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4月28日體驗服更新:李白韓信孫悟空加強,玄策裴擒虎削弱

親愛的召喚師:

為了增加體驗服內容的豐富性和版本的穩定性,我們計劃2018年4月28日23:10-4月29日00:10對《王者榮耀》體驗服進行停機更新。

更新完成時間將根據工作進度提前或延期,期間您將無法登錄遊戲。對於給您帶來的不便,我們深表歉意!

【更新時間】2018年4月28日23:10-4月29日00:10(4月28日22:55關閉PVP)

【更新方式】停機更新

【更新範圍】王者榮耀修鍊之地體驗服

【更新內容】

一、英雄調整

1.米萊狄

米萊狄在之前的調整以後,整體強度有些過高,並且單點控制的能力有些過於突出,我們將下調大招硬控的時間並增加額外的減速效果。另外我們將下調1技能和機器僕從的攻擊力,相應的我們提升了1技能的射程以及2技能的冷卻時間。我們希望看到米萊狄在核心玩法上的優勢,而不是一個完全從強度上碾壓對手的統治者。

機器人攻擊力受米萊狄法強加成: 0.5Ap → 0.4Ap

1技能:射程:1000 → 1100

1技能:傷害:75(+15/Lv)(+0.06Ap) → 60(+10/Lv)(+0.06Ap)

2技能:儲備機械僕從時長:18/17/16/15/14/13秒 → 16/15/14/13/12/11秒

3技能:暈眩時長:1.5秒 → 0.75秒

3技能:暈眩後增加2.25秒30%減速效果

2.裴擒虎

裴擒虎上線以來,我們一直在密切關注他的使用情況。裴擒虎因為從1級開始,就擁有多套技能,導致前期入侵和清野能力極強,很容易帶領隊友從開局就擴大優勢。我們將重新設定他前期的對抗能力(中後期強度基本不變),給予對手更多的反制可能。

切換人形態時的強化普攻傷害:400(+200/Lv)(+1.0Ad) → 250(+250/Lv)(+1.0Ad)

切換虎形態時的強化普攻傷害:160(+80/Lv) (+1.0Ad) → 100(+100/Lv)(+1.0Ad)

人形態2技能:開啟護盾傷害:200(+40/Lv)(+0.64額外Ad) → 120(+56/Lv)(+0.64額外Ad)

人形態2技能:護盾持續傷害:50(+10/Lv)(+0.16額外Ad) → 30(+14/Lv)(+0.16額外Ad)

人形態2技能:提升攻速:50% → 30/34/38/42/46/50%

3.百里玄策

玄策的重擊效果一直對玩家造成誤解,而作為一個冷靜的刺客,他更需要的是精確計算自己的傷害總量,所以因為這2個原因我們在這次的修改將這部分價值分攤到每一次普攻。並通過降低2技能施法頻率限制下玄策越界的移動能力。

被動:取消重擊效果

被動:內圈/外圈傷害:0.8/1.2Ad → 1.0/1.5Ad

2技能:傷害:400(+80/Lv)(+2.0額外Ad) → 300(+40/Lv)(+1.4額外Ad)

2技能:蓄力取消返還60%CD → 返還50%CD

2技能:鉤中期間目標死亡後立即刷新 → 鉤中期間目標死亡後返還90%CD

4.李白

李白在我們的定義中是一位技巧型的刺客,技巧型的刺客需要更多的通過自身的主動性反覆消耗幫助團隊建立優勢

我們認為目前李白在技巧型刺客的模板中存在一定的問題,例如,他擁有範圍硬控,在一定程度上擠佔了控制職業的出場空間

當然,李白目前的強度也確實有所不足,無論是在一般的路人對局還是職業比賽中,都需要適當的強度補充

基於上面一些現狀,我們決定在體驗服上嘗試將李白的硬控拔除,並在技能手感以及最為關鍵的——大招解鎖的靈活程度上提供一些幫助

同時,我們也在一定程度上提升了李白的基礎能力,使得即便勢均力敵的情況下也有一定的戰鬥能力

我們將持續關注李白在體驗服上的狀況

1技能:取消技能暈眩效果

1技能:增加效果:兩段傷害都能疊加被動的劍氣印記1技能:手感優化,以匹配沒有硬控之後的技能連接

1技能:傷害:120(+24/Lv)(+1.0Ad) → 350(+50/Lv)(+1.2額外Ad)

1技能:CD:12/10.6/9.2/7.8/6.4/5秒 → 固定7秒

2技能:範圍內傷害:110(+32/Lv)(+0.54Ad) → 240(+30/Lv)(+0.75額外Ad)

2技能:CD:12/10.6/9.2/7.8/6.4/5秒 → 12/11/10/9/8/7秒

2技能:觸碰劍圈傷害:180(+54/Lv)(+0.9Ad) → 400(+50/Lv)(+1.25額外Ad)

3技能:傷害:150(+65/Lv)(+0.68Ad) → 250(+100/Lv)(+0.85額外Ad)

3技能:CD:固定12秒 → 10/8.5/7秒

5.韓信

與李白一樣,韓信也是一位技巧型的刺客

在提升韓信對抗能力與續航的同時,我們削弱了韓信的硬控能力

希望韓信能夠回到我們的視野中來

被動:第四次普通攻擊取消擊飛效果被動:第四次普通攻擊增加回復80(+5*英雄等級)(+0.35額外Ad)生命與15點法力值

被動:第四次普通攻擊增加額外160(+10*英雄等級)(+0.7額外Ad)傷害1技能:傷害:135(+16/Lv)(+0.62Ad) → 250(+30/Lv)(+1.0額外Ad)

1技能:CD:9.6/8.8/8/7.2/6.4/5.8秒 → 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒

3技能:取消擊飛效果3技能:傷害:130(+35/Lv)(+0.625Ad) → 350(+150/Lv)(+1.3額外Ad)

3技能:增加效果:釋放過程獲得50%免傷

3技能手感優化

6.夢奇

夢奇在連續使用1技能時,可以無縫銜接多次護盾,這讓反制十分困難。因此我們增加了1技能消耗的質量,低成本獲取連續護盾的操作會更難奏效。但同時也上調了使用1技能後普攻回復的能量值,如果能在施法後能普攻到敵人,仍然可以找回大部分技能消耗的質量。另外,胖夢奇擁有極高的屬性加成,其提供的反制手段是大幅降低移速,但目前看來移速降低尚不足夠,導致反制不夠明確。因此我們降低了夢奇變胖的移速降幅,同時略微提升小夢奇的移速,讓移速改變這一特色玩法更明顯。

最小狀態下最終移速:480 → 490(受移速衰減機制,實際值需根據移速加成狀態綜合計算)

最胖狀態下減少的移速:200 → 240(受移速衰減機制,實際值需根據移速加成狀態綜合計算)

1技能消耗質量:30 → 50

1技能後下三次普攻回復質量:5 → 8

3技能:取消減少冷卻時間 :66% → 50%

7.蘇烈

因為蘇烈1技能特殊的釋放方式,導致在某些極限情況下,可以連續觸發強化普攻,打出高額的傷害和連續的硬控效果,給對手造成極大衝擊。我們將為1技能引入新的機制,確保攻擊完成以後再進入CD,使其控制的間隔相對比較可控。另外大招被中斷時恢復的CD比例過高,使得大多數時候都是利用大招蓄力騷擾對手而非開團,所以我們將對其進行調整。

1技能CD計算方式改為第三次強化攻擊結束後進入CD

1技能:CD:9/8.4/7.8/7.2/6.6/6秒 → 固定5秒

3技能:蓄力取消返還80%CD →蓄力取消返還50%CD

8.典韋

雖然典韋擁有短CD的加速技能,也不能彌補他基礎移速過慢的缺陷,所以我們將上調他的基礎移動速度,畢竟典韋是一個非常依賴普攻輸出的英雄。另外2技能的強化效果持續時間較短,發揮的效果也不夠明顯,我們也將對2技能的持續時間和吸血比例做一些調整。

基礎移速:370 → 390

2技能:增加移速及吸血的持續時長:2秒 → 3秒

2技能:吸血比例:30% → 50%

9.趙雲

我們提升了趙雲的續航能力與生存,希望他能和其他戰士站上同樣的起跑線

基礎生命:3267(+247*英雄等級) → 3366(+255*英雄等級)

2技能:藍耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)

3技能:藍耗:135(+15/Lv) → 100(+10/Lv)

10.孫悟空

雖然猴子的前期傷害得到了提升,但隨著野怪生命的提升和線上收益的增加,猴子的這一部分提升效果並不明顯。另一方面,在1技能護盾觸發條件修改後,其觸發難度變得有些過於苛刻變得更。此次我們將針對兩個問題進行調整。

被動:傷害:325(+20*英雄等級)(+1.0Ad) → 370(+17*英雄等級)(+1.0Ad)

1技能:護身咒持續時長:1秒 → 1.5秒

1技能:藍耗:80(+5/Lv) → 70(+5/Lv)

2技能:藍耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)

3技能:藍耗:150(+15/Lv) → 100(+15/Lv)

3技能:印記傷害:120(+30*英雄等級) → 270(+135/Lv)

二、皮膚體驗活動

在本次更新後,玩家在體驗服獲得一場排位賽勝利,即可獲得一張米萊狄皮膚精準探案法1日體驗卡1張

三、BUG修復

修復了貂蟬2技能會被控制技能打斷的BUG

修復了劉備高攻速下普攻丟失部分傷害的BUG

修復了劉備1技能第二次傷害丟失部分傷害的BUG

修復了孫悟空1技能護盾會被友方太乙真人2技能觸發的BUG

4月28日體驗服更新:李白韓信孫悟空加強,玄策裴擒虎削弱

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