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驚喜:120Hz將在五月份支持Xbox On的軟體更新!

微軟宣布,Xbox One將在遊戲機的軟體更新中獲得120Hz顯示刷新率支持。支持更高的刷新率為性能和輸入響應速度提供了更平滑的遊戲體驗。

在Xbox網站的新聞稿中,微軟簡要介紹了120Hz的功能以及其他幾項更新,並表示他們將在今年5月份發布。

其他即將發生的變化包括能夠以新的方式將遊戲和應用程序分組以便更輕鬆地瀏覽您的圖書館,改進用於管理家長的家庭帳戶許可權的界面,輕鬆更改Xbox界面中的按鈕命令,修改遊戲捕獲剪輯直接從指南界面,並改進Xbox配件應用程序。

早些時候,微軟在Xbox One S和Xbox One X中增加了對AMD FreeSync 2的支持 .FreeSync是一種可變刷新率(VRR)技術,可以在不影響遊戲性能的情況下減少多個顯示器上分散注意力的屏幕。

FreeSync以及在同一更新(現在支持120Hz)中添加的1440p解析度支持均可擴展Xbox One S和Xbox One X與電腦顯示器的兼容性。

微軟將Xbox One定位為遊戲桌面的替代品,即使您的首選設置位於家庭辦公室而不是起居室。也就是說,許多電視機也支持120Hz。

但是,讓我們來管理一些期望:在即將到來的120Hz更新中,您將無法以120fps播放4K遊戲,因為Xbox One S和Xbox One X中使用的HDMI 2.0標準無法實現這一點。

直到HDMI 2.1才可能實現,這在明年之前可能不會用於消費電視或未來的Xbox機型。目前,Xbox One S和Xbox One X僅支持1080p和1440p解析度下的120Hz。

微軟的新聞並沒有說明120Hz支持是否會適用於所有的Xbox One機型,或者只是一些Xbox One機型,但是如果我們在最初的Xbox One中看到它(也就是比較新的S或X之前的那個)型號),因為原來的Xbox One使用HDMI 1.4a,這比2.0更受限制。

同樣重要的是要注意,雖然控制台本身將支持120Hz,但遊戲不一定會支持它。

在120Hz的顯示器上以60fps運行遊戲是有好處的,但遊戲開發商將不得不更新他們的遊戲以提供120fps模式以充分利用該技術。

在大多數情況下,標準的Xbox One和Xbox One S將無法達到該目標,但Xbox One X可以在1080p和1440p下處理許多遊戲,如果開發人員選擇支持它。

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