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曾經承載著我們青春的網咖行業 未來會走向何方?

奔走多天,撰文數萬字,我們PConline的網咖探秘欄目終於來到了最後一期啦,此前我們曾談過網吧/咖的過去和現在,那麼今天,在最後的最後,我們就來展望一下網吧/咖行業未來的發展。

這是我們網咖探訪系列專題往期內容,感興趣的小夥伴可以點擊下面的傳送門觀看!

【網咖你不知道的秘密】第1期:網吧行業這20年 隨風而逝的青春可還記得?

【網咖你不知道的秘密】第2期:網吧電腦為什麼不卡?原因你想都想不到!

【網咖你不知道的秘密】第3期:3000塊網吧電腦輕鬆吃雞內幕 老闆花了上百萬魔改

【網咖你不知道的秘密】第4期:網咖老闆親自揭秘:我為啥花一百萬改裝水冷

【網咖你不知道的秘密】第5期:網咖無盤系統實測 同配置下不同系統性能竟差60%

【網咖你不知道的秘密】第6期:網咖電腦配置大比拼 哪種硬體更受網咖青睞?

【網咖你不知道的秘密】第7期:細數網吧/家用電腦的區別 這些也許就是當初你去網吧的理由 

【網咖你不知道的秘密】第8期:回憶殺:關於網吧 我們對它的印象停留在了哪個年代?

營收結構的變更

在以往,網咖的營收主要以網費盈利為主,但是經過我們前幾期的探訪,儘管在二三線城市或者經濟發展更為滯後的城市裡,網費收入依然佔據營收很大的比例,但是在競爭更為激烈、目標人群消費能力更強的大城市,網咖的營收的結構早已變更,餐飲等收入佔比越來越高,未來網咖營收結構改變想必是一種趨勢。

收入來源單一往往具備很大的不穩定性,雞蛋不要放一個籃子里這句話在哪裡都是說的通,現今的網咖除了網費收入,還有很大一部分收入來源是餐飲服務,就以我們探訪過的吧友網咖為例,其業主歐陽先生就透露稱,餐飲收入已經在網咖總收入中佔到了40%左右的比重。那是否未來網咖的收入來源就只有網費和餐飲服務兩種呢?其實也不然,在以往網咖營業者在思考怎麼改變網咖單一的營收結構時,就想到來上網的消費者有一個最簡單最明顯的需求,吃與喝,因此把餐飲服務加到了網咖營業中,效果也很好,隨著時代的變更,消費者的需求日趨多元化,已經不僅只有吃與喝的需求了。但分別滿足每個消費者不同需求是不現實的,這會對網咖的營業造成很大的挑戰。

未來網咖營收結構想更多元化,就要提取出網咖消費者的共性需求,這是每個網咖行業從業者需要思考的問題。在某冬看來遊戲技巧教學、電競對抗比賽等附加服務,也可能成為下一個網咖營收的增長點,因為大部分網咖消費者是電競遊戲愛好者,這些是他們潛在的的共性需求。

門店定位的變更

網咖與網吧,在名字上雖然只有一字之差,但是在門店定位上卻相差甚遠。網吧是傳統的網費營收為主,門店定位就是一個提供一個給大家上網的場所,解決消費者上網的需求,密集式的機房是其標籤。然而經過我們一番探訪,如今的網咖門店定位早已改變為提供一個給遊戲愛好者聚會的場所,換言之,未來網咖的門店定位可能會持續往社交、交友的方向發展。

回顧酒吧的發展,酒吧原本不過是一個提供啤酒、葡萄酒、洋酒、雞尾酒等酒精類飲料的消費場所,畢竟喝酒是以往人們消磨時光的主要手段之一,酒吧也很容易聚集各種各樣的人,但經過上百年的發展,酒吧早已發展線下最重要的社交場所之一。朋友聚會時,酒吧往往會是首選項,酒吧也往往是交友的好場所,喝酒之後的消費者往往更容易敞開心扉,和平生第一次見到的人談感興趣的話題。天文、地理、感情、事業,只要對方同樣感興趣,聊上一個通宵也不為奇。

如今網咖的發展方向,在我看來也是如此。新一代的年輕人,除了喝酒與咖啡,電競和網路也是一大社交因素,未來,或許大家去網咖,只是為了和朋友聚會,或者認識更多志同道合的朋友。未來的網咖或許會更多舉辦電競比賽、遊戲主題派對等類似的活動,讓網咖成為新一代年輕人主要的線下社交場所之一。

硬體與外設改變

如今隨著國民經濟的發展,人們可支配收入逐漸提高,簡單的說就是人們越來越有錢了,這就出現一個矛盾。對於遊戲玩家,自己購買或者組裝一台性能遊戲主機似乎並不是什麼難事,那麼我為什麼還要去網咖玩遊戲呢?

在普通消費者的家庭PC升級的背景下,網咖要吸引人們來消費,除了利用網咖本身具備社交屬性這個因素,在硬體和外設上升級也是必然趨勢。

但並不是說網咖的硬體與外設配置就該盲目提高,畢竟成本在那裡,大規模使用高端主機只會得不償失。未來網咖的配置上,必定也是分層面對不同消費者,舉個例子,對於一些消費者可能i5 8400+GTX1060的配置已經十分高端了,但是對於一些發燒玩家可能覺得沒有GTX 1080Ti的顯卡不能玩遊戲,不過這些人畢竟會是少數。未來網咖的硬體與外設配置,應該是金字塔式分布,從頂配到入門的配置都需要有,頂配的電腦不需要多,但至少要有,滿足更多消費者需求。

VR也是一個與網咖相關的熱詞,雖然16年火起來的VR熱潮不到兩年就冷卻了,這可能是很多方面的因素,其中之一就是場地的原因。不是每個家庭都有這麼大的場地玩VR,但在網咖有,所以當VR在未來再次興起,VR網咖也很可能是最受歡迎的網咖類型之一。與此配套,未來的網咖VR相關的硬體設備也會逐漸增多。

關於網咖的伺服器,現今網咖大都使用機械硬碟組成陣列,在未來SSD足夠便宜時,或許會使用SSD組成陣列也說不定。

網路變更

隨著網路升級越來越快,網咖網路帶寬的升級也是必然,但在網路變更給網咖帶來的改變上可能不僅於此。

未來當5G網路普及,很多時候設備間的連接可以通過連接5G WIFI擺脫整理麻煩的線纜。5G網路的理論下行速度為10Gb/s(相當於下載速度1.25GB/s),5G讓智能的萬物能夠互聯,實現了大規模機器間的相互通信,這也意味著手機和電腦的應用水平將不再受限於設備本身的配置,而是可以借力雲端獲得更強大的處理能力。

這句話是什麼意思呢?簡單的說就是未來,我能用一台i3 7350K+GTX 1030的電腦竟然在2K解析度下流暢玩耍《絕地求生》,因為我的電腦通過5G網路與另一台運算能力很強的電腦連接,遊戲的運算都是在那台電腦完成的,我這台電腦只是接收數據罷了,就像如今說的設備串流。但要做好這一點,除了需要超快的網路傳輸速度,還需要極低的延遲,這些都需要5G網路才能實現,也是如今串流設備的局限。

所以未來,當5G開始普及,網咖的電腦分布或許有極大的改變,每一個區域的電腦遊戲運行可能都由一台算力很強的電腦負責,消費者接觸的可能只是一台屏幕素質很好的一體機,這樣也能讓網咖的開店成本降低。

經營方向多元化

在未來,網咖還可能發展為綜合娛樂中心,在網咖你不僅能上網,還可以打撞球,提供私人影院服務,或者KTV等。現在網咖非常依賴某個遊戲的火爆程度,假如電競遊戲涼了,去網咖的人就大大減少。單一靠電競遊戲吸引消費者畢竟還是有十分多不確定因素,與其他娛樂設施結合,再使用互聯網思維鏈接它們,很可能是未來網咖的發展方向之一,這樣未來的人們形成一種潛意識,想起娛樂就會想到去網咖,這也符合未來網咖要發展為一個主要線下社交場所的定位。

大而全的網咖會有,小而美的網咖也不能少。

國外某狂熱二次元愛好者跟虛擬人物過生日

如今網咖捉住了電競這股東風,飛速的發展,將來電競也會是大部分網咖的經營方向之一。隨著火爆的遊戲不同,即使同為電競主題,未來的網咖還可能分為不同遊戲主題的網咖,吸引消費者前往消費。

除了電競主題外,某冬大膽的猜想還會有其他主題的網咖出現,比如與二次元和影音結合的網咖等等,滿足不同消費群體的需求。

結語

網吧曾是多少人青春的回憶?這恐怕很難數的清。在未來,網咖恐怕也會變成不少人青春的回憶,從網吧到網咖,這個行業浮沉數十年,終於在最近乘上了電競的東風,再度興起。

雖然PConline網咖探秘欄目終於告一段落了,但是關於網咖未來的發展,我們會一直關注,關於網咖和青春的故事,也還遠未結束。


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