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一言不合就開戰?兩位西班牙小哥哥的分歧終端機

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在巴塞羅那設計工作室 Brosmind 內部,有一條兩位合伙人心照不宣的規矩:

想要做成事兒嗎?那必須公平採納不同意見。

所以,上綱上線,他們選擇藉助器械,實現這種平衡。

~~~~~ ~~~~~

一般來講,在兩種意見中做出選擇的最簡單方式,是拋硬幣做決定。於是,就有了名為「Brosmind Tech」的遊戲機。

並且,為了將拋硬幣這一行為進行到底,遊戲機的背後還備有破壁的鎚子,以防機器死機,硬幣蹦不出來。

一旦需要抉擇的內容複雜程度增加,「Brosmind Dunk」就是升級版的解決方案。改拋硬幣為扣籃,類似猜拳吧,誰贏了誰就說了算。

那麼攤上大事兒的時候怎麼辦呢?哥倆也知道僅僅是拋硬幣或扣籃靠不住,於是盟友登場了。

大招兒名為:Family Business

四個人來一場說干就乾的對決,交友不慎或遭遇豬一樣隊友的一方,自然甘拜下風。

這麼重要的工具,便攜的是必須的。

「與兄弟合作的好處就是,你這輩子都認得他。」

工作室 Brosmind 中的兩位小哥哥,身為插畫師、藝術家。

他們是 Mingarro 家的一對親兄弟。哥哥名為 Juan,出生於1978年,弟弟叫做 Alejandro,出生於1981年。

他們目前工作生活於西班牙的巴塞羅那。

很明顯,哥倆喜歡新媒體和跨界的創作方式,穿插幽默與幻想的多姿多彩。

Spain / 2017 展廳中多功能移動座椅

Google / 72 and Sunny / LA / 2017

Mailchimp / Droga5 / USA / 2017

Supercell / USA / 2017

Izzy Wheels / Ireland / 2017

成立於2006年的工作室「Brosmind」,名稱可以理解為Brother(兄弟)和Mind(點子)的合體。

「與兄弟合作的好處就是,你這輩子都認得他。」因此也就有了上面用來解決不同意見的相同思考,可謂興師動眾的息事寧人。

從小時候開始,兩個人就喜歡自己動手製作玩具,而現在依舊屢試不爽的手工生產,目的不在顛覆,只為挖掘新的可能性。

Face / 2017 個人項目

Controller / 2015 個人項目

WHY HOW WHAT / Norma Editorial / 2014 作品集

BROSMIND ARMY / 2010 個人項目

關於商業合作,他們認為適應客戶具體需求是一方面,另一方面、同時也是重要前提,在於自己的風格可以100%被保留和識別。

M, le magazine du Monde / 2014

Gloriosa Rotonda / Limbo Starr / Madrid / 2017

最後關於西班牙的文創界情況,Mingarro兄弟說這是常被問到的問題。

「巴塞羅那有很多設計師的平台,但我們沒有參與其中。因為它們中的絕大多數太注意外在和利潤,忽視了『創造力』這樣兒最重要的品質。」


★美術生和文化生的區別,簡直太形象了!

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