《OPUS:靈魂之橋》:宇宙中漂泊的靈魂
這是一個講述「在廢土之上搭建靈魂之橋」的故事。
《OPUS:靈魂之橋》是台灣獨立遊戲團隊SIGONO的作品,延續了它的前作《OPUS:地球計劃》的世界觀,講訴了一個關於銀河、廢土與靈魂的故事。《地球計劃》沒有官方漢化,《靈魂之橋》的簡體中文版是在3月底正式推出的,由椰島遊戲發行,短短几天內就攀升到了AppStore免費榜的TOP5。
遊戲講的是在未來時代,人們早已離開了地球前往其他星球定居,因為對故鄉的思念,人們信奉一種叫「地球教」的宗教(和銀英里暗殺楊的那個不是一回事==),認為死後的靈魂應該歸葬在茫茫銀河之中。
因此,人們會選出「女巫」來為逝者進行「宇宙葬」,遊戲的男主角約翰小時候目睹過一次宇宙葬的宏大場面,立下志向要和父親一樣做一名火箭技師。
但是後來瘟疫爆發,倖存者只有萬分之一,為了延續傳統,能讓逝者的靈魂回歸銀河,女巫們背負著人們的希望選擇被冷凍到災難結束。約翰的父母在災難中去世,失去目標的約翰在廢土之上遇到了解凍之後的最後一名女巫林芳,面對周圍無數呼喊著想要回到宇宙中去的靈魂,二人決定努力造好火箭。
和大多數遊戲不同,《靈魂之橋》在自由行走時的視角是90度俯視,約翰(玩家)要在廢土上找到各種材料在天黑之前拿回去給林芳修火箭,在這個過程中,他會遇到很多靈魂,通過和他們的對話了解到一些過去的故事,而撿到的材料里也有不少本身就是「有故事」的。
可以說,遊戲的撿垃圾支線填充了主線的枯燥(是不是有點輻射4的感覺)。這種交互將遊戲的氛圍變得充滿溫情與感動,也讓《靈魂之橋》成了最好的「講故事遊戲」之一。
在爭吵(火箭總是修不好)、自我懷疑和頹喪之後,約翰和林芳終於從過去的心結中解脫出來,仰望星空,無數靈魂沖向銀河,沖向宇宙——「靈魂之橋」在沒有火箭的情況下,也終於搭建起來了。
至於你從這裡看到了什麼,答案也許就有很多種了吧。
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