2018Q1全球應用經濟增長強勁 iOS和Google Play下載量275億次
在2018年第一季度,Annie App表示iOS下載和Google Play消費者支出強勁增長,縮小了每個指標在應用商店之間的差距。
2018年以應用程序經濟史上最強勁季度開始,遠遠超過2017年第四季度消費者支出和下載量創下的紀錄。 全球iOS和Google Play的下載量同比增長超過10%,達到275億,也是歷史季度最高點。 全球iOS和Google Play綜合消費者支出同比增長22%至184億美元。
全球iOS及Google Play消費開支總額
這兩個數字都是相當驚人的,尤其是因為下載量只反映了初始安裝量,不包括重新安裝或應用程序更新。此外,消費者支出僅包括iOS和Google Play以付費應用,應用內購買或應用內訂閱為形式所產生的資金。但實際上,應用程序經濟所帶來的收入要大得多,包括通過第三方Android商店流動的收入,移動商務(例如共享出行,購物)和應用內廣告。
截至2018年第一季度末,iOS和Google Play上共有超過620萬款應用可供選擇,顯然應用程序幾乎涉及消費者生活的各個方面。這在消費者行為中很明顯,例如普通智能手機用戶每天在應用程序中花費近3個小時,並且每月訪問接近40個應用程序。
iOS縮小與Google Play下載量差距
2018年第一季度是Google Play和iOS下載量創下紀錄的季度。 Google Play下載量超過192億次,iOS下載量超過82億次。 iOS全球下載量與Google Play季度環比差距縮小了10個百分點。
2018年Q1全球應用商店下載量
2018年第一季度,購物應用程序在兩家商店中的下載量市場份額同比增長較大。隨著電子商務和傳統零售商響應消費者的移動購物需求,他們的移動購物體驗翻了一番,零售業務繼續嚮應用遷移。我們預計這種趨勢將持續下去,因為零售商將手機作為成功的基石來適應新的購物環境。
在兩家應用商店中,遊戲是季度下載量的主要驅動力。用戶受到移動遊戲巨大變化的吸引,比如PUBG Mobile和Fortnite推廣的大逃殺遊戲激增。
美國,俄羅斯和土耳其的iOS下載市場份額同比大幅增長。市場份額的增長是一個重要的指標,不僅可以確定絕對增長,還可以確定它與全球下載量下跌的關係。毫不奇怪,,新興市場在Google Play下載量的同比增長中表現突出。具體而言,印度,印度尼西亞和巴西市場份額增幅最大,這也是過去兩年我們看到的趨勢。
Google Play的消費支出增長創紀錄
2018年第一季度,Google Play將其在全球範圍內與iOS的消費支出差距縮小了10個百分點,成為自2016年第一季度以來最小的百分比差異。Google Play上的消費支出在2018年第一季度同比增長了25%,而iOS則同比增長20%。不管怎樣,相比Google Play而言,iOS應用商店在全球消費者支出方面保持了的領先地位。
2018年Q1全球應用商店消費開支總額
美國是Google Play消費支出增長的強勁推動力,同時也是季度環比和年度同比市場份額增長最快的國家。繼美國之後,日本和菲律賓分別出現Google Play消費者支出的最大季度市場份額增長。德國和法國市場份額同比增長,排名第二和第三。
在所有類別中, Google Play的音樂及音頻,娛樂應用程序的全球消費者支出增長最大,季度環比和年度同比都有所增長。這說明了消費者選擇註冊並支付應用中的音樂流和視頻流訂閱的較大趨勢。這種體驗是快速,無摩擦和安全的,也是移動應用程序在其他渠道提供的固有優勢,以及它們允許用戶在任何地方消費內容的能力。
在iOS上,健康和健身應用程序上的消費者支出經歷了大幅增長,顯示了新年新目標的季節性影響,以及消費者訂購健身應用程序的行為轉變。美國,英國和德國在iOS消費支出方面的市場份額增長最大,年度同比和季度環比均有所增長。這些國家的表現表明,隨著應用市場的成熟,大規模消費者越來越願意為應用中獲得的體驗付費。
2017年應用經濟創下歷史新高,並在2018年第一季度繼續保持Google Play和iOS的強勁勢頭。我們很高興看到消費者在2018年繼續擁抱移動設備。
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