《底特律我欲為人》16與18年畫面對比 又反向縮水?
遊戲
04-26
前後製作長達10年的《戰神》於前幾天正式發售,得益於索尼第一方的加持,遊戲一經發售就與《地平線:黎明時分》《神秘海域4》並列成為了PS4主機最強畫面遊戲,此前我們也為大家帶來過遊戲在2016年的宣傳視頻與實機效果對比,相較於其他廠商的「縮水」傳統,《戰神》的確稱得上是反向縮水的良心作品。
而就在下個月索尼的另一款第一方大作《底特律:我欲為人(Detroit: Become Human)》也要與我們見面了,本作也在昨日上線了一個免費試玩demo。
IGN也製作了一支對比視頻比較了2016年的宣傳畫面與demo的對比視頻。儘管兩者間的進步沒有《戰神》那樣明顯,但還是能看到在人物面部包括皺紋表情等細節上,實機版畫面都有了提升,而光影效果上更加明亮,水的反光效果也更好。
Detroit_ Become Human - E3 2016 vs. 2018 Demo Graphics Comparison
索尼旗下幾家第一方工作室在僅一兩年集中爆發,無論是畫面、還是遊戲性上都實現了雙豐收,從《戰神》與《底特律:我欲為人》上面也看到了開發商的用心,在如今實屬難得。
《底特律:我欲為人(Detroit: Become Human)》將在5月25日正式發售,敬請期待咯!
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