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《彩虹六號:圍攻》特勤幹員大規模平衡性調整公布!

《彩虹六號:圍攻》特勤幹員大規模平衡性調整公布!

育碧旗下逐漸吸引越來越多玩家投入的戰術射擊遊戲《彩虹六號:圍攻(Rainbow Six:Siege)》,即將在本賽季的中期,迎來一次大規模的幹員平衡性調整。昨晚,官方通過公布目前遊戲中特勤幹員的出場率與勝率的統計圖表,詳細說明了遊戲中多位幹員的調整方案。

《彩虹六號:圍攻》特勤幹員大規模平衡性調整公布!

下面就是官方統計的遊戲PC版白金和鑽石段位玩家排位賽中,進攻方幹員和防守方幹員的出場率(橫軸)和勝率增量(縱軸=某一特定幹員被選擇時的平均勝率減去該幹員未出場時的平均勝率,可以理解為幹員的強度):

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進攻方

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防守方

簡要的幹員調整方案:

Lion:

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太強,探測技能的具體機制將被削(貌似這是遊戲新幹員的家常便飯);

掃描可用次數從3次減到2次,技能的冷卻時間從10秒增加到20秒。

J?ger:

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主動防禦系統被削,將不再能夠摧毀Hibana的X-KAIROS彈丸。

單次發射X-KAIROS發射器能夠耗盡多個主動防禦系統的彈藥,而不對進攻方的資源造成過多損失。這增強了Hibana的綜合能力,並且也增加了她的上場率。移除這一互動會使進攻方隊伍們使用更多的能力,以處理J?ger的主動防禦系統布置戰術。

BLITZ:

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閃光盾太強,被削:

致盲範圍從8米減到5米;閃光使用次數從5次減到4次。後續還有針對武器的調整。

HIBANA:

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闊劍地雷被取消,取而代之的是爆破炸藥;

熱切將會成為唯一的一個攜帶闊劍地雷的切牆幹員。

YING:

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煙霧彈更改為闊劍(What?!)

對於這一調整官方表示:YING在高度配合的隊伍中太強了,但是在高端排位局中又太弱了。這一改變和機槍變化(具體變化將在下面給出說明)將會使她在這兩種環境中都成為一個更加平衡的選擇。

機槍傷害平衡性調整:

機槍太弱,提高傷害,具體調整如下:

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其他幹員目前現狀:

FINKA:

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勝率太高。重點在其使用武器的後坐力減輕效果、穿越鐵絲網時的速度提升效果,以及血量加成效果這三方面,下手調整。對於其技能中提升速度和血量的加成,官方表示需要更多的數據來支撐以做出正確的調整。

ELA:

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目前狀態官方很滿意,近期不做調整;

Blitz和Glaz:

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由於核心玩法與遊戲的典型槍戰玩法不同,官方表示,這兩位幹員的調整目前還很困難,並暗示將尋找調整技能之外的其他解決方案。

遊戲節奏:

遊戲節奏比之前更快,每回合的平均時間從2:24縮短至2:15。官方認為:對LION技能的削弱會對遊戲節奏和回合長度造成影響。

《彩虹六號:圍攻》特勤幹員大規模平衡性調整公布!

以上公布的主要是目前官方的調整方案,具體此次調整何時上線,官方還未公布。相關消息,我們遊俠網也將持續關注。

更為具體的說明,大家可以在育碧中國官方微博的公告中看到。但需要注意的是,其中對於J?ger的調整,官方翻譯貌似有問題,有能力的玩家可以看英文公告。

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