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回到侏羅紀與恐龍共生 開放生存手游《野生之地:杜蘭戈》將於5月推出

2015年,一款由韓國著名遊戲公司 Nexon研發打造的侏羅紀主題開放世界MMORPG手游《野生之地:杜蘭戈》橫空出世,吊足了全球生存遊戲愛好者們的胃口,並在公布期間舉行了長達3年的封閉測試。時至今日,官方終於確定本作將於2018年5月正式登錄各大移動平台,為我們揭開它的神秘面紗。

在遊戲中,玩家將扮演一名意外被傳送到與數千年前地球相似,但卻是恐龍巢穴的異世界「Durango」的現代人,在這片不毛之地,玩家們必須通力合作來收集各種食材,並點起火焰烹煮調理食物或是製作各種武器,儘可能讓自己能在這片蠻荒世界存活下去!

遊戲宣傳片中出現了燒錢的畫面,這是在暗示產商做這款遊戲用了很多錢么!

與普通 MMORPG 向各種 NPC 領任務的常規玩法不同,《野生之地:杜蘭戈》同時帶有生存和模擬兩個遊戲類型的特色。遊戲完全摒棄了 NPC 的概念,將玩家扔到陌生的原始環境中,讓他們自己在這個開放世界中展開各種探索。玩家在遊戲中將體驗到種植、交易、烹飪等活動,這決定著你在這個恐龍世界的生存時間。同時,遊戲全程不提供固定的職業,即便是最初幾個小時可以自由擇業,但這僅僅只會對前幾個小時的體驗造成影響,而在之後則讓你在熟悉環境的情況下,作出合適的決定。

而為了全方位還原恐龍時代的自然環境,打造了一個非常豐富的動植物生態體系,再加之多樣化的氣候條件,玩家將在遊戲中感受到千變萬化的環境狀態。至於那些各式各樣的恐龍——食草的、食肉的,兇猛的、溫順的,每種類型都需要玩家區別對待。對於那些性格溫順的食草性恐龍,你不僅可以和它們友好相處,甚至能夠馴養某種特定類型,讓它們幫你從事勞動生產;相反,如果遇到凶暴的肉食性恐龍,就一定要小心了,如果離得太近會激起他的攻擊性,從而引發生命危險。

從早前本作測試的結果看來,《野生之地:杜蘭戈》的玩法其實還是趨向於我們所熟知的生存遊戲《饑荒》,而遊戲中的大部分內容,它的先輩《方舟:生存進化》也早已為我們展現與恐龍共生的「可能性」(況且人家還將推出同名手遊了咧!)。不過相較於前者,《野生之地:杜蘭戈》可能會更有《侏羅紀公園》的味道(指現代人回到侏羅紀時代進行冒險)在裡面。

很好奇《野生之地》如何對抗它的前輩……

總之,在遊戲尚未推出之前,我們還是老老實實地靜候佳音吧!

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