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設計師玩過《守望先鋒》嗎?

水友們,這不點一波關注…?

英雄

改動英雄列表

刺殺型:卡西婭 | 菲尼克斯 | 源氏

專業型:希爾瓦娜斯 | 扎加拉

戰鬥型:布雷澤

刺殺型

卡西婭

天賦

7級

聖光涌動(主動)

現在兩次使用之間有0.25秒的冷卻

Nova怎麼看

別小看這個改動,真的挺傷的!

在致盲的時候無限聖光涌動和有0.25秒的區別,意味著可以吸血和造成傷害,現在有個內置CD等於不會像以前一樣那麼坦克車!

菲尼克斯

天賦

1級

機動攻勢(被動)

現在不僅僅是解除坐騎移動後,任何移動之後下次普通攻擊都會造成額外傷害

Nova怎麼看

對於我的所點的天賦影響可以說幾乎沒有。 哈哈哈哈哈哈!

源氏

數值

生命值從1550點提高至1620點

生命值恢復從3.2304點提高至3.3750點

普通攻擊傷害從42點提高至44點

技能

靈(特質)

冷卻時間從10秒提高至12秒

影(E)

範圍從14碼降低至12碼

斬(R)

傷害從220點提高至240點

移除效果:

擊殺最近被「斬」擊中的英雄不再重置「影」的冷卻時間

天賦

1級

靈巧身法(特質)

冷卻縮短時間從5秒提高至7秒

13級

二段跳(特質)

不再延長「靈」的冷卻時間

20級

人竜合一(R)

新增效果:

如果敵方英雄在被「斬」擊中後的2秒內死亡,則重置「影」的冷卻時間

開發者評論:我們對源氏進行了改動,以降低和這位忍者刺客對陣時的挫敗感,同時提供更多的對抗性。雖然我們認為「斬」擊中敵方英雄後,如果對方死亡則重置「影」的冷卻時間這個設計很酷,但這個套路太容易幹掉太多對手。這也導致很多時候,遊戲的關鍵在於源氏的「斬」能發揮多大的作用。我們很喜歡「斬」重置後的炫酷效果,所以保留了這個效果,但把它放到了20級的終極技能天賦中。我們也提高了源氏的生命值和普攻傷害,縮短了」影「的射程,提高了「靈」的冷卻時間,目的在於降低其機動性的同時,給予更多的基礎屬性作為補償。

Nova怎麼看

想哭!真的太過分了,不過源氏還是我最喜歡的英雄之一!

拔刀殺人不重置E,設計師有沒有玩過《守望先鋒》?!

專業型

希爾瓦娜斯

技能

暗影匕首(W)

暗影匕首傳染到敵人身上時會短暫使其暴露

Nova怎麼看

可能是作為之前削弱了控塔的補償,增強了對英雄的效果。畢竟,再不增強些其他方面的話,誰還玩呀!

扎加拉

技能

坑道網路(R)

玩家現在可以右鍵點擊,選擇方向離開坑道蟲

Nova怎麼看

可以更安全地離開坑道蟲了…

戰鬥型

布雷澤

技能

空投地堡(R)

玩家現在可以右鍵點擊,選擇方向離開地堡

地堡的感應模型已得到了調整,現在更符合其模型大小。這樣應該會減少玩家點擊地堡周圍卻進入地堡的尷尬

Nova怎麼看

離開地堡的操作更簡化了,但是我要提醒大家,原來按R離開的,別忘了現在可以直接離開了,免得以後你誤離開地堡被殺得哇哇大哭!

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