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當「塞爾達」遇上「黑暗之魂」,試試?

《理性的腐朽(Decay of Logos)》和我們平常看到的第三人稱動作RPG遊戲不同,它著重強調玩家的探索,開發商Amplify Creations旨在為Switch平台添加一款「塞爾達-like」的有力競爭者,同時也將為玩家帶來一款嚴酷並富有挑戰的遊戲作品。

我們和開發商的創始人Diogo Teixeira,以及遊戲的開發者André Constantino一起了解了一些有關《理性的腐朽》的遊戲內容,包括遊戲玩法、遊戲世界和「魂-like」的戰鬥系統。

有關復仇與背叛的故事

玩家將扮演一名年輕的冒險家「艾達(Ada)」。在遊戲的大部分時間裡,「艾達」身邊都會有一頭神秘的麋鹿作為同伴,陪伴著她。當「艾達」的家鄉被深紅騎士(Crimson Knights)燒毀的那天,二者在命運的驅使下糾纏到了一起。為了復仇,「艾達」踏上了征程,只為揭露這一切背後的真相。

遊戲的靈感源自「挑戰」與「公平」,這種玩法可以激發玩家的好奇心,而不必始終對玩家進行引導。Diogo Teixeira表示:「歐洲的民間傳說和托爾金的作品影響了我們很多。而且我們還受到了家鄉傳統元素的啟發,並以此設計了一些敵人和場景。最開始我們的遊戲看上去黑暗且冰冷,但經過了一些實踐和規劃,遊戲最終變得充滿活力。並且這個決定也令我們獲益,因為它可以傳達出遊戲千變萬化的情緒,可以幫助玩家更好地揭開遊戲世界中潛藏的秘密。」

和許多動作RPG遊戲不同,《理性的腐朽》運用了一個自動平衡系統,這代表「艾達」的成長將完全取決於玩家的行為。開發者André Constantino表示:「我們想讓玩家感受到,他們的行為將影響角色的發展方向,而不是需要過多地介入複雜的技能樹和發展分支。舉個簡單的例子,你可以通過擊敗敵人來提升角色的「力量」,敵人越是強大,你的獎勵就越豐厚。還有,解決一個謎題或找到開門的鑰匙可以增加「智力」屬性,而「智力」又影響著魔法攻擊。」

此外,死亡同樣也有重要的作用。當玩家死亡時便會受到懲罰,角色的屬性會暫時降低,直到你能找到一個可以休息的營地,但這也有可能會導致「艾達」和她的同伴在夜間遭到伏擊。

通過戰鬥誕生友誼

裝備和戰利品也起著決定性的作用。遊戲中有許多套裝和武器可以進行各種搭配,並會影響遊戲的風格。André Constantino告訴我們:「她(艾達)不僅可以組合不同類型的裝備,同時還能學習魔法攻擊,以及收集不同種類的劍、斧子、鎚子、槌以及弓箭,甚至還能在擊敗特定角色後獲得獨特的武器。」

「艾達」身上的空間是有限的,你可以通過觀察遊戲模型看到她所攜帶的東西,這是經過精心設計的,因為你必須合理規劃你身上的空間,並將麋鹿作為次要倉庫來使用。此外,在主角可以騎乘麋鹿之前,首先還要通過餵食漿果獲取它的信任。」André Constantino透露道:「你的同伴(麋鹿)可以幫助你進一步投入到遊戲中。

玩家會在遺忘森林的邊緣開始旅程,他們將很快意識到,這一切似乎和看上去的有所不同。陌生且怪異的生物在「艾達」祖先的廢墟中漫步,曾經平靜的土地上充滿了樹木材質軀幹、眼睛空洞的怪物。

《理性的腐朽》的世界擁有各種各樣的敵人,從居住在森林中的樹精,到體型巨大的山怪;這些樹精彷彿是從《指環王》直接進入到遊戲當中的,而那些山怪的斧子,也足足有主角身體的兩倍大小。也就是說,其實遊戲真正的閃光點是那些各具特色的boss戰。雖然André Constantino並不能給出一個準確的數字,但似乎遊戲中的boss數量相當之多。

開發Switch版本

推出Switch版本是遊戲開發中期產生的想法,André Constantino告訴我們:「在製作過程中,擁有完整的主機體驗是個非常誘人的想法。我們很快就得到了系統測試(Switch)的機會,就像許多玩家一樣,我們被深深地吸引住了!和幾年前相比,任天堂對待獨立開發者更加開放,並且在發行商Rising Star Games的幫助下,遊戲登上Switch幾乎毫無懸念。」

「儘管目前遊戲運行情況良好,但對於我們來說,如此早期就展示Switch版本還是有些惶恐的,因為Switch版本上還有很多內容是以其他主機為目標而製作的。目前我們正在針對特定的平台進行優化,以確保遊戲可以在Switch上達到最理想的狀態。」

《理性的腐朽》將於今年秋季登陸PS4、Xbox One、PC、Switch平台,歡迎持續關注我們獲取本作的最新消息。


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