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扎克伯格財報會議重申:VR 是跨時代的重大計算範式轉變

扎克伯格財報會議重申:VR 是跨時代的重大計算範式轉變

(映維網2018 年 04 月 26 日)Facebook在今天凌晨正式公布了 2018 年第一季度的財報。報告顯示 Facebook 第一季度 Facebook 第一季度營收為 119.66 億美元,比去年同期的 80.32 億美元增長 49%;凈利潤為 49.88 億美元,比去年同期的凈利潤 30.64 億美元增長 63%。

在發布財報後,Facebook 召開了電話財報會議並回答了投資者的一系列問題。在其中一個關於 VR 的問題中,馬克·扎克伯格回答了 Facebook 對 VR 的立場,解釋了為什麼 Facebook 如此重視虛擬現實。Facebook 的執行總監扎克伯格認為每 10-15 年將出現一次重大的計算範式轉變,而他相信下一個計算轉變很有可能將圍繞「虛擬現實和增強現實」展開。他非常能夠確保「下一個計算平台能夠反映出 Facebook 所代表的價值」,而且「Facebook 需要在 VR 發展成下一個劃時代里程碑前進行布局」。以下是映維網的具體整理。

我認為大方向是每 10-15 年的時間左右就會出現一次重大的計算範式轉變。DOS,Windows 與桌面 UI,隨後的網路瀏覽器,以及現在移動手機與應用都是如此。所以這讓我感到不可避免的是,這種計算範式轉變的規律將會延續。每一次的計算範式轉變都帶來了更自然的交互,更自然的控制手勢,更具沉浸式,更為便攜。這讓我覺得下一個計算轉變很有可能將圍繞虛擬現實和增強現實展開。

坦白說,我們在這方面投入很多,而我們迄今都還沒有成為硬體公司或操作系統公司。我們認為我們需要「鍛煉不同的肌肉」,這樣才能具備競爭力,才能在這個領域中取得成功,才能塑造這個領域。

關於我們管理公司的方式,我迄今為止最大的遺憾之一是我感覺我們沒能塑造移動平台的發展,因為它們與早期的 Facebook 都存在於同一時期之中。iOS 和安卓大約是在 2007 年誕生,而我們當時只是一家非常小的公司。在當時那並不是我們正在致力於的領域。

我們在設計技術時應該要以人為本。我們不應該圍繞應用程序進行設計,而是應該圍繞我們人與人之間的關係進行設計,因為這對於人類來說非常重要,而且那並不是我們在移動設備上的世界。我真的非常希望能夠確保下一個平台能夠反映出 Facebook 所代表的價值。

今年將是令人興奮的一年。OculusGo 即將問世。我們即將推出的有原型和開發套件,以及更高端的 VR 一體機。我們正在做其他一系列我認為會非常令人興奮的事情。

我不知道 VR 到底要在什麼時候才能騰飛。在我們最初開始討論這個問題的時候,我說我認為這將是一段 10 年的旅程,然後它才能成為主流的大平台,我認為現實情況是 Facebook 需要在它發展成下一個劃時代里程碑前進行布局。

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