驍龍835加持的VR一體機,實際體驗會如何?
移動互聯可以說是科技發展的一大趨勢,這不僅僅體現在手機上,在汽車、VR(虛擬現實)等產業同樣如此。特別是VR行業受移動互聯的影響非常大,從「VR元年」開始,各類VR產品(不含VR盒子)都還只能連接PC使用。在經歷了「VR滑鐵盧」的那一段時間後,各大廠商也在探索VR的發展之路。就在去年第四季度,各大VR廠商似乎都找到了VR未來發展的另一個方向,包括HTC Vive、暴風魔鏡、Pico在內的一大批專業廠商都紛紛推出了VR一體機。
近期伴隨著Vive Focus、Pico neo VR一體機的上市,這兩款產品也來到了MC評測室。Vive Focus、Pico neo都是採用了驍龍835處理器的VR一體機,實際體驗如何,請看本文分解。
Vive Focus產品資料
屏幕:AMOLED,解析度2880×1600
刷新率:75Hz
視場角:110度
瞳距調節:支持
處理器:高通驍龍835
存儲:MicroSD擴展口,最高支持2TB MicroSD卡
無線連接:支持Wi- Fi 802.11a/b/g/n/ac
參考價格:電眼藍:4299元/魅力白:3999元
Pico neo產品資料
屏幕:LCD屏幕,解析度2880×1600
刷新率:90Hz
視場角:101度
瞳距調節:自適應
處理器:高通驍龍835
存儲:64GB UFS2.1,最高支持256GB MicroSD卡
無線連接:支持Wi- Fi 802.11a/b/g/n/ac
參考價格:基礎版:3999元(單手柄)/商用版:5299元(雙手柄)
Vive Focus
外形呆萌
不得不承認,Vive是VR行業中的排頭兵,Vive Focus共有電眼藍和魅力白兩種配色,這兩種配色給人的感覺很時尚、年輕。同時,它的外形也比較呆萌,看上去並不像傳統VR那樣千篇一律,並不呆板。它的前臉左右兩側的追蹤感應器就像是它的兩個大眼睛,而中間的Logo更是點睛之筆,三角形的Logo就神似它的鼻子,「VIVE」英文Logo則是它的嘴巴。
呆萌的外形
按鍵介面豐富
在頂部,分布著Vive Focus的介面按鍵,搭配有一個USB Typc- C充電介面,通過附帶的QC3.0充電器可實現快充,實測充電功率接近12W(5.6V/2.1A)左右。此外它還設計有一個圓形的電源鍵,長按即可開機。而在正中間還有一個可以摳開的部分,可以看到有兩個用於固定外設的螺絲介面,打開的時候需要稍微用點力。
頂部的按鍵介面部分
此外,在底部配備有一個MicroSD卡擴展介面,最高可擴展到2TB容量。在底部的一側,Vive Focus設計有一個音量快捷按鍵和一個3.5mm耳機介面。當然,你也可以不用外接耳機,因為它自帶揚聲器,音質能夠滿足日常使用。對音質有較高要求可以單獨配備耳機,Vive Focus也內置有耳放晶元,可推動一些高品質耳機。此外Vive Focus在底部還配置有一個瞳距調節滑塊。
鏡片旁邊設計有揚聲器
佩戴舒適 重量偏重
在佩戴方面,Vive Focus的佩戴舒適感不錯,它的眼部和後腦勺部分都採用了皮革包裹的海綿體,很柔軟。Vive Focus的重量達到了670g,我們在使用大概約30分鐘之後,會感覺到有一定的下墜感,頭部同時也會伴隨有微酸的感覺,此時手也會不自覺地托起VR頭顯。Vive Focus的調節很方便,在後面設計有一個調節鬆緊度的旋鈕,根據頭型的大小可隨意調節。
內心強悍
硬體配置是很多人購買VR必須要考慮的一個方面,不過MC在今年初的Vive新春品鑒會上採訪了中國區總裁汪叢青,他表示「我們並沒有把硬體參數放在第一位,而是本著一定要給用戶更好體驗的原則」。這也說明在Vive看來,好的硬體並不一定就能提供好的體驗。而Vive Focus在硬體配置上也的確不是一體機中最強的,它採用的是雙眼2880×1600解析度的AMOLED屏幕,刷新率為75Hz。
同時,Vive Focus還搭載了一顆高通驍龍835處理器,這顆處理器是2017年手機中的旗艦級產品,採用10nm八核心設計,Kryo280架構,GPU為Adreno 540,相比上代性能提升25%,並且支持4K屏,而帶動Vive Focus的2880×1600解析度顯然是綽綽有餘。此外,Vive Focus還採用了World- Scale六自由度大空間追蹤技術,並搭配有高精度九軸感測器,實現良好的定位和交互。
同時,為了擁有更好的使用體驗,Vive Focus配備有一個操控手柄。手柄內置九軸感測器,並搭配有觸控板和扳機以及常規按鍵,方便用戶在遊戲中使用。在使用中手柄給我的感覺是很小巧,不過扳機鍵扣動需要較大的力度,有一些偏硬。移動手柄時在屏幕上看到的光線移動略微能感覺到延遲,但並不高,靈敏度也不錯,能做到指哪兒打哪兒的精準。
上手無難度 系統流暢
Vive Focus其實可以說是大人們的一個玩具,如何提升這個玩具的可玩性,這是最重要的。在使用之前,你完全不需要對Vive Focus進行任何調試,只需要提前給Vi ve Focus充滿電,然後長按頂部的開機鍵開機即可。開機之後,系統會提示與手柄進行連接配對,並有操作提示,上手並沒有難度。
系統主界面
需要注意的是,手柄是採用的乾電池供電,不支持充電。這個手柄就相當於PC上的滑鼠,所有的交互都是通過這個手柄完成的。在VR的系統界面中,它類似於一支激光筆,用於點選和遊戲中的交互操作。Vive Focus內置的是一個基於Android系統定製的UI,得益於高配置的硬體基礎,系統運行的流暢性不錯,在體驗的這段時間裡沒有遇到死機和卡頓的現象。只不過在運行一些大型一點的遊戲時會有幾秒鐘的載入時間需要等待。
支持手柄啟動快捷鍵
資源有限 可玩性高
不同於PC端的Vive,移動平台的Vive Focus在資源方面相對來說還不夠多,目前還比較有限。截止到本刊發片日,Vive Focus上架的應用有55款,其中有4款應用是接入的愛奇藝VR、優酷VR、橙子VR和微鯨VR的資源,這也是為了對自身平台資源不足的一個補充。在這55款應用中,我們統計了一下,有21款應用是收費應用,價格從6元到98元不等。
此外,Vive也打造了一個生態資源的開放平台—Vive WAVE,通過這個開放平台,開發者和其他VR廠商也可以加入進來,像Pico(小鳥看看)就是Vive WAVE開放平台的合作成員之一。
我們體驗了其中的三款遊戲和一款應用,分別是《VR夢幻海洋》、《僱傭兵》、《夢境追蹤》和《VR汽車》。《VR夢幻海洋》的原價是98元,近期打折為49元,《VR夢幻海洋》是以卡通的形式模擬的三維海底環境,在這款遊戲中可以養魚和完成一些任務,極大程度地調動起玩家的視覺、聽覺和觸覺體驗。這款遊戲的畫質比較高,體驗也更好的,比較適合女性玩家和小朋友玩。
而《僱傭兵》這款遊戲是一款收費的槍戰遊戲,它可以調動玩家全身進行遊戲,對遊戲空間有一定要求,在遊戲中需要進行下蹲或者偏移頭部躲避敵人的子彈,配合Vive Focus整體操作體驗非常流暢,唯一的缺點可能就是容易引發頭暈的現象。而《夢境追蹤》是一款有意思的免費小遊戲,它的遊戲內容也很簡單,就是在一個秘境中通過聽聲辯位尋找到隱藏的發聲物體。這對耳機和耳朵的敏感度都有比較高的要求,如果是使用自帶的揚聲器完成遊戲比較難。
《僱傭兵》遊戲界面,首次進入會有操作提示。
《VR汽車》算是一款行業應用,通過這款應用可以模擬出真實場景全方位看車。有了這款應用或許能減少你上網看汽車圖片的次數,不過這款應用在我看來還不完善,比如需要增加對不同車型的支持和內飾的觀看以及汽車參數的調用。
通過數款遊戲和應用的體驗來看,Vive Focus不論是在交互還是清晰度方面都不錯,特別是在清晰度方面跟遊戲本身也有很大關係,比如《VR夢幻海洋》這款遊戲就基本看不到像素點。不足之處在於應用的數量還並不是很多,需要進一步擴充。而就產品本身來說,是一款非常值得體驗的VR一體機,如果配備兩個手柄或許體驗會更好。
Pico Neo
外觀清新小巧
相比Vive Focus的成熟大氣的外觀來說,Pico Neo則給人一種清新小巧的感覺。它的體積比Vive Focus要小一些,尺寸為185mm×86mm×105mm,重量為615g(主機+頭帶),相比Vive Focus的670足足輕了55g。Pico Neo的外觀配色主要以白色為主,前臉則是上白下黑的配色組合。
與Vive Focus一樣,Pico Neo也搭配有兩個「大眼睛」,功能也主要用作追蹤感應。而在頭顯主機前端的整個白色部分,Pico Neo或許是為了打造更加輕盈的機身,採用了類似於布料的材質,觸摸上去手感很細膩,非常舒適。而之所以採用這種材質,除了打造更輕盈的機身外,還能避免在機身開孔就能擁有良好的散熱效果,可謂是一舉兩得。同時,布料的包裹也非常到位,縫隙間的連接處嚴絲合縫,也沒有鬆弛的現象,可見其做工是非常不錯的。
配備的兩個菲涅爾鏡片,支持濾藍光護眼功能。
按鍵介面布局更合理
仔細一看,會發現Pico Neo在主機前端的介面和按鍵非常少,並且在頂部以及
兩側根本看不到有介面和按鍵的布局,僅在底部搭配有一個USB Type- C的充電介面和一個電源鍵。而其餘的介面和按鍵則全部設計在了頭帶的兩側,它的頭帶有點類似於PS VR,但是頭帶的集成化程度更高,在頭帶上集成了3.5mm的介面、音量鍵、返回鍵、主頁鍵和確定鍵。
前臉採用了白色為主黑色為輔的配色,並且主機外觀無過多的按鍵介面。
而在頭帶的後部的固定方式則採用了按壓式設計,在戴上Pico Neo後,只需要輕輕按壓住後部兩端就能快速進行鬆緊度的調節,比PS VR的旋鈕固定方式更方便。我們在機身外部找遍了也沒有找到TF卡插槽,原來PicoNeo採用了隱藏式的設計,將TF卡插槽設計在了鏡片中間感光器的上方,撥開硅膠面罩即可看到。
頭帶採用了可快速佩戴設計,並集成了按鍵介面。
值得一提的是,Pico Neo與Vive Focus一樣,也集成有揚聲器。不同的是Pico Neo並沒有選擇設計在鏡片兩側,而是集成在了頭帶兩側,位置正好位於耳朵的上方。在音質表現上,由於它集成的揚聲器很小,功率並不高,聽感一般,不過用於日常使用是完全沒有問題的。從整體按鍵介面的布局來看,Pico Neo更合理一些,在巧妙地利用頭帶上的空間後,還最大限度地減少機身前端的開孔,也會大大提升整機的美觀程度。
性能達到旗艦級水準
硬體性能是保障軟體流暢運行的基礎,Pico Neo也採用了當前的旗艦級配置水準,搭載了高通驍龍835處理器,並採用Adreno 540 GPU和Hexagon 682 DSP。此外,Pico Neo還搭配有兩塊解析度為1440×1600的3.5英寸LCD顯示屏(雙眼解析度2880x1600)。同時,還配備了菲涅爾鏡片,視場角達到101°。
對於戴眼鏡用戶,它還支持可佩戴眼鏡設計,並採用無需視力調節,可自適應瞳距。屏幕還通過了TUV低藍光認證,可在系統設置中開啟「護眼模式」。此外,它還採用了4GB+64GB的存儲組合,硬體水平達到了目前旗艦手機的高度。
此外,Pico Neo採用了Inside- Out技術,支持6DOF空間定位,可在各個方向上實現幾乎無盲區空間定位,在遊戲中180°轉身,也能實現位置追蹤。即使一個機身感測器被短暫遮住,在使用中的動作和位移也不會產生遲滯。Pico Neo配備的雙目攝像頭和超聲波定位感測器,分別用於頭部和手部的6DOF空間定位。
而配備的手柄則可以實現3DOF空間定位,基礎版搭配有一個手柄,而商用版配備的兩個手柄則能實現6DOF空間定位。Pico Neo配備的手柄採用了充電式設計,扳機鍵無段落感,按壓力度也不會像Vive Focus那麼大,並且在手柄上還集成了返回鍵和音量控制鍵,功能更豐富。
系統流暢 資源豐富
Pico Neo內置了基於Android 7.0定製開發的Pico UI 2.0系統,是專為VR一體機所設計的操作界面系統。整個UI界面清爽、一目了然,兩側為應用商店、應用管理等小版塊,中間則為應用推薦板塊。系統的流暢性不錯,點選操作都很順暢。為什麼說Pico Neo的資源更豐富呢?
其實這跟Pico在一體機上的資源積累是有很大關係的。作為早期開始涉及VR一體機的廠商,Pico目前自建的平台上已經擁有超過150款的應用,這其中包含了遊戲、影視以及教育資源,其中遊戲佔了絕大部分。當然,這些資源其實還遠遠不夠,Pico Neo也接入了微鯨VR和愛奇藝VR。
Pico Neo VR一體機的系統界面,背景界面會自動切換。
此外,我們前面曾說到過,Pico也是ViveWAVE開放平台的合作成員之一。而PicoNeo也內置有Vive Port,打開後就進入到了與Vive Focus相同的主界面。在登錄了賬戶之後,之前購買過的遊戲也可以繼續下載。我們在VivePor t中下載了《VR夢幻海洋》之後,可以發現Pico Neo跟Vive Focus的體驗其實是沒有差別的,不論是清晰度方面還是在對遊戲的兼容性方面完全感受不到差異性。此外,在另外一款《僱傭兵》遊戲中,由於Pico Neo也支持6DOF的空間定位,所以不論是射擊還是躲避子彈等操作,都跟Vive Focus一樣。
支持Vive Port,可以共享上面的所有資源。
而回到Pico Neo的平台本身,我們也挑選了《Starbear:Taxi》、《Haunted House》這兩款遊戲進行了體驗。前者是一款對手柄要求非常高的小遊戲,即通過手柄的前後左右四個維度的翻轉控制小飛行器的闖關。這款遊戲的上手難度有一點高,需要時間去適應,不過得益於Pico Neo手柄的3DOF空間定位和高精度感測器的支持,像我這種第一次玩這種控制類的遊戲也能闖關。而後者是一款偏恐怖類打殭屍的小遊戲,可以選擇單人或者多人同時在線玩。
在遊戲中,需要不停的轉動環顧四周有沒有殭屍出現,在出現殭屍後需要頭、手的配合去打掉殭屍。這款遊戲比較考驗VR設備的空間定位,當然,採用Inside- Out技術、支持6DOF空間定位的Pico Neo也能輕鬆應對,實際遊戲突然地轉向、停留、移動過程中也並沒有出現定位卡頓和出錯的情況。這也說明Inside- Out空間定位技術確實有它的厲害之處,有利於增強交互體驗。
在影視方面,可以選擇在線視頻觀看,也可以自己下載VR視頻或者是普通視頻在Pico Neo中觀看,可以通過官網下載「飛屏助手」實現播放。而在視頻方面,我們通過了一段高清的《拾夢老人》的視頻進行了體驗,整體清晰度方面不錯,不過細節的表現方面還是有所欠缺,這是目前幾乎所有VR的一個弊端。
不論是產品本身還是資源內容,Pico Neo都達到了目前VR一體機新的高度。就產品來說,輕盈、小巧的機身能帶來更好的佩戴體驗;而資源內容方面,通過自建和第三方開放平台的接入,從而提升了可玩性。整體來看,PicoNeo帶來的體驗是很棒的,相對於Vive Focus來說有過之而無不及。
寫在最後
不得不說,生態內容還是VR的一個短板,目前大部分VR的遊戲都是片段式的,體驗不完整,而這也需要VR廠商不停地去建設。此外,我們也可以從Vive Focus和Pico Neo這兩款產品看到VR廠商間已經開始在生態資源上的合作,這不論是對VR未來的的發展還是用戶的體驗來說都是一個利好。
而回到這兩款產品本身,Vive Focus和Pico Neo都是目前旗艦級水平的高性能VR一體機,從體驗來看,不論是性能、資源內容還是遊戲體驗方面都很接近,不同的是Pico Neo除了接入了Vive WAVE資源之外還擁有自建的資源,相對來說資源更為豐富一些。
此外,就是外觀上的差別,當然,蘿蔔白菜各有所愛,有的會喜歡Vive Focus的大氣,也有人會喜歡Pico Neo的小巧。而如果非要二選一的話,在拋開品牌優勢的情況下,我倒認為Pico Neo是一個不錯的選擇,畢竟在擁有與Vive Focus相同體驗的同時還擁有更輕盈小巧的外觀和接入了Vive WAVE的資源,並且價格也不貴。
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