《忍者蝙蝠俠》很奇葩的蝙蝠俠動畫電影,並且有些奇葩過頭
今天我和大家說說最新的DC動畫電影《忍者蝙蝠俠》
先直接說看後評價,主觀認為這是一部很奇葩的作品。
前三分之一比較有趣,後面三分之二就顯得有些無聊。
故事毫無統一感,內容時常令觀眾齣戲。主觀評價這是一部低於DC動畫電影平均線的作品。
首先說說這個作品的簡要與背景,忍者蝙蝠俠這個作品是由華納DC聯合日本神風動畫製作的動畫電影。
但是從製作班底上來看全都是日本人,換而言之你更可以理解為這是標準的一部日本動畫。
而故事的背景則是DC中的超級反派古魯德,依靠著他創造的時間機器 將蝙蝠俠、小丑、貓女、羅賓等眾蝙蝠俠相關的人員,一口氣全都穿越到了日本戰國。並且眾反派各自畫地為王,決心征服整個日本
蝙蝠俠因為晚穿越了幾秒,致使和他們有了2年的時間錯位,開局就陷入了不利的情況,故事也從此正式開始。
其實光看設定來說,還是頗為帶感。
為了迎合這個世界觀,眾蝙蝠俠一行人的人設也進行了改變。
而且還改得挺有意思,違和感很低,這也是我剛開始對其有期待的原因。
蝙蝠俠與兒子羅賓兩人紛紛變成禿頭,有種微妙的笑點。
那麼先說說優點
首先這個作品,總體的畫風上是一種三渲二的風格。
違和感不算太重,我個人覺得沒有問題。
開局的幾場動作戲與蝙蝠俠對戰小丑時的蝙蝠戰車多次變身,再加上別具風味的日本戰國背景,給我的直觀感覺還是很帶感的,
但這僅限於這部電影的前三分之一,中間與後面的部分給我感覺就是亂七八糟。
然後是人設
主要問題出在小丑身上,其他反派也沒啥戲份。
給我個人的感覺不像小丑,就是一個開了外掛光環的瘋子,只有瘋癲毫無魅力。
但是劇情就是能毫不講道理順在他的思路走,給我感覺就很怪。
最後也是最大的問題,劇情奇葩到無法吐槽。
前三分之一我說過體感上還是可以的,電影到了中間作品就開始不對了。
也不知道製作組突然怎麼了,先是變成了捲軸風格的PPT,隨後又變成了一部探討生命意義的水墨風映像派文藝片。
這麼有個性的畫風,突然強行插入到原本還是三渲二的動畫電影里,前後差距太大,致使故事的跳躍感太重,頗有堆砌日式文化強行灌輸給觀眾的感覺。
如果中間還能以放飛自我來進行解釋,後半段又不對了,突然變成搞笑片了。
一開始先是城堡變高達,中間又玩起了恐龍戰隊的梗,高達竟然還學會了合體。
蝙蝠俠那邊更猛,直接變成了巨型蝙蝠俠。
槽點太多,太奇葩,以至於我都不知道該如何吐槽。
總的來說,這是一部帶著蝙蝠俠名號的日本文化宣傳片
而且是宣傳效果非常糟糕的作品,什麼都想宣傳什麼都沒宣傳好的詭異作品。