Setup參數解釋
逐日戰神
(點開大圖再識別)
傳奇來了
(點開大圖再識別)
Setup是傳奇私服服務端中的重要文件,是整個M2的參數中心,英文有限,把知道的翻譯解釋一下給大家。希望有用~!
[Server]
;伺服器群中的編號,默認為0
ServerIndex=0
;伺服器名稱
ServerName=道哥傳奇
;伺服器組編號,默認為0
ServerNumber=0
;冒險形式伺服器,FALSE為否,TRUE為是
VentureServer=FALSE
;測試形式伺服器,FALSE為否,TRUE為是,收費改FALSE,不收費改TRUE
TestServer=TRUE
;註冊用戶初始化等級,調整範圍0-500
TestLevel=1
;註冊用戶初始化金幣,調整範圍0-10000000
TestGold=30000
;允許最大參加測試人數
TestServerUserLimit=1000
;服務性模式,FALSE為否,TRUE為是,如果在收費模式下選擇了冒險形式伺服器這裡必須改為TRUE
ServiceMode=TRUE
;不允許PK伺服器,FALSE為否,TRUE為是,只有在付費伺服器生效
NonPKServer=FALSE
;資料庫IP
DBAddr=192.168.0.150
;資料庫埠
DBPort=6000
;註冊信息IP
IDSAddr=192.168.0.150
;註冊信息埠
IDSPort=5600
MsgSrvAddr=192.168.0.150
MsgSrvPort=4900
HumLimit=30
MonLimit=30
ZenLimit=30
NpcLimit=5
SocLimit=30
DecLimit=10
UserFull=100
ZenFastStep=300
SendBlock=1000
CheckBlock=8000
AvailableBlock=200
GateLoad=0
LogServerAddr=192.168.0.150
LogServerPort=10000
ViewHackMessage=TRUE
ViewAdmissionFailure=TRUE
DBName=HeroDB
GateAddr=192.168.0.150
GatePort=5000
DiscountForNightTime=FALSE
HalfFeeStart=2
HalfFeeEnd=10
SocCheckTimeOut=50
ProcessMonstersTime=10
RegenMonstersTime=200
HumanGetMsgTimeLimit=200
;HalfFeeStart=2
;HalfFeeEnd=10
[Share]
;用戶付費記錄文件夾,初始化為空
BaseDir=E:MirserverMir200Share
;行會文件夾,保存了所有行會登記記錄,一個文件代表一個行會,初始化為空
GuildDir=E:MirserverMir200GuildBaseGuilds
;總行會記錄,每一行代表一個行會名字,初始化為空
GuildFile=E:MirserverMir200GuildBaseGuildlist.txt
;臨時記錄用戶信息的文件夾。只有在服務模式才有文件存在,初始化空
VentureDir=E:MirserverMir200ShareV
;記錄用戶每次登錄時間的文件夾,初始化為空
ConLogDir=E:MirserverMir200ConLog
;沙巴克城資料及攻城日期、信息
CastleDir=E:MirserverMir200EnvirCastle
;服務端核心文件夾
EnvirDir=E:MirserverMir200Envir
;地圖文件夾
MapDir=E:MirserverMir200Map
CastleFile=E:MirserverMir200EnvirCastleList.txt
NoticeDir=.Notice
LogDir=.Log
PlugDir=.
GameGold=酷逸幣
GamePoint=遊戲點
PayMentPointName=秒卡點
;客戶端對應文件
[Setup]
ClientFile1=Mir.dat
ClientFile2=mir.2
ClientFile3=mir.3
ItemNumber=3181256
;應急回城地圖號
HomeMap=0
;應急回城地圖坐標X
HomeX=334
;應急回城地圖坐標Y
HomeY=266
DropLargeBlock=1
ItemNumberEx=1073751010
;寶寶升級殺怪基數
MonUpLvNeedKillBase=100
;寶寶升級殺怪倍數
MonUpLvRate=16
;寶寶升級所需殺怪數0級
MonUpLvNeedKillCount0=0
;寶寶升級所需殺怪數1級
MonUpLvNeedKillCount1=0
;寶寶升級所需殺怪數2級
MonUpLvNeedKillCount2=50
;寶寶升級所需殺怪數3級
MonUpLvNeedKillCount3=100
;寶寶升級所需殺怪數4級
MonUpLvNeedKillCount4=200
;寶寶升級所需殺怪數5級
MonUpLvNeedKillCount5=300
;寶寶升級所需殺怪數6級
MonUpLvNeedKillCount6=600
;寶寶升級所需殺怪數7級
MonUpLvNeedKillCount7=1200
;寶寶升級顏色1級
SlaveColor0=255
;寶寶升級顏色2級
SlaveColor1=254
;寶寶升級顏色3級
SlaveColor2=147
;寶寶升級顏色4級
SlaveColor3=154
;寶寶升級顏色5級
SlaveColor4=229
;寶寶升級顏色6級
SlaveColor5=168
;寶寶升級顏色7級
SlaveColor6=180
;寶寶升級顏色8級
SlaveColor7=252
;寶寶升級顏色9級
SlaveColor8=249
;紅名村地圖號
RedHomeMap=3
;紅名村坐標X
RedHomeX=845
;紅名村坐標Y
RedHomeY=674
;紅名死亡回城地圖號
RedDieHomeMap=3
;紅名死亡回城地圖坐標X
RedDieHomeX=839
;紅名死亡回城地圖坐標Y
RedDieHomeY=668
HealthFillTime=300
SpellFillTime=800
;自動減PK點間隔時間(60000為60秒)
DecPkPointTime=60000
;以間隔時間自動減PK點控制(實數)
DecPkPointCount=1
;PK狀態變色時間(60000為60秒)
PKFlagTime=60000
;殺人增加PK點數(實數)
KillHumanAddPKPoint=60
KillHumanDecLuckPoint=500
DecLightItemDrugTime=500
SafeZoneSize=10
StartPointSize=2
;--------------------------------------------------------------------------------
;轉生名字顏色1
ReNewNameColor0=241
;轉生名字顏色2
ReNewNameColor1=250
;轉生名字顏色3
ReNewNameColor2=248
;轉生名字顏色4
ReNewNameColor3=191
;轉生名字顏色5
ReNewNameColor4=242
;轉生名字顏色6
ReNewNameColor5=150
;轉生名字顏色7
ReNewNameColor6=254
;轉生名字顏色8
ReNewNameColor7=253
;轉生名字顏色9
ReNewNameColor8=186
;轉生名字顏色10
ReNewNameColor9=243
;轉生名字顏色變換所需時間秒1000代表1秒
ReNewNameColorTime=2000
ReNewChangeColor=1
;轉生後原有經驗清除1為清除0為不清除
ReNewLevelClearExp=1
;武士轉生後加點所需的點數(如BonusAbilofWarrDC=17就是點數要+17點才加一點的真實數值)
BonusAbilofWarrDC=17
BonusAbilofWarrMC=20
BonusAbilofWarrSC=20
BonusAbilofWarrAC=20
BonusAbilofWarrMAC=20
BonusAbilofWarrHP=1
BonusAbilofWarrMP=3
BonusAbilofWarrHit=20
BonusAbilofWarrSpeed=35
BonusAbilofWarrX2=0
;法師轉生後加點所需的點數
BonusAbilofWizardDC=17
BonusAbilofWizardMC=25
BonusAbilofWizardSC=30
BonusAbilofWizardAC=20
BonusAbilofWizardMAC=15
BonusAbilofWizardHP=2
BonusAbilofWizardMP=1
BonusAbilofWizardHit=25
BonusAbilofWizardSpeed=35
BonusAbilofWizardX2=0
;道士轉生後加點所需的點數
BonusAbilofTaosDC=20
BonusAbilofTaosMC=30
BonusAbilofTaosSC=17
BonusAbilofTaosAC=20
BonusAbilofTaosMAC=15
BonusAbilofTaosHP=2
BonusAbilofTaosMP=1
BonusAbilofTaosHit=30
BonusAbilofTaosSpeed=30
BonusAbilofTaosX2=0
;這裡應該是最高可加點數的設置地方(本人也不是很了解)
;武士轉生最高可加點數
NakedAbilofWarrDC=512
NakedAbilofWarrMC=2560
NakedAbilofWarrSC=20
NakedAbilofWarrAC=768
NakedAbilofWarrMAC=1280
NakedAbilofWarrHP=0
NakedAbilofWarrMP=0
NakedAbilofWarrHit=0
NakedAbilofWarrSpeed=0
NakedAbilofWarrX2=0
;法師轉生最高可加點數
NakedAbilofWizardDC=512
NakedAbilofWizardMC=512
NakedAbilofWizardSC=2560
NakedAbilofWizardAC=1280
NakedAbilofWizardMAC=768
NakedAbilofWizardHP=0
NakedAbilofWizardMP=0
NakedAbilofWizardHit=5
NakedAbilofWizardSpeed=0
NakedAbilofWizardX2=0
;道士轉生最高可加點數
NakedAbilofTaosDC=20
NakedAbilofTaosMC=30
NakedAbilofTaosSC=17
NakedAbilofTaosAC=20
NakedAbilofTaosMAC=15
NakedAbilofTaosHP=2
NakedAbilofTaosMP=1
NakedAbilofTaosHit=30
NakedAbilofTaosSpeed=30
NakedAbilofTaosX2=0
GroupMembersMax=10
;----------------------------------------
;武器升級所需時間(秒)180000為1800秒
UPgradeWeaponGetBackTime=1800000
;武器升級過期天數
ClearExpireUpgradeWeaponDays=8
;武器升級所需費用
UpgradeWeaponPrice=10000
;武器升級最高可升點數
UpgradeWeaponMaxPoint=20
;攻擊力升級成功機率(數字越低成功率越高)
UpgradeWeaponDCRate=60
;攻擊力升級+2點成功機率(數字越低成功率越高)
UpgradeWeaponDCTwoPointRate=25
;攻擊力升級+3點成功機率(數字越低成功率越高)
UpgradeWeaponDCThreePointRate=150
;魔法力升級成功機率(數字越低成功率越高)
UpgradeWeaponMCRate=60
;魔法力升級+2點成功機率(數字越低成功率越高)
UpgradeWeaponMCTwoPointRate=25
;魔法力升級+3點成功機率(數字越低成功率越高)
UpgradeWeaponMCThreePointRate=150
;道術力升級成功機率(數字越低成功率越高)
UpgradeWeaponSCRate=60
;道術力升級+2點成功機率(數字越低成功率越高)
UpgradeWeaponSCTwoPointRate=25
;道術力升級+3點成功機率(數字越低成功率越高)
UpgradeWeaponSCThreePointRate=150
;申請行會費用
BuildGuild=1000000
;煉藥費用
MakeDurg=100
;申請行會戰費用
GuildWarFee=30000
;僱用護衛費用
HireGuard=300000
;僱用弓箭手費用
HireArcher=300000
;修理城門費用
RepairDoor=2000000
;修理城牆費用
RepairWall=500000
;沙城成員修理折扣率%
CastleMemberPriceRate=80
;沙城最高可存資金
CastleGoldMax=10000000
;沙城一天最高收入
CastleOneDayGold=2000000
;沙巴克名稱
CastleName=沙巴克
;回城點地圖號
CastleHomeMap=3
;回城點地圖坐標X
CastleHomeX=644
;回城點地圖坐標Y
CastleHomeY=290
;攻城區域範圍X
CastleWarRangeX=100
;攻城區域範圍Y
CastleWarRangeY=100
;所有商人交稅百分比
CastleTaxRate=5
CastleGetAllNpcTax=1
GenMonRate=10
ProcessMonRandRate=5
ProcessMonLimitCount=5
;正式模式人物可帶金幣上限
HumanMaxGold=10000000
;試玩模式人物可帶金幣上限
HumanTryModeMaxGold=100000
;試玩模式人物等級限制
TryModeLevel=7
;試玩模式人物使用倉庫(0為不可使用1為可以使用)
TryModeUseStorage=1
;發送廣播信息顯示人物名稱設定(0為不顯示,1為顯示)
ShutRedMsgShowGMName=1
ShowMakeItemMsg=1
ShowGuildName=1
;是否開啟全新稱號系統(0否,1是).開啟後使用腳本控制稱號
ShowRankLevelName=1
MonSayMsg=1
;發送聊天信息最大長度設定(實數)
SayMsgMaxLen=80
;聊天信息發送間隔時間(秒)5000為5秒
SayMsgTime=3000
;聊天信息發送數量(實數)
SayMsgCount=2
;禁言時間(秒)60000為60秒
DisableSayMsgTime=60000
;發送廣播信息最大長度設定(實數)
SayRedMsgMaxLen=255
;允許喊話等級(實數)
CanShoutMsgLevel=7
StartPermission=0
SendRefMsgRange=12
DecLampDura=1
HungerSystem=0
HungerDecHP=0
HungerDecPower=0
DiableHumanRun=0
RunHuman=0
RunMon=1
RunNpc=0
RunGuard=0
WarDisableHumanRun=0
GMRunAll=0
BoneFammCount=2
BoneFammHumLevel0=0
BoneFammCount0=0
BoneFammLevel0=0
BoneFammHumLevel1=0
BoneFammCount1=0
BoneFammLevel1=0
BoneFammHumLevel2=0
BoneFammCount2=0
BoneFammLevel2=0
BoneFammHumLevel3=0
BoneFammCount3=0
BoneFammLevel3=0
BoneFammHumLevel4=0
BoneFammCount4=0
BoneFammLevel4=0
BoneFammHumLevel5=0
BoneFammCount5=0
BoneFammLevel5=0
BoneFammHumLevel6=0
BoneFammCount6=0
BoneFammLevel6=0
BoneFammHumLevel7=0
BoneFammCount7=0
BoneFammLevel7=0
BoneFammHumLevel8=0
BoneFammCount8=0
BoneFammLevel8=0
BoneFammHumLevel9=0
BoneFammCount9=0
BoneFammLevel9=0
DogzCount=1
DogzHumLevel0=0
DogzCount0=0
DogzLevel0=0
DogzHumLevel1=0
DogzCount1=0
DogzLevel1=0
DogzHumLevel2=0
DogzCount2=0
DogzLevel2=0
DogzHumLevel3=0
DogzCount3=0
DogzLevel3=0
DogzHumLevel4=0
DogzCount4=0
DogzLevel4=0
DogzHumLevel5=0
DogzCount5=0
DogzLevel5=0
DogzHumLevel6=0
DogzCount6=0
DogzLevel6=0
DogzHumLevel7=0
DogzCount7=0
DogzLevel7=0
DogzHumLevel8=0
DogzCount8=0
DogzLevel8=0
DogzHumLevel9=0
DogzCount9=0
DogzLevel9=0
;交易間隔時間(秒)3000為3秒
TryDealTime=3000
;確認交易時間(秒)1000為1秒
DealOKTime=1000
;交易時取回物品0為可以取回1為不可取回
CanNotGetBackDeal=1
;交易設置0為可以交易1為不可交易
DisableDeal=0
;徒弟出師等級
MasterOKLevel=42
;徒弟出師後師傅可得聲望數
MasterOKCreditPoint=20
;徒弟出師後師傅可得點數
MasterOKBonusPoint=0
;PK保護設置0為不啟動保護1為啟動保護
PKProtect=1
;PK保護等級
PKProtectLevel=30
;紅名PK保護等級
RedPKProtectLevel=10
ItemPowerRate=10000
ItemExpRate=10000
ScriptGotoCountLimit=30
;聊天文字顏色
HearMsgFColor=0
;聊天文字背景顏色
HearMsgBColor=255
;私聊文字顏色
WhisperMsgFColor=252
;私聊文字背景顏色
WhisperMsgBColor=255
;GM私聊文字背景顏色
GMWhisperMsgFColor=252
;GM私聊文字背景顏色
GMWhisperMsgBColor=255
;喊話文字顏色
CryMsgFColor=0
;喊話文字背景顏色
CryMsgBColor=151
;行會聊天文字顏色
GreenMsgFColor=219
;行會聊天文字背景顏色
GreenMsgBColor=255
;藍色提示文字顏色
BlueMsgFColor=255
;藍色提示文字背景顏色
BlueMsgBColor=252
;紅色提示文字顏色
RedMsgFColor=255
;紅色提示文字背景顏色
RedMsgBColor=56
;綠色提示文字顏色
GuildMsgFColor=219
;綠色提示文字背景顏色
GuildMsgBColor=255
;編組聊天文字顏色
GroupMsgFColor=196
;編組聊天文字背景顏色
GroupMsgBColor=255
;祝福語文字顏色
CustMsgFColor=249
;祝福語文字背景顏色
CustMsgBColor=255
MonRandomAddValue=10
MakeRandomAddValue=1
WeaponDCAddValueMaxLimit=12
WeaponDCAddValueRate=15
WeaponMCAddValueMaxLimit=12
WeaponMCAddValueRate=15
WeaponSCAddValueMaxLimit=12
WeaponSCAddValueRate=15
DressDCAddValueMaxLimit=6
DressDCAddValueRate=20
DressDCAddRate=40
DressMCAddValueMaxLimit=6
DressMCAddValueRate=20
DressMCAddRate=40
DressSCAddValueMaxLimit=6
DressSCAddValueRate=20
DressSCAddRate=40
NeckLace19DCAddValueMaxLimit=6
NeckLace19DCAddValueRate=20
NeckLace19DCAddRate=30
NeckLace19MCAddValueMaxLimit=6
NeckLace19MCAddValueRate=20
NeckLace19MCAddRate=30
NeckLace19SCAddValueMaxLimit=6
NeckLace19SCAddValueRate=20
NeckLace19SCAddRate=30
NeckLace202124DCAddValueMaxLimit=6
NeckLace202124DCAddValueRate=20
NeckLace202124DCAddRate=40
NeckLace202124MCAddValueMaxLimit=6
NeckLace202124MCAddValueRate=20
NeckLace202124MCAddRate=40
NeckLace202124SCAddValueMaxLimit=6
NeckLace202124SCAddValueRate=20
NeckLace202124SCAddRate=40
ArmRing26DCAddValueMaxLimit=6
ArmRing26DCAddValueRate=20
ArmRing26DCAddRate=30
ArmRing26MCAddValueMaxLimit=6
ArmRing26MCAddValueRate=20
ArmRing26MCAddRate=30
ArmRing26SCAddValueMaxLimit=6
ArmRing26SCAddValueRate=20
ArmRing26SCAddRate=30
Ring22DCAddValueMaxLimit=6
Ring22DCAddValueRate=20
Ring22DCAddRate=30
Ring22MCAddValueMaxLimit=6
Ring22MCAddValueRate=20
Ring22MCAddRate=30
Ring22SCAddValueMaxLimit=6
Ring22SCAddValueRate=20
Ring22SCAddRate=30
Ring23DCAddValueMaxLimit=6
Ring23DCAddValueRate=20
Ring23DCAddRate=30
Ring23MCAddValueMaxLimit=6
Ring23MCAddValueRate=20
Ring23MCAddRate=30
Ring23SCAddValueMaxLimit=6
Ring23SCAddValueRate=20
Ring23SCAddRate=30
HelMetDCAddValueMaxLimit=6
HelMetDCAddValueRate=20
HelMetDCAddRate=30
HelMetMCAddValueMaxLimit=6
HelMetMCAddValueRate=20
HelMetMCAddRate=30
HelMetSCAddValueMaxLimit=6
HelMetSCAddValueRate=20
HelMetSCAddRate=30
UnknowHelMetACAddRate=20
UnknowHelMetACAddValueMaxLimit=4
UnknowHelMetMACAddRate=20
UnknowHelMetMACAddValueMaxLimit=4
UnknowHelMetDCAddRate=30
UnknowHelMetDCAddValueMaxLimit=3
UnknowHelMetMCAddRate=30
UnknowHelMetMCAddValueMaxLimit=3
UnknowHelMetSCAddRate=30
UnknowHelMetSCAddValueMaxLimit=3
UnknowNecklaceACAddRate=20
UnknowNecklaceACAddValueMaxLimit=5
UnknowNecklaceMACAddRate=20
UnknowNecklaceMACAddValueMaxLimit=5
UnknowNecklaceDCAddRate=30
UnknowNecklaceDCAddValueMaxLimit=5
UnknowNecklaceMCAddRate=30
UnknowNecklaceMCAddValueMaxLimit=5
UnknowNecklaceSCAddRate=30
UnknowNecklaceSCAddValueMaxLimit=5
UnknowRingACAddRate=20
UnknowRingACAddValueMaxLimit=4
UnknowRingMACAddRate=20
UnknowRingMACAddValueMaxLimit=4
UnknowRingDCAddRate=20
UnknowRingDCAddValueMaxLimit=6
UnknowRingMCAddRate=20
UnknowRingMCAddValueMaxLimit=6
UnknowRingSCAddRate=20
UnknowRingSCAddValueMaxLimit=6
MonOneDropGoldCount=5000
;命中機率(數字越小機率越大)
MakeMineHitRate=2
;挖礦機率(數字越小機率越大)
MakeMineRate=10
;礦石因子
StoneTypeRate=141
StoneTypeRateMin=56
;金礦率
GoldStoneMin=1
GoldStoneMax=5
;銀礦率
SilverStoneMin=6
SilverStoneMax=14
;鐵礦率
SteelStoneMin=15
SteelStoneMax=30
;黑鐵礦率
BlackStoneMin=31
BlackStoneMax=63
;礦石最小品質(7000為7點)
StoneMinDura=7000
;隨機出現礦石品質範圍(13000為13)
StoneGeneralDuraRate=13000
;礦石出現高品質機率
StoneAddDuraRate=20
;隨機出現礦石高品質範圍(10000為10)
StoneAddDuraMax=10000
;一等獎機率
WinLottery1Min=16180
WinLottery1Max=16185
;二等獎機率
WinLottery2Min=16170
WinLottery2Max=16179
;三等獎機率
WinLottery3Min=16150
WinLottery3Max=16169
;四等獎機率
WinLottery4Min=16000
WinLottery4Max=16149
;五等獎機率
WinLottery5Min=5000
WinLottery5Max=15999
;六等獎機率
WinLottery6Min=1
WinLottery6Max=4999
;中獎機率因子
WinLotteryRate=30000
;一等獎獎金
WinLottery1Gold=1000000
;二等獎獎金
WinLottery2Gold=200000
;三等獎獎金
WinLottery3Gold=100000
;四等獎獎金
WinLottery4Gold=10000
;五等獎獎金
WinLottery5Gold=1000
;六等獎獎金
WinLottery6Gold=500
GuildRecallTime=180
GroupRecallTime=6
;開啟扔物品控制(0為不開啟,1為開啟)
ControlDropItem=1
;安全區禁止扔物品控制(0為不禁止,1為禁止)
InSafeDisableDrop=0
;扔物品控制的金幣數設定
CanDropGold=1000
;扔物品控制的物品價格設定
CanDropPrice=500
SendCustemMsg=1
;是否開啟沙巴克城主紅字喊話(0否,1是)
SubkMasterSendMsg=1
SuperRepairPriceRate=3
RepairItemDecDura=30
;人物死亡掉背包物品控制(0為不掉,1為掉)
DieScatterBag=1
;人物死亡掉背包物品
DieScatterBagRate=10
;紅名人物死亡掉背包全部物品控制(0為不掉,1為掉)
DieRedScatterBagAll=1
;紅名人物死亡掉背包全部物品機率(百分比實數)
DieDropUseItemRate=30
;紅名人物死亡掉裝備機率(百分比實數)
DieRedDropUseItemRate=20
;人物死亡掉金幣控制(0為不掉,1為掉)
DieDropGold=0
;被人物殺死掉裝備控制(0為不掉,1為掉)
KillByHumanDropUseItem=1
;被怪物殺死掉裝備控制(0為不掉,1為掉)
KillByMonstDropUseItem=1
KickExpireHuman=0
;行會封號最大長度
GuildRankNameLen=16
;行會名稱最大長度
GuildNameLen=16
;行會成員最大數量.(數量超過該數字好像不能更改封號)
GuildMemberMaxLimit=200
AttackPosionRate=6
AttackPosionTime=4
RevivalTime=60000
UserMoveCanDupObj=0
UserMoveCanOnItem=1
UserMoveTime=10
PKDieLostExpRate=1000
PKDieLostLevelRate=20000
;攻擊其它人時名字顏色
PKFlagNameColor=47
;開啟行會戰爭時本行會或聯盟行會人物名字顏色
AllyAndGuildNameColor=180
;開啟行會戰爭時敵對行會人物名字顏色
WarGuildNameColor=69
;戰爭區域時名字顏色
InFreePKAreaNameColor=221
;PK點超過100時名字顏色
PKLevel1NameColor=251
;PK點超過200時名字顏色
PKLevel2NameColor=249
;祈禱生效設置(1為開啟0為不開啟)
SpiritMutiny=1
;祈禱生效時間長度(3600000為3600秒)
SpiritMutinyTime=3600000
;祈禱生效時能量倍數
SpiritPowerRate=2
;主人死亡寶寶叛變控制(0為不叛變1為叛變)
MasterDieMutiny=0
;寶寶叛變機率(數字越小叛變機率越大)
MasterDieMutinyRate=5
;寶寶叛變增加攻擊和速度機率(數字越小叛變機率越大)
MasterDieMutinyPower=5
;七彩寶寶控制(1為開啟寶寶自動變色0為關閉)
BBMonAutoChangeColor=1
;七彩寶寶自動變色時間間隔(3000為3秒)
BBMonAutoChangeColorTime=3000
OldClientShowHiLevel=1
ShowScriptActionMsg=1
RunSocketDieLoopLimit=100
ThreadRun=0
DeathColorEffect=5
ParalyCanRun=0
ParalyCanWalk=0
ParalyCanHit=0
ParalyCanSpell=0
ShowExceptionMsg=1
ShowPreFixMsg=1
MagTurnUndeadLevel=50
;誘惑之光能召喚的最高怪物等級,高於50級怪物不能被誘惑
MagTammingLevel=50
;等級比率,數字越小,越容易召喚
MagTammingTargetLevel=1
;血量比率,數字越大,越容易召喚
MagTammingTargetHPRate=500
;誘惑之光能召喚的最高怪物數量(實數)
MagTammingCount=5
MabMabeHitRandRate=100
MabMabeHitMinLvLimit=10
MabMabeHitSucessRate=21
MabMabeHitMabeTimeRate=20
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