800萬DNF玩家26日再度穿上西裝打團 只為證明自己不是死肥宅!
同學們,大家好!小版主的一周遊戲資訊準時拖更了!!實在是想不好用什麼來進入正題,我們就不聊了,直接gogogo!
800萬DNF玩家26日再度穿上西裝打團 只為證明自己不是死肥宅!
昨天是4月26日,對於大多數人來說是一個平常的日子,而對於800萬DNF的玩家來說確實一個值得紀念的日子。因為一年前,一個節目街頭採訪問一個妹子:「什麼樣的男生算是屌絲?」妹子回答:玩DNF的都是死肥宅,就好像沒見過女生一樣。
是DNF玩家們為了證明自己不是死肥宅,紛紛穿上西裝打團,同時團長還命令團員們,不能抽低於20塊錢的煙!不能別人看不起我們這群玩DNF的玩家!
一年過去了,這事兒深深地成為了DNF玩家心中的一個烙印,於是主播帶頭,紛紛在直播間里穿起了西裝,只為證明自己不是死肥宅!
貼吧熱議榜也排名第一,426西裝打團日。
就連官方自己也開始調侃,官方APP的封面也都變成了這樣的廣告……
4月26日儼然已經成為了一個全民狂歡的文化節,無數的DNF玩家在這個日子找到了共鳴,找到了自己的朋友甚至戀人。
曾經很多人都認為,DNF這遊戲活不過3年,可是DNF不僅活的好好的,而且玩的人一年比一年多,堪稱中國網遊界的一個奇蹟!
再過兩個月就是DNF十周年的紀念日了,你,準備好西裝了嗎?
電競正名的又一步:美國大學設立首份《堡壘之夜》獎學金
2014年,美國芝加哥的「羅伯特莫里斯大學」(Robert Morris University)正式將電子競技列為學校體育課程中的一項,組建了一支學校官方的《英雄聯盟》戰隊,參加由Riot Games舉辦的「北美大學錦標賽」。校方還根據學生玩《英雄聯盟》的經驗給予獎學金,最高可獲得大約相當於學費與食宿一半的獎金,大約在20000美元。
當時,大學電競項目體育教師 Kurt Melcher接受採訪時說:「我們給各種各樣的興趣頒發獎學金,比如傳統運動中的足球、橄欖球和籃球。所以我們在想,為什麼不給《英雄聯盟》設立獎學金呢?」只是社會大眾對電子競技的接受度不高,社會承認度上也遠不如傳統獎學金,而且這項獎學金的數額並非十分豐厚,消息出現時還遭到了不少網友的嘲笑。
四年之後的2018,電競還在獲得社會承認度上奮鬥。雖然前路仍然艱難,但越來越多的傳統機構和媒體開始重視電子遊戲。在此之中,主流的電子遊戲則是關注的重點,諸如《英雄聯盟》、《DotA2》、《PUGB》成為電競學校、電競獎學金的最大受益者。
近日,隨著《堡壘之夜》的大火,第一份《堡壘之夜》的獎學金成功設立——位於美國俄亥俄州的阿什蘭大學宣布為《堡壘之夜》頂尖玩家提供價值4000美元的獎金,邀請加入他們的電競項目,成為四支項目團隊中的一員。這些項目團隊還會參加包括《守望先鋒》、《英雄聯盟》在內的遊戲,大學計劃在不久後正式開啟申請。
由此,阿什蘭大學的電子競技戰隊將成為第一支得到官方冠名的電子競技項目戰隊。雖然阿什蘭大學本身不大,僅有4600名學生,人數可能還不比中國國內的一所高中;阿什蘭大學在全美排名223名,因此有人指責這些「小學校」借著電競的名聲博取社會影響力,還不如好好用心做大傳統教育。
不可否認,阿什蘭大學的這項決定多少有市場營銷的成分,但對於電競來說至少不算壞事。喜愛電競的學生們得到了學費與訓練,也完成了傳統上要求他們完成的「教育」。至少根本上說,如果為任何正當領域有貢獻的人設立獎學金是合理的,那麼為支持電競事業的健康發展而設立獎金也絕不為過。
此外,學校在官網上的聲明稱:「無論是休閑玩家還是專業選手,都會認為《堡壘之夜》是一款很有魅力的遊戲。我們也樂意為想在更激烈的空間里競爭的玩家提供展示技術的平台。《堡壘之夜》恰恰為玩家展示技術、發揮創造力提供了舞台。」
回過頭來說,有關「電競是否算一項體育競技」的爭論從未停止,但是每個行業都是好壞並存,相比批判或指責電競行業存在的不好,不如通過設立學院、開設課程、設立獎學金的方式推動行業的健康成長。
試想有一天,孩子們在簡歷上驕傲地寫上:「電子競技國家一等獎學金。」
《絕地求生》上線反外掛系統更新竟有2.2GB大小
今日《絕地求生》官方針對遊戲的反外掛系統又進行了大更新。此次更新包大小達到2.2GB,可見此次遊戲反外掛措系統應該有了很大變動。
至於更新中具體的反作弊措施,為防止被外掛開發者利用,官方一般不會公布。此次更新並不會讓遊戲的伺服器停機維護。官方表示,更新期間遊戲的伺服器將正常運行,目前這項更新已經通過Steam平台推送。
而Xbox版目前正在測試新地圖Miramar的測試服,由於曝出大量的伺服器問題,現已經關閉修復,同時修復時間目前已經延期。
在《絕地求生》PC版國內的運營方面。《絕地求生》國內運營商騰訊稱:近日在騰訊安全團隊的協助下,江蘇連雲港、淮安兩地警方成功抓捕2個《絕地求生》外掛製作及銷售團伙,截至目前已抓獲犯罪嫌疑人18名。
之前我們為大家從遊戲反外掛的技術原理上,說明了單從技術角度遊戲的外掛是沒法解決的,但結合技術之外的法律措施,從理論上講,確實能對遊戲反外掛起到很大作用。
任天堂Switch銷量達1779萬 《超級馬里奧奧德賽》銷量過千萬
4月26日消息,任天堂財報顯示,截至2018年3月31日,Switch全球銷量達1779萬,《超級馬里奧奧德賽》是最暢銷的遊戲,銷量約1041萬。
財報稱,截止到平成30年3月31日(2018年3月31日),新主機Switch 已在全球賣出1779萬台,比上一季度增長293萬台,2018年1-3月期間,平均每月的銷量約97萬。
Switch平台的軟體銷量已達6897萬份,相比上一季度增長1640萬份,約60%的 Switch 玩家購買了《超級馬里奧奧德賽》。
目前,美國是Switch最大市場,已售出714萬台,其次是日本,售出438萬台,其他地區共售出627萬台。遊戲方面,美國地區銷量為3037萬,日本1315萬、其他地區為2544萬。
任天堂預測,2018年4月1日至2019年3月31日期間,Switch的全球銷量將達到2000萬,累計銷量將達到3180萬。
其他硬體方面,3DS累計銷量達7253萬,期內售出640萬台;New3DSLL銷量達1202萬,期內售出170萬台。迷你 SFC 主機總銷量約達到528萬台,amiibo 共售出1610份,其中人偶式銷量約為1030萬,卡片式約為580萬份。
本期在最後依舊給大家獻上cos,希望大家喜歡~
刀劍亂舞 by YauYau
約會大作戰 by 愛蜜莉
love live by Sayo Momo、Messie
好的,本期資訊到此結束!!我們下周見!
錯過的美好
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