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4月各平台遊戲發售一覽,瓦楞紙與人父奎托斯

4月的遊戲預示著未來的方向。

同在4月20日發售的《LABO》與《戰神》是兩個極端,前者從遊戲向玩具延伸,後者重塑了ACT家道中落的招牌。在整理玩名單後,我還發現許多高質量的獨立遊戲集中在4月出現,其中不乏由國內團隊開發的出色作品。

「印象流」中的4月發售遊戲寥寥。如果只憑著印象,我就會錯過許多出色的新傢伙。

1、《Minit》

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《Minit》的發音透露了遊戲時長——每局只有60秒。

《Minit》是一款極具特色的冒險小遊戲。為了解開每天只能存活60秒的詛咒,玩家需要離開安逸的家,幫助那些非同尋常的人,探索無窮的秘密,並擊敗危險而強大的敵人。

60秒的活動限制是《Minit》的最大難點,但換個角度講,你的每次探索都是在為下一次積累經驗,每個60秒內你了解的故事,也會抵消頻繁卡關帶來的挫折感。

值得一提的是,這款黑白點陣遊戲,是由Kitty Calis, Jan Willem Nijman, Jukio Kallio 和Dominik Johann四人合作開發的作品。

2、《TERA》

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主機遊戲增強聯網功能是個趨勢,《怪物獵人:世界》的成功也表明這是個值得嘗試的方向。

你也可以用逆向思維去操作,比如強化下網遊內的單人探索環節,再把它搬上主機平台。《TERA》就是這樣一個例子。

《TERA》的國服名為《神諭之戰》,遊戲運營不到兩年就宣布停服,然而在其他區域,這款相對慢節奏,動作較為複雜的遊戲不僅業態良好,甚至登上了主機平台。

這裡我有一個疑問,即使是同款遊戲,外服與國服在畫面上總會有差異,不清楚是不是因為字體使用與修改素材的原因。

3、《Urban Trial Playground》

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《Urban Trial Playground》,按字面意思可以理解為「城市狂飆遊樂場」。

極限運動題材的遊戲數量有限,這款遊戲介紹的就是「小輪車運動」。在不同的城市角落,你或利用城鎮設施,或藉助專門場地,表演花式動作,獲得更高積分。從描述中你應該明白了,這是款休閒遊戲。

2018年到現在為止,Switch上的獨佔大作,《星之卡比》勉強稱得上是一個。至於第三方,其它大廠都在用移植作試水銷量。

目前來看,它更像是獨立遊戲的樂園,甚至部分後來上線Switch的作品,幾天的銷量就超過之前的全部,它的中心在哪兒?主機,手機?或許是「任天堂」獨有的市場。

4、《Farhome》

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《Farhome》是由一支英國團隊開發的VR科幻射擊遊戲,故事發生在24世紀早期,資源枯竭的人們在地球之外尋找適宜居住的星球。

《Farhome》有單人、合作和多人模式,均基於團隊遊戲進行設計。遊戲目前開放的只有兩種類型:Engineer和Heavy。每個人都備有武器和獨特的能力,並提供一種備用火力模式。遊戲支持遠程傳送、短距離跳躍和流暢的移動。

VR射擊,讓我嘗試的話,應該還是會有些頭暈吧。

5、《Extinction》-《滅絕》

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接任務,跑圖,擊殺怪物。《滅絕》的遊戲內容大抵如此,或者,僅有如此。

《滅絕(Extinction)》是一款奇幻類的動作遊戲,它包含有深度的劇情戰役,在豐富的劇情戰役中,玩家要想辦法保護人類族群,拯救儘可能多的平民同時打擊殘酷的對手。同時遊戲中還會出現動態的支線任務,通過實現各種目標、完成大量的支線任務,你就能夠獲得升級,更加容易地完成戰役。

6、《Owlboy》- 《貓頭鷹男孩》

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《貓頭鷹男孩(Owlboy)》是由D-Pad Studio製作發行的一款精美像素風動作冒險遊戲。

這款遊戲製作周期長達十年。該作於2007年公開,在經歷了漫長的等待、重設、改進後,《貓頭鷹男孩》直到2016秋才發售。主角是一個能跑會飛的貓頭鷹男孩,以多種世界的混合為背景,開放世界探索和平台飛行等多種元素玩法,我們需要協助這個貓頭鷹男孩,開啟風之機器,阻止海盜們的邪惡計劃。

7、《使命召喚:二戰 - 戰爭機器》

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《使命召喚14:二戰》新DLC「戰爭機器」,與2018年1月發售的DLC「抵抗」類似,加入了三張全新多人模式地圖,一張戰爭模式地圖和一張全新的殭屍模式地圖。

首先,多人模式地圖加入了埃及,玩家將在金字塔下展開激戰,第二張地圖為敦刻爾克,第三張地圖是神秘的德國V2火箭基地。

戰爭模式則加入了名為「哈士奇行動」的全新地圖,眾所周知,「哈士奇行動」就是盟軍攻佔西西里島的行動,與戰爭模式地圖類似,這張地圖加入了不同的攻防任務。

最後,新加入的殭屍模式地圖名為「暗影王座」,目前官方沒有公布本張地圖的詳細內容,但外媒了解到這張地圖發生在德國腹地,玩家將和小隊成員一起行動,大戰陷落的喪屍。

8、《Super Daryl Deluxe》— 《超級達里》

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「Metroidvania」是遊戲界的合成詞,出自任天堂旗下的《銀河戰士(Metroid)》和Konami旗下的《惡魔城(Castlevania)》。 它指在傳統橫版動作過關遊戲的基礎上加入可自由探索的2D沙盤地圖,裝備、道具和能力升級等RPG要素的類型遊戲。

自己總要在生活中找點樂子,故事的主人公在幫助別人的同時,就把跑腿之旅看作一場「地牢探險」。

9、《鼓點英雄》—《Double Kick Heroes》

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《鼓點英雄》是一款由Headbang Club製作發行的殭屍末日題材的重金屬節奏遊戲,玩家將跟隨一個搖滾樂隊,駕駛拉風的跑車在公路上逃避大波殭屍的追擊。

遊戲的核心玩法還是太鼓達人類的節奏遊戲,但比起炫目的連擊與打擊特效,《鼓點英雄》改用射擊殭屍作為遊戲的演出形式。越來越多的輕度遊戲開始將玩法和演出緊密結合,其中以音游與消除等考驗瞬時反應的遊戲為代表。目前《鼓點英雄》尚在測試階段,作品在準確反饋、對準圖像節奏等方面有待改進。

10、《Boomlinger》

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《Bombslinger》遊戲採用像素畫風,背景設定為一位金盆洗手的農場主為了拯救自己的妻子走上了和暴徒對抗的道路。其核心玩法仍然是傳統的炸彈人類型,玩家操縱遊戲人物放置炸彈攻擊敵人,方向鍵控制人物移動,空格鍵放置炸彈。遊戲模式分為冒險模式與單人闖關模式兩部分。

11、《地獄之刃:塞娜的獻祭》

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《地獄之刃:塞娜的獻祭》是由Ninja Theory製作發行的一款動作冒險類遊戲,遊戲故事大約發生在790年左右,也就是凱爾特人和維京人初次登場的年代,玩家在遊戲中扮演一名凱爾特女戰士Senua,女主角身體和精神都收到了巨大創傷,遊戲將帶領玩家進入一個野蠻的維京中心地帶冒險的故事。

無需多言,這款「克蘇魯「氣息濃郁的遊戲自2017年8月8日上線以來,在遊戲劇本,音效以及造型設計等領域均有斬獲諸多獎項。如今移植到XBox One平台,也是《地獄之刃》在擴大其剩餘價值的擴大了。

12、《Vandals》

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《Vandals》是一款潛行、冒險遊戲。你需要躲避警察的實現,控制著人物在特定區域進行塗鴉,和一般潛行遊戲相似,你可以通過投擲物體吸引玩家注意力。這類玩法與系統相對簡單很適合移植到手機端,因此《Vandals》不僅開發了PC版,同樣有iOS與安卓的適配版本。

13、《爐石傳說》新擴展包 -「女巫森林」

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雖然從「狗頭人版本」就離開了《爐石傳說》,但每當有更新補丁或新版本上線時,這款當今最成功的電子卡牌遊戲還是會吸引眾人的目光。

《爐石傳說》的新拓展包「女巫森林」包含共計135張新卡,引入了「突襲」「迴響」兩個新機制,由於加基森與古神兩個版本的退環境,新版本的卡池數量有限,也讓許多原本質量稍弱的卡有了登場機會。

14、《伊蘇Ⅷ:達娜的安魂曲》

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《伊蘇Ⅷ:達娜的安魂曲》是一款由FALCOM製作發行的動作角色扮演類遊戲,是《伊蘇》系列的第八部正統續作。遊戲首版於16年7月21日上線PSV平台,一經推出便大受好評。17年5月25日PS4版本更是將口碑推向極致。然而遊戲的PC版卻命途多舛,幾經跳票後該作於在4月17日登陸Steam,移植版由於畫面與流暢度不佳,目前好評率僅為31%。

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《重裝機兵XENO》是一款由Kadokawa Games製作發行的角色扮演類遊戲,遊戲的故事發生在209X年,是系列過去作品的數十年後。舞台則是曾被稱為日本的地方,其首都東京(諧音)由於大破壞化為死之大地變為「死亡東京」。同時能夠抵擋大自然災害的怪物來襲,人類幾乎滅絕。奇蹟生還下來的年輕人們集結在彙集了人類技術精華的最後的堡壘「鋼鐵基地」,投身於事關人類存亡的戰鬥當中。

16、《戰神》

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《戰神》是2018年度遊戲的有力競爭者。

《戰神》是由索尼旗下Santa Monica工作室,耗時5年製作的動作遊戲。和此前神擋殺神、佛擋殺佛的奎托斯相比,新作《戰神》中奎爺已結婚生子,多了些身為人父的溫情,甚至教導兒子控制憤怒。雖然遊戲的視角與戰鬥系統都有較大改變,但骨子裡還是滿滿的「戰神」味。

17、《Nintendo Labo》

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《Nintendo Labo》是一個基於Switch設計的全新系列。你可以用紙板製作不同的配件,然後結合Switch遊玩,可製作的配件從遙控車到機器人。「Labo」實際上是由一系列瓦楞紙組合成的零部件,玩家可以自行組裝 。首批套件分為兩種:「Variety Kit」套裝包含鋼琴、魚竿、 摩托車等 5 種套件以及配套的遊戲;「Robot Kit」套裝包含能組成機器人的複雜套件,裝備在玩家身上之後,可以化身為體感機器人。

4月各平台遊戲發售一覽,瓦楞紙與人父奎托斯

《南方公園:完整破碎》是育碧「南方公園」主題的第二部回合制角色扮演遊戲。該作還是一群孩子過著家家,經歷各種胡逼事件,最終拯救世界的故事,遊戲前作的戰鬥模式為傳統回合制下的簡單QTE,該作的遊戲模式則為簡略戰棋。遊戲初版於2017年10月17日發售,switch版為移植作品。

19、《迪托之劍》

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《迪托之劍(The Swords of Ditto)》是由onebitbeyond製作Devolver Digital發行的一款緊湊的動作RPG,遊戲為每名新英雄創造一個獨一無二的冒險,玩家要在無情的戰鬥中對抗惡魔Mormo。探索一個令人愉快但又危險的世界,勇闖地下城,在村子裡提升你的英雄,在你冒險期間戰勝島上散布瘟疫的惡魔。發動神秘的迪托之劍,和朋友一起開啟一次難忘的冒險。

20、《Battletech》

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總有人痴迷於機甲與大型機器人。

《Battletech》的世界觀發生在3025年,那時銀河系陷入了無休止的戰爭輪迴,皇室貴族們使用大量名為 BattleMech 機械化戰車進行作戰。未來世界與封建政權是遊戲中的常見設定,在遊戲中,你似乎扮演的是個未來的騎士,遊離於領主與士兵之間。《Battletech》需要你在回合制戰鬥中指揮一小隊 『MECH,個性化定製mech,參加PvP多人戰鬥與小規模集體戰役。

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《幻想三國志5》是一款由鳳凰遊戲、宇峻奧汀聯袂打造的單機角色扮演類遊戲。作為該系列的正統續作,浪漫主義的中國風仍是不變的主題,而感人至深的劇情依舊是最值得期許之處,一段全新的上古羈絆將在三國時代揭開神秘的面紗。這次,我們將第一次把主視角轉移到東吳,去展現江東兒女們的恩怨糾葛與愛恨情仇。值得一提的是,本作將會有一位大家耳熟能詳的歷史人物首度加入到主角群中。除此之外,遊戲在戰鬥系統上比之前作也會有較大的革新,在保留幻三前作豐富戰鬥事件的基礎上,引入更多的策略性,讓大家在爽快之餘也能體驗到一份運籌帷幄的感覺。

22、《冰汽時代》

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《冰汽時代》是由11 Bit Studios製作發行的一款帶著悲傷色調的生存遊戲,偏重策略和經營元素。玩家將扮演一名城市的統治者,而這座城市是位於冰寒世界中人類最後的堡壘。而玩家的目標將不再是個人的生存,而是保住整座城市。

但它不會是一款像模擬城市那樣的遊戲,你會切實體會到自己每項決定的結果。比如當犯罪率提升時,你可以在模擬城市中建造三座警局來解決問題,而《冰汽時代》中這種挑戰是十分複雜的,每項決定牽連的因素眾多,同時也將有人不斷死去。

23、《救贖之路》

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《救贖之路》是由暗星工作室製作的一款「魂系」動作角色扮演遊戲。遊戲以七宗罪為主題,將「魂系」遊戲中的BOSS戰抽離出來,作為獨立的遊戲關卡。由於遊戲特殊的「Level-down」機制,角色進入關卡前會削弱部分能力,這也相對提高了遊戲難度。2017年,《救贖之路》在PlayStation中國遊戲發布會上亮相ChinaJoy,希望4月26日在正式上線後,它能讓更多的玩家眼前一亮。

24、《39天到火星》

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39天到火星是一個合作式的蒸汽朋克解密冒險遊戲。你將化身艾伯特·威克斯爵士和克拉倫斯·巴克斯特勛爵,兩位19世紀的探險者選擇駕駛HMS膽小號首次航行到火星。

當蒸汽機用完煤,船上的貓撕碎航海圖,茶水變冷時,玩家就能體會到星際旅行可不是公園散步一樣簡單。這將需要兩位玩家的天賦,一起解決出現去往火星路途上的困難。

25、《SOLO》

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《Solo》是一款第三人稱探索遊戲,你在遊戲里扮演一名水手在群島之間探索,需要解決每一座島上的謎題,使用不同類型的箱子,用你自己的獨特方法解決每一個問題。此外,你在回答問題的過程中也會思考什麼是愛,許多問題都提到了這個主題。你可以漫步在夢中大陸,拍照,與野生動物互動。

26、《火影忍者疾風傳:究極風暴三部曲》

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《火影忍者:究極風暴》系列稱得上火影改編遊戲的代表作,它是為數不多真正還原原作動作機制與忍術特效的格鬥遊戲。遊戲初代於2010年在PS3平台上線,鳴人與佐助的故事在漫畫里講了15年,在該系列遊戲中也延續了8年。從某種程度上說,和後期相對拖沓的動畫相比,遊戲對劇情的闡述更為到位。

《火影忍者疾風傳:究極風暴三部曲》是該系列前三部的Switch移植版本,雖然今年Switch上的冷飯多了些,但換個角度看,這是繼wii之後任天堂平台開放,加強與第三方合作的表現。

27、《The Thin Silence》

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《The Thin Silence》是由TwoPM Studios製作像素冒險遊戲。

遊戲以「抑鬱症」為主題,主動探索抑鬱、自我懷疑等心理問題。遊戲對環境渲染拿捏得十分到位,背景音樂與對黑暗場景的應用時常讓人恐懼,當然,這並不是一款是適合大眾的遊戲。

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