福斯落地《異形》多人線下VR大空間遊戲 5年後沉浸式娛樂或增長至120億美元市場
我在一個地下洞穴的陰影中潛行,手裡的槍已經上膛,後背緊貼著牆壁。我四下觀察,試圖找到異形的身影。這時突然有飛行的物體靠近,我瞄準他們射擊。遠遠的,我看見異形出現了,我朝它所在的方向射擊,還扔了一枚手雷。一眨眼,我發現異形就在自己的對面,而這時候我彈藥已經用盡……
這是早在去年5月我們報道過的、負責福斯新技術娛樂的部門FoxNext曝光的《異形》VR體驗的預覽版——一個可供4位玩家組隊打異形的多人線下VR遊戲。在600平米的空間中,玩家無需再背著笨重的背包電腦和被亂七八糟的連線束縛。而是使用無線VR頭顯(據說是Gear VR),通過無線方式與PC連接,玩家的手臂和腿上都裝備有道具武器和動作定位追蹤感測器。通過對遊戲環境和運動過程的設計,讓玩家更真實地體驗與異形近距離接觸和對抗的恐怖與刺激。
日前,FoxNext終於宣布,這個名為「Alien:Descent」的VR線下體驗、將於4月26日在加州奧蘭治的奧特萊斯開張第一家線下遊戲廳。開店當天,福斯將舉辦盛大活動「Alien Day」——為了慶祝這個經典IP的第一款線下大空間多人VR遊戲的落地,全場免費。
負責製作該遊戲內容的公司Pure Imagination Studios將把這個線下體驗複製到更多的地方。其中肯定會出現的就是福斯的主題公園。作為好萊塢大廠,福斯在主題公園上雖然無法與迪士尼或者環球相提並論,但作為手握大批經典IP的娛樂公司,也一直緊盯著線下市場的IP變現。計劃今年在馬來西亞開張的FOX World主題樂園,佔地36英畝。其中就包含福斯的多個系列影片IP:《異形》、《博物館驚魂夜》、《冰河世紀》以及《人猿星球》等等。
福斯為去年雷德利斯科特的最新異形大片《異形:契約》製作的VR體驗還是很驚悚的
在福斯所有的「祖傳」IP中,《異形》毫無疑問是最具價值和影響力的。而福斯對於基於IP開發VR體驗似乎也遠比其他好萊塢六大更積極。《火星救援》和《異形:契約》的VR體驗雖然技術不成熟,用戶數量不多口碑欠佳,但也的確為FoxNext積累了在沉浸式娛樂探索方向上的更多經驗。
前兩年那波由矽谷大公司挑頭的虛擬現實浪潮,對於絕大多數創業公司來說可能都是泡沫。唯獨
對於好萊塢而言,是一個真正能把IP又一次變現的方式——儘管目前的VR技術和硬體、內容的質量並不高——然而粉絲在強大IP信仰的感召下,這些不成熟的技術也一樣會在相當一段時期給好萊塢帶來收益。
具體到變現路徑上,就是線下沉浸娛樂。因為好萊塢不僅有觀眾,更有主題公園和周邊市場。這些物理位置上的娛樂設施,往往比大銀幕帶來的收益更大。
隨著科技的發展,好萊塢的主題公園正在從真人扮演的「IP大巡遊」和夜晚焰火大派對,變成個性化的故事線(比如星戰主題公園和哈利波特主題公園)和形形色色技術共同打造的沉浸體驗。
據據Greenlight Ventures數據:到2018年年底為,VR線下體驗可能會是一個10億美元的生意,到2023年這個數字將增長到120億美元。這個數字覆蓋的市場指的是:
使用VR結合4D效果等元素的沉浸式娛樂,它們通常被安裝在電影院、主題公園、商場、博物館和類似的公共場所。
迪士尼和The Viod以及工業光魔合作
,正在旗下主題公園把自己宇宙級的IP「星戰系列」變成沉浸遊戲。今年4月剛開張的迪拜VR Park中,幾乎是Starbreeze的主場。而斯皮爾伯格跟一眾好萊塢老司機創立的Dreamscape,並不是一個VR影院,而是真正的多人大空間線下遊戲廳。縱觀這些線下體驗店,會發現,VR只是幫助實現更具沉浸感的技術之一,其他在諸如整體環境設計、道具、聲效、氣味、氣流等方面都極具技術含量。
Two Bit Circus的「微型主題公園」看起來就是一個各種R組合在一起的大 show
創業公司Two Bit Circus正在開發的項目「微型主題公園」,就是一個利用VR與混合現實相結合的「全沉浸式」遊樂園。預計第一家店將於今年夏天在洛杉磯開張。
這些好萊塢的線下沉浸娛樂設施,除了有IP、有多種技術共同支持打造更沉浸感的體驗之外,還有一個最重要的所在就是更強的社交性質。正如FoxNext總裁Salil Mehta在介紹《異形》多人線下遊戲時所說:
VR線下體驗將身臨其境的娛樂與社交體驗融為一體,這是無法在客廳複製的。在「異形」的宇宙中,優秀的敘事才是與線下沉浸娛樂最完美的契合
而優秀的敘事、尤其是因此而建立的經典IP,都是好萊塢能夠不斷變現的技能和資產。所以Greenlight 在NAB上釋放出的120億美元的預言,應該加上一個適合大多數這類產品的定語:「基於好萊塢IP的」線下沉浸娛樂市場吧。相對於矽谷技術,更感到樂觀的應該還是影視內容娛樂巨頭。
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