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第五人格:99%的求生者玩家不滿,此次人屠陣營發生了什麼變化

最近的手游排行榜中,我想沒有能比的過第五人格這款遊戲了吧,這款遊戲根據其非對稱性設置了兩個陣營,求生者陣營和監管者陣營。求生者有四個較弱小的傢伙去對抗一個強大的監管者的追捕,但是由於各自玩家的因素,比賽會出現不同的結果,那麼此次改動,官方削弱了求生者引來99%求生者玩家的不滿。我們來看一下,現在這種爭議較大的問題都是在哪些方面。

雙方陣營的平衡一直飽受各方熱議,各方都都站在自己的立場為自己講話,所以無論遊戲開發商如何改動,都會造成其中一方的不滿。這一次陣營調整之後,求生者的削弱被玩家們推向了熱議的高潮。他們針對的則是求生者無敵天賦,這個天賦被狠狠的縮短了時間,這對新手玩家來說是至關重要的,因為一旦落到屠夫手中,再想逃脫,這不是那麼容易的事情,但是換了天賦去改別的天賦,總有一種得不償失的感覺。玩家對這點非常不滿。

而此次對於監管者的改動是十分平滑的,沒有什麼大風大浪似的波及。此次的禁閉空間封裝效果還是依然能夠持續20秒,監管者和求生者在這期間都不能再次跨越。而玩家最大的爭議則是在是否打斷之後是否繼續封窗效果效果,這一點遊戲開發方也只是順水推舟,進行了一些微調罷了。不知道此次的調整對玩家們會造成什麼樣的影響,不過還是希望能夠維持最大的平衡!

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