會被許多人稱為「VR一體機」元年。今年1月的CES 2018上,聯想和谷歌共同公布了VR一體機Mirage Solo,並透露將在5月11日發售;1月底,Pico Neo開始發貨;4月18日,億境發布VR一體機EM-VR01;Oculus Go也將在5月的F8大會上正式亮相;而近日,愛奇藝透露今年5月,將正式推出全球首款支持8K全景視頻播放的4KVR一體機。此外,更早一些推出的Vive Focus,也是目前VR一體機市場上的主流。
愛奇藝VR一體機
當VR市場逐漸趨於冷卻後,我們看到PC VR大廠已經很久沒有推出新品,Vive Pro上萬元的價格讓很多人望而卻步,至於VR眼鏡的泡沫,也早已破滅。在這個時候,眾多國內外廠商卻紛紛推出VR一體機,彷彿又讓我們看到當年PC VR的盛況。
硬體到達瓶頸,舒適便捷成新方向
為何VR一體機們會選擇這個時間點集體爆發呢?
目前,如果不考慮Titan系列顯卡,GTX1080Ti仍然是最高端的GPU。而PC VR三大廠商至今仍沒有推出各自的新品。因此我們可以看到,VR硬體水平在一定程度上已經到達了瓶頸。在這樣的情況下,PC VR需要連接PC、活動區域受限等缺點也逐漸被用戶所關注。像《頭號玩家》中那樣不受線纜束縛、可自由活動的VR一體機,更加受到用戶們的追捧。總的來說,在硬體趨同化的環境下,更舒適、便捷成了新的追求方向。
另一方面,雖然由於體積限制等諸多因素,VR一體機的整體性能不如PC VR那樣強大。但目前VR一體機在解析度方面已經可以媲美PC VR,再加上PC VR和一體機同樣面臨內容匱乏的問題,它們在遊戲方面也沒有拉開明顯的差距。因此VR一體機也基本能滿足普通消費者的需求。
此外,價格方面,雖然經過大降價的PC VR已經比VR一體機貴不了多少,但其還要考慮再配一台中高端配置的電腦、對比之下,VR一體機也有著明顯的價格優勢。
黑科技眾多,6DoF成為標配
那麼我們再來看看,這些VR一體機性能和體驗方面究竟怎樣呢?
我們首先來講關注度最高的Oculus Go,也是目前已知性價比最高的VR一體機。雖然只採用了2016年的旗艦處理器——高通驍龍821,但其三大關鍵技術卻十分亮眼,包括動態節流、72Hz模式、固定注視點渲染。在這裡,我們就不對它們做詳細介紹了。總之,在這些技術的加持下,Oculus Go可以發揮其最大潛力。
Oculus Go
其次,是採用主流高端處理器——高通驍龍835的Vive Focus、Pico Neo以及聯想Mirage Solo,它們的頭顯均支持6DoF空間定位,Vive Focus的優勢在於其AMOLED屏。對比其餘幾款採用LCD屏的,Vive Focus的視覺效果更佳。
我們都知道,6DoF是VR一體機與PC VR縮小差距的一項關鍵技術。然而,比較遺憾的是,Vive Focus以及還未發售的聯想Mirage Solo,都只配備一隻3DoF的手柄。而Pico Neo(商業版)配備了兩隻6DoF手柄,但其價格達到了驚人的5299元,已經超過了PC VR頭顯。
此外,據了解,愛奇藝即將發布的支持8K全景視頻播放的4KVR一體機,將配備6DoF控制器,只是價格方面還沒有消息。
最後,是這款4月18日發布,由億境發布,號稱千元級的VR一體機EM-VR01,其配備5.5寸LCD屏,解析度為1440*2560,刷新率為70Hz。同時,CPU採用全志VR 9晶元,GPU為Mali T760,內存為2GB。此外還配備3DoF手柄。這款價格比Oculus Go還要便宜的VR一體機,體驗究竟如何,我們會繼續關注。
一體機會成為VR主流,然而短板依舊明顯
VR一體機,可以說是目前VR領域科技含量最高的產品,它在擁有高度便捷性的同時,在某些方面的體驗可以媲美PC VR。隨著技術的進步,我們可以預見,未來的VR一體機大概率將成為主流。
然而,在VR一體機愈發成熟的同時,我們也越來越能感受到內容方面的匱乏。小編在體驗完Vive Focus和Pico Neo之後,此種感覺尤為強烈。遊戲方面,VIVEPORT是兩者共同的內容平台,此外Pico Neo還擁有自己的Pico Store。雖然官方聲稱擁有上百款遊戲,但實際上只有十幾款遊戲。同時6DoF的頭顯在遊戲時基本沒有用處,因為大多數都是很輕量級的站樁遊戲。在這樣的情況下,小編並沒有感受到兩款一體機有什麼差別。
此外,空間定位方面,也能明顯感受到一體機與擁有外部設備進行定位的PC VR的差距。VR一體機的手柄是需要用戶不斷地進行調整複位的。希望即將發布的Oculus Go和聯想Mirage Solo能減少這種問題吧。
對於遊戲玩家而言,VR一體機還遠沒有達到理想中的效果,只能說它剛剛能滿足普通消費者的需求。今年VR一體機的火熱,說明用戶對VR的期待還是很高的。希望VR一體機廠商們能更加腳踏實地,完善自己的技術和產品,為用戶帶來更完美、舒適的體驗。
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