「擬態環境」是什麼?
今天為大家科普「擬態環境」。
擬態環境
擬態環境(pseudo-environment)即信息環境,它不是現實環境「鏡子」式的再現,而是傳播媒介通過對象徵性事件或信息進行選擇和加工、重新加以結構化後向人們展示的環境。
擬態環境由美國學者李普曼於20世紀20年代在《公眾輿論》一書中提出。擬態環境具有社會控制的功能,是制約人的行為的重要因素。
現代社會越來越巨大化和複雜化,人們由於實際活動的範圍、精力和注意力有限,不可能對與自己有關的整個外部環境和眾多的事物都保持著經驗性的接觸,對超出自己親身感知以外的事物,人們只能通過各種「新聞供給機構」去了解和認知。
比如對於里約奧運會的評價反轉,在里約奧運會開幕之前,網民紛紛吐槽它是史上最窮、最爛、最不安全的一屆奧運。然而,開幕式上G神吉賽爾邦辰用短短的幾十秒時間,就驚艷了世界,瞬間掃掉人們對於奧運會所有的「槽味」,大家對於整個裡約奧運的評價變成「哎喲,不錯哦~」,這體現出由於受眾依賴媒介信息而產生了不同的認知結果。
信息環境的加工、選擇和結構化活動是在一般人看不見的地方(媒介內部)進行的,所以人們往往意識不到這一點,而把「擬態環境」作為客觀環境本身看待。所以擬態環境是大眾媒介創造出來的,源於真實但並不完全一致的媒介環境,是一種間接的感知,但往往被受眾當做真實幻境而採取應對行為,進而對現實環境產生影響。
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