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加班的有效性和必要性

從上班到現在十多年時間其實沒有「正經」的加班經歷。之所以這麼說是因為屈指可數的加班經歷中,要麼就是偶爾因為產品上線發布,加班到晚上十二點;要麼就是雖然是持續性的加班,但是壓力和強度都不是很大。之所以還敢說這個話題,是因為在日常工作中觀察到太多加班中關於公司於領導的博弈,下面就來說說加班的各種情況。

在項目一開始的沒有詳細評估過工期。只是根據老闆和領導的喜好,或者甲方的要求隨便拍腦袋定了個日期。老闆和甲方都是喜歡聽到「很快就能上線」這種話,雖然他們的潛意識裡也知道質量很重要,但是他們聽到項目周期越短的時候就會越高興。本來三十天的工作,但是你按實際情況說三十天,肯定會因為要追上競爭對手,市場變化太快等各種實際原因被否決。你說二十天,肯定還是不行。最後勉強能接受十天後上線。然後就是噩夢的開始,整個團隊為了項目快速上線,拋棄了以往的流程,想以最快的速度完成項目。實際上,本來流程就不健全,各職位項目相互配合還不熟練,這一下就全亂套了,越到最後問題越多,預計的十天工期最後有可能比原計劃的三十天還要多。

跟上一種情況完全相反的是,本來十天可以完成的項目,預估工期二十天,然後跟公司提十天就可以完成,不過要加班。然後就可以每天享受加班餐補,加班的時候耗時間,慢悠悠的完成工作。完成項目後還能有加班調休,何樂而不為。

老闆是公司承擔壓力最大的一個人,也是最焦慮的一個人,眼看公司的競爭對手都在加班,雖然不知道有對手都在忙什麼,但是自己隨時有掉隊的危險,又沒有別的更好的辦法,只能讓公司的人先跑起來再說,至於有什麼效果,哪管得了那麼多。老闆自己不注重公司的戰略決策,只希望用員工的勤奮彌補自己戰略的懶惰。眼看著在自己之前的競爭對手離自己越來越遠,在自己身後的競爭對手離自己越來越近。心中就有一股莫名的焦慮無處發泄。既然戰略的事看不清楚,那就隨便指個方向,大家拚命地跑,反正累的不是自己。就算跑了方向,還可以換個方向再跑。

中層領導做給老闆看,這種情形最常見。不管有活沒活,假裝忙也要忙起來,沒事做下班也要在公司待著。浪費的是公司的資源,得到的是部門的表現。員工可以聊天,看小說,玩遊戲,只要不是太過分,不被老闆發現就好。老闆每天看見員工辛苦的加班,會覺得部門經理領導有方,即使偶爾考核績效不達標也會網開一面,可憐下面的員工每天這麼辛苦。殊不知下面的員工每天都是在混時間打遊戲,更有甚者接私活。

佔便宜的心理作祟,以為讓兩個人加班就能完成三個人的工作量,發的還是兩個人的工資,少發了一個人的工資。其實從長期來說,如果持續加班的話,會造成員工積極性下降,工作效率低下,兩個人甚至完成的是一個人的工作量。而且項目時間和質量還不能保證。而且中國人從來都是上有政策,下有對策。公司不培養員工,只是當做生產的機器,員工也不會真心實意的為公司付出,磨洋工,應付工作這些都是員工最常用的消極手段。其實這對於員工自己的成長也不好,相當於為了和公司賭氣,切斷了自己職業發展的道路。

不知道你們公司是哪種情況,你在這其中又是什麼心態?

雖然我們總會遇到不公正的待遇,但是希望我們總能以積極的心態面對,在其中找到能讓自己成長的地方,不會外部環境對自己產生不好的影響。


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