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異世界環境破壞

作者:謝楓華

封面:《少女終末旅行》

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摘要

網路八卦、趣談、言論集錦。

4 月 6 日,BS-NTV 頻道開始了虛擬主播絆愛的第一個冠名節目「絆愛的 BEAT SCRAMBLE」。然而,節目播出不到一個月,便有一家贊助商公開宣布退出。

昨天,手機遊戲開發公司 Grimoire 社長神谷友輔在推特上宣言,他們將停止贊助「絆愛的 BEAT SCRAMBLE」。至於理由,是他們「感到這個節目在愚弄觀眾和贊助商,無法繼續支持下去」。

神谷說:「說實話,我想問問絆愛一方是怎麼想的。」

神谷向廣大「魔劍使」(指該公司開發遊戲《BraveSword X BlazeSoul》玩家)們致歉,稱大家期待該公司、為遊戲課金,但是這筆錢卻沒有花在該花的地方,這是身為社長的他的責任。雖然在廣告界和電視台看來,這筆贊助費不算什麼大錢,但是對每一位玩家來說,卻都非常重要。

神谷還表示,雖然他們無法支持這一節目,但是對於虛擬主播等誕生自網路的創意內容進行種種挑戰,他們還是想要在力所能及的範圍內繼續支持下去。

(https://twitter.com/youthk/status/988621703164002305)

「絆愛的 BEAT SCRAMBLE」節目至今播出 4 回,其內容分別是:

絆愛和「電波少年」系列綜藝節目製作人對談。

直播絆愛觀看上世紀 70 年代動畫《昆蟲物語》。

因為預算太低所以對不起重播第 1 回。

因為預算太低所以對不起重播第 2 回。

該節目每月只會播出兩次新內容,其他時間都會因為預算太低所以對不起重播之前內容。至於「新內容」是否有在電視上播出的價值,觀眾間也存在著爭議。

在網路時代,只要有一台能連上互聯網的作品,公開發表作品幾乎沒有什麼門檻。這固然給想要從事創作的年輕人提供了便利,可是,卻也有一些作家對此感到了不安。

漫畫家矢野トシノリ說,如今有很多繪畫講座,年輕人的成長率會比過去更高。但是,過去沒有網路(特別是沒有 Pixiv),年輕人更容易感受到「我畫得真好」或者被周圍的人誇「畫得好」,也就更容易獲得成功體驗。

可是,現在的年輕人,要比較的對象遠遠超過從前,不要說是地方大賽,簡直是一上來就入圍世界大會。矢野覺得,現在的年輕人精神負擔或許要比過去更大。

(https://twitter.com/hosimaki/status/987201474324086784)

漫畫家天那光汰也持有類似看法。他說,現在的年輕人簡直可憐,因為網路發達了,他們要和成年人站在一個擂台上比試。連玩個遊戲都是聯網對戰,畫個畫都是發社交網站。

天那說,原本,只要你是關係好的 5 個人里水平最高的,這就足以稱作「特技」了。像他的《星之卡比》就是最強的。那一天,他確實是全世界最會玩《卡比》的人。

(https://twitter.com/amaneko2/status/988794412523114496)

把不成熟的作品發布到網路上,需要勇氣。而看到作品的網民卻沒有義務為你提供有價值的意見。年輕的作者,難免會收到苛刻毒辣的差評。或許,能夠扛過這些挫折、繼續成長的堅強心智,也是創作者所需要的才能之一吧。

輕小說作家 Rootport 腦洞大開,在推特上發布了一系列關於#異世界環境破壞#的推文:

怎麼能在妖精森林放火呢,太不人道了!

就是就是!

換我就撒 DDT 了!

寂靜的春天!

請不要在我們妖精的森林打柴!

冬天嚴寒難耐,我也能理解……

既然這樣,在我國引進更環保的能源吧!

比木柴更環保……?

就是燃料乙醇。

那原料是?

玉米。

上哪兒種玉米?

砍伐森林開墾耕地。

這個山谷里,曾經有一個矮人的部落……

可惡的魔王,竟然滅亡了那麼溫和的民族,我絕對饒不了他!!

不是那樣的……

不是?

山腳有座人類的城市對吧?

嗯。

為了給那座城市提供水源,人類修建了大壩,山谷沉入水底了……

嗯……?

最近的殭屍為什麼會跑了?

因為生前吃太多垃圾食品了。

呃,因為這個?

體內積蓄了防腐劑,就算死了也不會立刻腐壞了。

這座島上曾經有個霍比特人的部落……

如今卻成了廢墟……可惡的魔王!

不是那樣的……

不是?

是從人類的船上逃出來的狗野生化,把島上的居民吃光了。

Oh……

(https://twitter.com/rootport)

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