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關於曝光你需要知道的

一張好照片的標準part 01

曝光三角

又稱曝光三要素

光圈(Aperture)

光圈是一個用來控制光線透過鏡頭,進入機身內感光面光量的裝置,它通常是在鏡頭內,位於中鏡組後並且和對焦馬達模塊組合在一起。表達光圈大小我們用f值。

對於已經製造好的鏡頭,我們不可能隨意改變鏡頭的直徑,但是我們可以通過在鏡頭內部加入多邊形或者圓形,並且面積可變的孔狀光柵(光圈葉片)來達到控制鏡頭通光量,這個裝置就叫做光圈。

f=鏡頭焦距/鏡頭有效口徑直徑

1/0.95,1/1.2,1/1.4,1/1.8,1/2.2,1/2.8,1/4.0,1/5.6,1/8.0,1/11,1/16,1/22,1/32,1/44,1/64

*人類當前科技技術能達到可用的並且量產鏡頭f值大小為0.95

*在膠片時代鏡頭為純手動對焦,具有光圈環和景深尺,用於調整光圈和大小和景深距離。每一階光圈都有其對應的最近對焦距離。比f/4更大的光圈都有最遠對焦距離。f/4以後都可以進行超景深(超焦距)拍攝。進入數碼時代後由馬達控制,取消了上述兩個結構,稱為電子光圈或電磁光圈,直接由相機內部處理器控制。

*一般常用的光圈值為f/4和f/8,f/4以後的光圈都可以保持非常好的解析度和銳度,f/8以後畫質開始逐級下降。f/4及以上光圈都可以保持比較好的淺景深(虛化),f/4以後的光圈可以保持很好的深景深。所以我們把f/4以上光圈的鏡頭叫做大光圈鏡頭。

*攝影鏡頭都有級光圈,用f值表示,以分數步進呈階級調整。電影鏡頭都是無級光圈,用T值表示,值與值之間不以階級表現,可以更加順滑的控制曝光,調整過程不易被人眼察覺。

這裡值得一提的是光圈f值越小,通光孔徑越大(如右圖所示),在同一單位時間內的進光量便越多,而且上一級的進光量剛好是下一級的兩倍。例如光圈從f/8調整到f/5.6 ,進光量便多一倍,我們也說光圈開大了一級。f/5.6的通光量是f/8的兩倍。同理,f/2是f/8光通量的16倍,從f/8調整到f/2,光圈開大了四級。對於消費型數碼相機而言,光圈 F值常常介於 f/2.8 - f/11。此外許多數碼相機在調整光圈時,可以做 1/3 級或1/2的調整。

光圈的作用在於決定鏡頭的進光量。在快門不變的情況下:

f後面的數值越小,光圈越大,進光量越多,畫面比較亮,焦平面越窄,主體背景虛化越大;

f後面的數值越大,光圈越小,進光量越少,畫面比較暗,焦平面越寬,主體前後越清晰。

光圈,景深與對焦距離的關係http://capbone.com/depth-of-field-and-aperture-focal-distance/

曝光級數 (T-stops)也稱T值光圈,【T值=f值/透光率的開平方】

由於透光率是根據像平面的照度測得的。所以,光圈值T是測出來的。因為T值考慮了各種因素對鏡頭的透光率的影響,因此,只要兩個鏡頭的T值一樣,其光通量一定是一樣的。

所以,T值比f值更科學,更精確。T值多用在對曝光要求更嚴格的電影攝影鏡頭上。

/總結:光圈-景深&進光量/

快門(Shutter)

快門是攝像器材中用來控制光線照射感光元件時間的裝置。包括快門按鈕和快門帘及其連接的機械結構。

快門速度單位是「秒」。專業135相機的最高快門速度達到1/16000秒,准專業的可以達到1/8000秒。常見的快門速度有:30 15 10 5 2 1 1/2 1/4 1/8 1/15 1/30 1/60 1/125 1/250 1/500 1/1000 1/2000等。相鄰兩級的快門速度的曝光量相差一倍,我們常說相差一級。如1/60秒比1/125秒的曝光量多一倍,即1/60秒比1/125秒速度慢一級或稱低一級。

*用1s及以上的快門速度進行拍攝稱為長曝光,用於拍攝光流/星軌

*安全快門為1/鏡頭焦距 s,如50mm標準鏡頭的安全快門為1/50s,安全快門的意義在於保持畫面不抖動的情況下所能保持的最快的快門速度。當然,現在有鏡頭防抖和機身防抖可以降低安全快門,提供2級到5.6級的快門補償速度。

快門結構:

鏡前快門(已淘汰)

最初的快門只是一個鏡頭前的蓋子,曝光時用手把鏡頭前的蓋子除下,曝光後用手把蓋子蓋上。

鏡間快門(已淘汰)

(膠片時代)許多中檔35毫米相機、中幅雙反相機、和近代的簡便35毫米相機,APS相機都用鏡間快門。鏡間快門的缺點在於如果需要變換鏡頭,每一個鏡頭需要一個快門

光圈快門、鏡後快門、反光鏡快門這些都是已經淘汰了的結構。

中間還有機械控制橫走式焦平面快門(老式Super35電影機)

電子控制縱走式焦平面快門(當前 單反/旁軸)

它安裝的位置就在膠捲(CMOS)前面,這個位置基本就是聚焦的平面附近,所以叫焦平面快門,這是和鏡間快門以資區別。

電子快門(當前 無反/手機)

實際上並沒有「門」,而是利用了CMOS感光系統不通電不工作的原理,在CMOS不通電的情況下,儘管像場窗口仍然「大敞開」,但是並不能產生圖像。如果在按下快門鈕時,使用電子時間電路,使CMOS只工作「一個指定的時間長短」,就也能獲得像有快門「瞬間打開」一樣的效果。所以電子快門數碼相機在按下快門時是「無聲」的。有的相機可以設定一個「電子發聲」:模擬出一個「快門」聲(如富士電子旁軸)

全域快門(未來)

全域快門是一種電子快門,可以同時開啟(或關閉)所有影像陣列曝光,這將提升畫質水平、連拍速度等,尤其拍攝高速移動物體,其優點更加明顯。但是,全域快門技術還必須同時解決弱光環境下感光元件的性能,才能發揮其巨大優勢。(即在當前感光元件技術下全域快門會產生大量雜訊(噪點))

*全域快門的出現是為了解決當前電子快門出現是果凍效應和快門失真。

果凍效應/快門失真:是因為快門速度跟不上被攝物體的移動速度而導致物體在感測器上呈現如果凍般的變形。這種現象常在高速移動物體上面出現,如高速行駛的汽車、飛機和直升機的螺旋槳等。值得注意的是果凍效應是對於靜幀/照片來說的,快門失真是對於影像/視頻來說的

*快門速度與快門角的關係

*一個合適的快門速度(from Tim)

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ISO (數碼相機感光度量化規定)

ISO是感光度的意思,它也是國際標準化組織(International Standardization Organization)的縮寫,同時也正是這個組織對感光度做了量化規定。感光度是衡量底片對於光的靈敏程度,由敏感度測量學及測量數個數值來決定,國際標準化組織標準為ISO 6。對於光較不敏感的底片,需要曝光更長的時間以達到跟較敏感底片相同的成像,因此通常被稱為慢速底片。高度敏感的底片因而稱為快速底片。以外和感光度密切相關的一個ISO系統是用來測量數位影像系統的敏感度。無論是數位或是底片攝影,為了減少曝光時間相對使用較高敏感度通常會導致影像品質降低(由於較粗的底片顆粒或是較高的影像雜訊或其他因素)。基本上,使用較高的感光度,照片的品質較差。

ISO感光度是衡量傳統相機所使用膠片感光速度標準的國際統一指標,其反映了膠片感光時的速度(其實是銀元素與光線的光化學反應速度)。傳統相機可以根據拍攝現場的具體情況選擇不同ISO感光度的低速、中速或高速膠片進行拍攝。在傳統膠捲相機上ISO代表感光速度的標準,在數碼相機中ISO定義和膠捲相同,代表著CCD或者CMOS感光元件的感光速度,ISO數值越高就說明該感光材料的感光能力越強。ISO的計算公式為S=0.8/H(S感光度,H為曝光量)。從公式中我們可以看出,感光度越高,對曝光量的要求就越少。ISO 200的膠捲的感光速度是ISO 100的兩倍,換句話說在其他條件相同的情況下,ISO 200膠捲所需要的曝光時間是ISO 100膠捲的一半。在數碼相機內,通過調節等效感光度的大小,可以改變光源多少和圖片亮度的數值。因此,感光度也成了間接控制圖片亮度的數值。

在傳統135膠捲相機中,等效感光值是相機底片對光線反應的敏感程度測量值,通常以ISO 數碼錶示,數碼越大表示感旋光性越強,常用的表示方法有ISO 100 、400 、1000等,一般而言,感光度越高,底片的顆粒越粗,放大後的效果較差,而數碼相機為也套用此ISO值來標示測光系統所採用的曝光,基準ISO越低,所需曝光量越高。ISO的數值每增加1倍,其感光的速度也相應的提高1倍。比如ISO200的感光度比ISO100感光度的感光速度提高1倍,而 ISO400的感光度比ISO200的感光度提高1倍,而比ISO100的感光度提高4倍,並依次類推。

*因為提高ISO這個過程是放大電路,放大電路的時候電壓會升高,通電量提高,磁場也會放大,單個像素所對應的磁場與相鄰磁場發生干擾,所以產生噪音(噪音),包括黑白噪點和彩噪,黑白噪點更接近於膠片顆粒,形成於排線層,也更加容易被後期處理掉。彩噪是因為拜耳陣列電壓過高後猜色錯誤所造成的,更加不容易被去除。

*ISO值在膠片時代被稱為ASA(American Statistical Association)-美國標準協會,當時的量化規定是由美國制定的,ISO=ASA,這兩個表現的數值都是一樣的,沒有區別。在膠捲暗盒上會印刷ISO/ASA值,同時會列印一個DX代碼在上面(類似於現在的二維碼),在膠捲放入相機後會被相機掃描自動識別並設置ISO值

*什麼是迫沖?

迫沖(push),實際上是在後期沖洗底片的時候人為延長沖洗的時間,或等效增加顯影液的濃度,讓低感光度的底片有近似於高感光度底片的效果,以此來滿足高感光度創作環境的需要。要明確的是,迫沖並不改變底片本身的感光度,可以把它通俗地理解為一種後期手段,將拍攝時得不到的「曝光」放到沖洗中去實現。與push相對的是pull(中文不知,求科普,因為很少用)。

總結:所以曝光三要素=光圈&快門&ISO

- FIN -

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