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全球戰隊排行:RNG目前位列LPL第一

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1.全球戰隊排行:RNG目前位列LPL第一

2.全球電競第一季度商業報告出爐 DOTA2賽事獎金遙遙領先

3.美國大學設立首份《堡壘之夜》獎學金

全球戰隊排行:RNG目前位列LPL第一

最近各大賽區除了LPL之外都已經決出了最後的冠軍,也就是說MSI的參賽隊伍已然確定。韓國的KZ、台灣的閃電狼、歐洲FNC、北美的TL。也因此,最新一期的世界戰隊排行榜出來了。

之前長期保持前三的IG掉到了第九名,而參加決賽的RNG和EDG分別拿到了第四名和第八名,IG長期保持的第三名被北美的參賽戰隊大師兄Doublelift佔據。

IG這一段時間的表現確實難以服眾,先後敗於RNG和RW,還能有這麼高的排名已經是意料之外了。

值得一提的是,在RNG和EDG之間還有KT、FW、FNC三隻戰隊,FW也是上一屆MSI參賽戰隊唯一的火種。

不過一直以來,LPL堪稱台灣戰隊的剋星,FW在面對LPL的戰隊時,在世界大賽都沒有討得到好處。

雖然FW的排名高於LPL的EDG、IG和RW,但是畢竟還沒有交手,也不知道具體是什麼情況,倒也不能聽信一面之詞,事實怎麼樣,還得在季中賽和洲際賽交過手才知道呢。

全球電競第一季度商業報告出爐 DOTA2賽事獎金遙遙領先

TEO昨天發布了《2018全球電子競技第一季度商業報告》,這項商業數據報告中不乏有趣的內容,2018第一季度DOTA2的賽事獎金遙遙領先。

今年全球電競圈第一季度的商業投資超過以往三年電競投資的總和。這一季度的投資數額高達20億美金,得益於騰訊投資近11億美金給鬥魚以及虎牙等直播平台。

Dota2與CS GO在這一季度的比賽獎金上遙遙遙遙領先其他遊戲。Dota2 總計600萬美金(+1M),CS GO 總計530萬美金(-1.7M)。現在流行火熱的PUBG還有英雄聯盟反而僅僅只有70萬美金,特別是英雄聯盟較上一季度縮水470萬美金。

在國外社交平台的關注當中,英雄聯盟北美(15M)與歐洲(7M)賽季排名前二,守望先鋒聯賽排名第三(1.5M),然而這款遊戲在Twitch上的觀看數卻直線下滑。

有網友表示:以後統計電競賽事獎金就不要放DOTA2了吧,給別人留點面子吧...

美國大學設立首份《堡壘之夜》獎學金

近日,隨著《堡壘之夜》的大火,第一份《堡壘之夜》的獎學金成功設立——位於美國俄亥俄州的阿什蘭大學宣布為《堡壘之夜》頂尖玩家提供價值4000美元的獎金,邀請加入他們的電競項目,成為四支項目團隊中的一員。這些項目團隊還會參加包括《守望先鋒》、《英雄聯盟》在內的遊戲,大學計劃在不久後正式開啟申請。

由此,阿什蘭大學的電子競技戰隊將成為第一支得到官方冠名的電子競技項目戰隊。

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