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華碩:爭奪細分市場,每一塊主板都由其對應的用戶畫像

在昨天舉辦的華碩開放平台新品發布會上,華碩展出了旗下針對不同用戶群體、不同定位的主板產品,包括 ROG MAXIMUS 系列、ROG STRIX 系列以及 TUF GAMING 系列,三款產品的設計、定位不盡相同,但每一個系列都包含了完整的產品線,讓每一個不同喜好的用戶都能購買到自己喜歡的那款產品。發布會後,華碩電腦全球主板產品資深總監 潘茹婷(Sharon),華碩電腦全球主板產品總監 吳卓岡(Andrew),華碩電腦全球行業產品資深總監 趙國維,華碩電腦開放平台事業部產品中心產品總監 張強,AI-MASK MOD工作室總經理 魏箏,華碩全球副總裁謝明傑 Joe 接受了我們的採訪,在採訪中華碩表示,為了給每一個消費者都帶來最完美的體驗,華碩每一塊主板都有其對應的用戶畫像,針對不同的用戶,華碩會設計不同的主板供其選擇。

內存顯卡漲價,不影響華碩銷量

了解 DIY 市場的同學都知道,這兩年內存和顯卡的價格對消費者來說非常不友好,內存從之前裝機的一小塊投入變成了今天必須考慮的大頭,巔峰時期兩條 8GB DDR4 2400 內存的價格幾乎與主流中高端主板持平,而顯卡更是受到挖礦的影響導致供不應求,價格甚至在發布後還在一路上漲。價格的波動給 DIY 市場帶來了很大的衝擊。

但是華碩卻表示,這些價格的波動對於華碩主板的影響並不大,在高端市場基本沒有影響。華碩一直在努力耕耘高端市場,ROG 系列的成功充分說明了玩家對於品質和個性化的要求早已經凌駕於價格之上,而對於這部分用戶來說,顯卡和內存的價格波動基本不會影響到他們的選擇,只要有需要消費者就會選擇購買。

知名 MOD 作者魏徵說,他們工作室去年一共賣出了 350 台單價在 50000 元以上的主機,這些消費者的年齡大致在 30-40 歲之間。華碩則表示,購買 ROG 主板的用戶年齡重要集中在 30-35 歲之間,這是正處於消費升級階段的一群人,他們已經經歷了從無到有的過程,現在追求的是「從有到好」的體驗,正是這部分用戶對於完美的追求才給了 ROG 充足的銷量。

不同品牌定位不重合,針對不同用戶推出的不同產品

華碩今年推出了 TUF GAMING 系列主板,相對於之前 TUF 的高端定位,TUF GAMING 在售價上實惠了許多,很多人會認為它的定位於 ROG STRIX 過於接近,但是在華碩眼中,這是針對兩部分完全不一樣的消費群體而推出的兩個品牌。

TUF GAMING 針對更追求個性化的年輕用戶,並且未來會將這一系列同步到所有的華碩電競產品線當中。TUF GAMING 主板在設計上採用了異形設計,有別於常見的方方正正的主板,在外觀上就與眾不同。

而 ROG MAXIMUS 則針對高端的專業玩家,比如原生水冷的 M10F,專精超頻的 M10A 等。

ROG STRIX 是針對無需在超頻、性能方面有極致追求,但是又希望有簡單超頻體驗獲得更好性能的用戶而推出的主板,它擁有電競音效、電競網路、電競提速、電競守護、電競快速互聯以及電競氛圍燈等等電競元素。

華碩認為,旗下的所有產品在設計時完全不衝突,每一款產品,每一塊主板都有其對應消費群體的細緻畫像,從而給每一個不同需求的消費者帶來最為出色的使用體驗。

RW 電競俱樂部暫時不過多考慮商業化

喜歡 LOL 的朋友一定注意到昨天有一支名為 RW 的戰隊戰勝了王思聰的 IG,成為了 LPL 春季賽的季軍,這支戰隊還將在 7 月代表中國進軍洲際賽。

這支 RW 隸屬於 ROG 旗下,是一家獨立運營的電競俱樂部,在 4 月 23 日的華碩發布會上,RW 絕地求生分部也正式亮相。與其它廠商找電競俱樂部代言、冠名的方式不同,ROG 直接控股這傢俱樂部。

不過 ROG 並不急於讓 RW 與 ROG 有太多商業上的牽扯,華碩希望它現在可以完全獨立發展,在比賽上取得更好的成績,做一支優秀的電競戰隊。

本文編輯:李佳輝

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