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人民體育董事長朱凱:電競發展潮流不可忽視 但市場亟待規範化

2018第13屆斯邁夫全球體育產業大會近日在杭州落下帷幕,作為中國最大規模的體育產業會展之一,今年的斯邁夫規模與往年相比擴大了不少,在內容上也首次引入電競板塊。

文:易體網 /張婷婷     編輯:暮煙

值得關注的是,首次亮相斯邁夫的電競運動展和電競運動產業峰會由人民體育主辦。全面展示了電競運動產業的蓬勃發展態勢,以及電競產業如何與傳統體育項目、前沿的高科技相結合。對於人民體育在電競方面的布局,行業人士表示從產業和影響力來講,對電競發展有著深遠意義。

作為本次斯邁夫的戰略合作媒體,易體網在現場採訪到了人民網體育部主任、人民體育董事長朱凱,聽他講述當前電競行業的發展和人民體育布局電競背後的考量。

行業趨勢不可逆

據艾瑞諮詢發布的數據顯示,2017年中國電競市場整體規模突破650億元,2018年還將處於快速增長期,同時與電競相關的大作動也是一個接著一個。

在近日騰訊舉行的UP2018新文創生態大會上,騰訊電競將2018年稱為中國電競黃金五年的「深度布局年」,並發布電競運動城市發展計劃。

前不久,亞洲電子體育高峰論壇在上海舉行,霍啟剛主席表示電競的發展,首先是要引導大眾的正確認知。

不難看出,產業內亦或是官方層面在2018年對電競都將有深入布局與指導,此時切入的人民體育也是恰逢其時 。

朱凱向易體網表示,對於電競,人民體育其實從去年就已經在關注並小試牛刀,而整個產業的發展也到了無法忽視的地步。政策和資本也都在合力助推,人民體育作為市場的一份子,這時候站出來是希望能傳遞出我們在關注電競發展的聲音,從而引領產業向良性的方向發展。

電競不是玩遊戲  急需樹立行業標準

本次展會上,人民體育還設置了專門的展台,據易體網觀察,大多數參展人員走到這裡都會駐足停留,一方面或許是出於官媒的公信力,另一方面則是因為展台設置的趣味性與極強的互動性,打破了大眾印象里嚴肅的官媒形象。

而對於電競本身帶有的爭議。朱凱則坦言,當前電競最需要做的就是規範化,這也是人民體育進入電競領域的初衷。電競不是遊戲,作為體育的一部分,需要有規則和標準,未來健康的發展更需要被深度開發,從而來帶動整個產業鏈的發展。

同時,借著斯邁夫的平台,人民體育已經啟動了今年的首場電競巡展,其中包括賽事、裝備展、論壇與峰會等。朱凱告訴易體網,這只是人民體育參與電競的初級模式,後續還會打造人民電競大賽。並透露,人民體育在電競領域布局未來將會涉及全產業,包括與各地政府合作推動電競產業的落地。

對此,行業人士也表示,經歷了野蠻的生長期,電競行業已然到了亟待規範化的階段。同時值得欣慰的是,各地有關電競的相關組織也越來越多。可以預見,隨著像人民體育這樣官方機構的站台和助推,電競在2018年勢必會有不小的跨越式發展,易體網也將持續關注。

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