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Setup參數解釋

逐日戰神

(點開大圖再識別)

傳奇來了

(點開大圖再識別)

Setup是傳奇私服服務端中的重要文件,是整個M2的參數中心,英文有限,把知道的翻譯解釋一下給大家。希望有用~!

[Server]

;伺服器群中的編號,默認為0

ServerIndex=0

;伺服器名稱

ServerName=道哥傳奇

;伺服器組編號,默認為0

ServerNumber=0

;冒險形式伺服器,FALSE為否,TRUE為是

VentureServer=FALSE

;測試形式伺服器,FALSE為否,TRUE為是,收費改FALSE,不收費改TRUE

TestServer=TRUE

;註冊用戶初始化等級,調整範圍0-500

TestLevel=1

;註冊用戶初始化金幣,調整範圍0-10000000

TestGold=30000

;允許最大參加測試人數

TestServerUserLimit=1000

;服務性模式,FALSE為否,TRUE為是,如果在收費模式下選擇了冒險形式伺服器這裡必須改為TRUE

ServiceMode=TRUE

;不允許PK伺服器,FALSE為否,TRUE為是,只有在付費伺服器生效

NonPKServer=FALSE

;資料庫IP

DBAddr=192.168.0.150

;資料庫埠

DBPort=6000

;註冊信息IP

IDSAddr=192.168.0.150

;註冊信息埠

IDSPort=5600

MsgSrvAddr=192.168.0.150

MsgSrvPort=4900

HumLimit=30

MonLimit=30

ZenLimit=30

NpcLimit=5

SocLimit=30

DecLimit=10

UserFull=100

ZenFastStep=300

SendBlock=1000

CheckBlock=8000

AvailableBlock=200

GateLoad=0

LogServerAddr=192.168.0.150

LogServerPort=10000

ViewHackMessage=TRUE

ViewAdmissionFailure=TRUE

DBName=HeroDB

GateAddr=192.168.0.150

GatePort=5000

DiscountForNightTime=FALSE

HalfFeeStart=2

HalfFeeEnd=10

SocCheckTimeOut=50

ProcessMonstersTime=10

RegenMonstersTime=200

HumanGetMsgTimeLimit=200

;HalfFeeStart=2

;HalfFeeEnd=10

[Share]

;用戶付費記錄文件夾,初始化為空

BaseDir=E:MirserverMir200Share

;行會文件夾,保存了所有行會登記記錄,一個文件代表一個行會,初始化為空

GuildDir=E:MirserverMir200GuildBaseGuilds

;總行會記錄,每一行代表一個行會名字,初始化為空

GuildFile=E:MirserverMir200GuildBaseGuildlist.txt

;臨時記錄用戶信息的文件夾。只有在服務模式才有文件存在,初始化空

VentureDir=E:MirserverMir200ShareV

;記錄用戶每次登錄時間的文件夾,初始化為空

ConLogDir=E:MirserverMir200ConLog

;沙巴克城資料及攻城日期、信息

CastleDir=E:MirserverMir200EnvirCastle

;服務端核心文件夾

EnvirDir=E:MirserverMir200Envir

;地圖文件夾

MapDir=E:MirserverMir200Map

CastleFile=E:MirserverMir200EnvirCastleList.txt

NoticeDir=.Notice

LogDir=.Log

PlugDir=.

GameGold=酷逸幣

GamePoint=遊戲點

PayMentPointName=秒卡點

;客戶端對應文件

[Setup]

ClientFile1=Mir.dat

ClientFile2=mir.2

ClientFile3=mir.3

ItemNumber=3181256

;應急回城地圖號

HomeMap=0

;應急回城地圖坐標X

HomeX=334

;應急回城地圖坐標Y

HomeY=266

DropLargeBlock=1

ItemNumberEx=1073751010

;寶寶升級殺怪基數

MonUpLvNeedKillBase=100

;寶寶升級殺怪倍數

MonUpLvRate=16

;寶寶升級所需殺怪數0級

MonUpLvNeedKillCount0=0

;寶寶升級所需殺怪數1級

MonUpLvNeedKillCount1=0

;寶寶升級所需殺怪數2級

MonUpLvNeedKillCount2=50

;寶寶升級所需殺怪數3級

MonUpLvNeedKillCount3=100

;寶寶升級所需殺怪數4級

MonUpLvNeedKillCount4=200

;寶寶升級所需殺怪數5級

MonUpLvNeedKillCount5=300

;寶寶升級所需殺怪數6級

MonUpLvNeedKillCount6=600

;寶寶升級所需殺怪數7級

MonUpLvNeedKillCount7=1200

;寶寶升級顏色1級

SlaveColor0=255

;寶寶升級顏色2級

SlaveColor1=254

;寶寶升級顏色3級

SlaveColor2=147

;寶寶升級顏色4級

SlaveColor3=154

;寶寶升級顏色5級

SlaveColor4=229

;寶寶升級顏色6級

SlaveColor5=168

;寶寶升級顏色7級

SlaveColor6=180

;寶寶升級顏色8級

SlaveColor7=252

;寶寶升級顏色9級

SlaveColor8=249

;紅名村地圖號

RedHomeMap=3

;紅名村坐標X

RedHomeX=845

;紅名村坐標Y

RedHomeY=674

;紅名死亡回城地圖號

RedDieHomeMap=3

;紅名死亡回城地圖坐標X

RedDieHomeX=839

;紅名死亡回城地圖坐標Y

RedDieHomeY=668

HealthFillTime=300

SpellFillTime=800

;自動減PK點間隔時間(60000為60秒)

DecPkPointTime=60000

;以間隔時間自動減PK點控制(實數)

DecPkPointCount=1

;PK狀態變色時間(60000為60秒)

PKFlagTime=60000

;殺人增加PK點數(實數)

KillHumanAddPKPoint=60

KillHumanDecLuckPoint=500

DecLightItemDrugTime=500

SafeZoneSize=10

StartPointSize=2

;--------------------------------------------------------------------------------

;轉生名字顏色1

ReNewNameColor0=241

;轉生名字顏色2

ReNewNameColor1=250

;轉生名字顏色3

ReNewNameColor2=248

;轉生名字顏色4

ReNewNameColor3=191

;轉生名字顏色5

ReNewNameColor4=242

;轉生名字顏色6

ReNewNameColor5=150

;轉生名字顏色7

ReNewNameColor6=254

;轉生名字顏色8

ReNewNameColor7=253

;轉生名字顏色9

ReNewNameColor8=186

;轉生名字顏色10

ReNewNameColor9=243

;轉生名字顏色變換所需時間秒1000代表1秒

ReNewNameColorTime=2000

ReNewChangeColor=1

;轉生後原有經驗清除1為清除0為不清除

ReNewLevelClearExp=1

;武士轉生後加點所需的點數(如BonusAbilofWarrDC=17就是點數要+17點才加一點的真實數值)

BonusAbilofWarrDC=17

BonusAbilofWarrMC=20

BonusAbilofWarrSC=20

BonusAbilofWarrAC=20

BonusAbilofWarrMAC=20

BonusAbilofWarrHP=1

BonusAbilofWarrMP=3

BonusAbilofWarrHit=20

BonusAbilofWarrSpeed=35

BonusAbilofWarrX2=0

;法師轉生後加點所需的點數

BonusAbilofWizardDC=17

BonusAbilofWizardMC=25

BonusAbilofWizardSC=30

BonusAbilofWizardAC=20

BonusAbilofWizardMAC=15

BonusAbilofWizardHP=2

BonusAbilofWizardMP=1

BonusAbilofWizardHit=25

BonusAbilofWizardSpeed=35

BonusAbilofWizardX2=0

;道士轉生後加點所需的點數

BonusAbilofTaosDC=20

BonusAbilofTaosMC=30

BonusAbilofTaosSC=17

BonusAbilofTaosAC=20

BonusAbilofTaosMAC=15

BonusAbilofTaosHP=2

BonusAbilofTaosMP=1

BonusAbilofTaosHit=30

BonusAbilofTaosSpeed=30

BonusAbilofTaosX2=0

;這裡應該是最高可加點數的設置地方(本人也不是很了解)

;武士轉生最高可加點數

NakedAbilofWarrDC=512

NakedAbilofWarrMC=2560

NakedAbilofWarrSC=20

NakedAbilofWarrAC=768

NakedAbilofWarrMAC=1280

NakedAbilofWarrHP=0

NakedAbilofWarrMP=0

NakedAbilofWarrHit=0

NakedAbilofWarrSpeed=0

NakedAbilofWarrX2=0

;法師轉生最高可加點數

NakedAbilofWizardDC=512

NakedAbilofWizardMC=512

NakedAbilofWizardSC=2560

NakedAbilofWizardAC=1280

NakedAbilofWizardMAC=768

NakedAbilofWizardHP=0

NakedAbilofWizardMP=0

NakedAbilofWizardHit=5

NakedAbilofWizardSpeed=0

NakedAbilofWizardX2=0

;道士轉生最高可加點數

NakedAbilofTaosDC=20

NakedAbilofTaosMC=30

NakedAbilofTaosSC=17

NakedAbilofTaosAC=20

NakedAbilofTaosMAC=15

NakedAbilofTaosHP=2

NakedAbilofTaosMP=1

NakedAbilofTaosHit=30

NakedAbilofTaosSpeed=30

NakedAbilofTaosX2=0

GroupMembersMax=10

;----------------------------------------

;武器升級所需時間(秒)180000為1800秒

UPgradeWeaponGetBackTime=1800000

;武器升級過期天數

ClearExpireUpgradeWeaponDays=8

;武器升級所需費用

UpgradeWeaponPrice=10000

;武器升級最高可升點數

UpgradeWeaponMaxPoint=20

;攻擊力升級成功機率(數字越低成功率越高)

UpgradeWeaponDCRate=60

;攻擊力升級+2點成功機率(數字越低成功率越高)

UpgradeWeaponDCTwoPointRate=25

;攻擊力升級+3點成功機率(數字越低成功率越高)

UpgradeWeaponDCThreePointRate=150

;魔法力升級成功機率(數字越低成功率越高)

UpgradeWeaponMCRate=60

;魔法力升級+2點成功機率(數字越低成功率越高)

UpgradeWeaponMCTwoPointRate=25

;魔法力升級+3點成功機率(數字越低成功率越高)

UpgradeWeaponMCThreePointRate=150

;道術力升級成功機率(數字越低成功率越高)

UpgradeWeaponSCRate=60

;道術力升級+2點成功機率(數字越低成功率越高)

UpgradeWeaponSCTwoPointRate=25

;道術力升級+3點成功機率(數字越低成功率越高)

UpgradeWeaponSCThreePointRate=150

;申請行會費用

BuildGuild=1000000

;煉藥費用

MakeDurg=100

;申請行會戰費用

GuildWarFee=30000

;僱用護衛費用

HireGuard=300000

;僱用弓箭手費用

HireArcher=300000

;修理城門費用

RepairDoor=2000000

;修理城牆費用

RepairWall=500000

;沙城成員修理折扣率%

CastleMemberPriceRate=80

;沙城最高可存資金

CastleGoldMax=10000000

;沙城一天最高收入

CastleOneDayGold=2000000

;沙巴克名稱

CastleName=沙巴克

;回城點地圖號

CastleHomeMap=3

;回城點地圖坐標X

CastleHomeX=644

;回城點地圖坐標Y

CastleHomeY=290

;攻城區域範圍X

CastleWarRangeX=100

;攻城區域範圍Y

CastleWarRangeY=100

;所有商人交稅百分比

CastleTaxRate=5

CastleGetAllNpcTax=1

GenMonRate=10

ProcessMonRandRate=5

ProcessMonLimitCount=5

;正式模式人物可帶金幣上限

HumanMaxGold=10000000

;試玩模式人物可帶金幣上限

HumanTryModeMaxGold=100000

;試玩模式人物等級限制

TryModeLevel=7

;試玩模式人物使用倉庫(0為不可使用1為可以使用)

TryModeUseStorage=1

;發送廣播信息顯示人物名稱設定(0為不顯示,1為顯示)

ShutRedMsgShowGMName=1

ShowMakeItemMsg=1

ShowGuildName=1

;是否開啟全新稱號系統(0否,1是).開啟後使用腳本控制稱號

ShowRankLevelName=1

MonSayMsg=1

;發送聊天信息最大長度設定(實數)

SayMsgMaxLen=80

;聊天信息發送間隔時間(秒)5000為5秒

SayMsgTime=3000

;聊天信息發送數量(實數)

SayMsgCount=2

;禁言時間(秒)60000為60秒

DisableSayMsgTime=60000

;發送廣播信息最大長度設定(實數)

SayRedMsgMaxLen=255

;允許喊話等級(實數)

CanShoutMsgLevel=7

StartPermission=0

SendRefMsgRange=12

DecLampDura=1

HungerSystem=0

HungerDecHP=0

HungerDecPower=0

DiableHumanRun=0

RunHuman=0

RunMon=1

RunNpc=0

RunGuard=0

WarDisableHumanRun=0

GMRunAll=0

BoneFammCount=2

BoneFammHumLevel0=0

BoneFammCount0=0

BoneFammLevel0=0

BoneFammHumLevel1=0

BoneFammCount1=0

BoneFammLevel1=0

BoneFammHumLevel2=0

BoneFammCount2=0

BoneFammLevel2=0

BoneFammHumLevel3=0

BoneFammCount3=0

BoneFammLevel3=0

BoneFammHumLevel4=0

BoneFammCount4=0

BoneFammLevel4=0

BoneFammHumLevel5=0

BoneFammCount5=0

BoneFammLevel5=0

BoneFammHumLevel6=0

BoneFammCount6=0

BoneFammLevel6=0

BoneFammHumLevel7=0

BoneFammCount7=0

BoneFammLevel7=0

BoneFammHumLevel8=0

BoneFammCount8=0

BoneFammLevel8=0

BoneFammHumLevel9=0

BoneFammCount9=0

BoneFammLevel9=0

DogzCount=1

DogzHumLevel0=0

DogzCount0=0

DogzLevel0=0

DogzHumLevel1=0

DogzCount1=0

DogzLevel1=0

DogzHumLevel2=0

DogzCount2=0

DogzLevel2=0

DogzHumLevel3=0

DogzCount3=0

DogzLevel3=0

DogzHumLevel4=0

DogzCount4=0

DogzLevel4=0

DogzHumLevel5=0

DogzCount5=0

DogzLevel5=0

DogzHumLevel6=0

DogzCount6=0

DogzLevel6=0

DogzHumLevel7=0

DogzCount7=0

DogzLevel7=0

DogzHumLevel8=0

DogzCount8=0

DogzLevel8=0

DogzHumLevel9=0

DogzCount9=0

DogzLevel9=0

;交易間隔時間(秒)3000為3秒

TryDealTime=3000

;確認交易時間(秒)1000為1秒

DealOKTime=1000

;交易時取回物品0為可以取回1為不可取回

CanNotGetBackDeal=1

;交易設置0為可以交易1為不可交易

DisableDeal=0

;徒弟出師等級

MasterOKLevel=42

;徒弟出師後師傅可得聲望數

MasterOKCreditPoint=20

;徒弟出師後師傅可得點數

MasterOKBonusPoint=0

;PK保護設置0為不啟動保護1為啟動保護

PKProtect=1

;PK保護等級

PKProtectLevel=30

;紅名PK保護等級

RedPKProtectLevel=10

ItemPowerRate=10000

ItemExpRate=10000

ScriptGotoCountLimit=30

;聊天文字顏色

HearMsgFColor=0

;聊天文字背景顏色

HearMsgBColor=255

;私聊文字顏色

WhisperMsgFColor=252

;私聊文字背景顏色

WhisperMsgBColor=255

;GM私聊文字背景顏色

GMWhisperMsgFColor=252

;GM私聊文字背景顏色

GMWhisperMsgBColor=255

;喊話文字顏色

CryMsgFColor=0

;喊話文字背景顏色

CryMsgBColor=151

;行會聊天文字顏色

GreenMsgFColor=219

;行會聊天文字背景顏色

GreenMsgBColor=255

;藍色提示文字顏色

BlueMsgFColor=255

;藍色提示文字背景顏色

BlueMsgBColor=252

;紅色提示文字顏色

RedMsgFColor=255

;紅色提示文字背景顏色

RedMsgBColor=56

;綠色提示文字顏色

GuildMsgFColor=219

;綠色提示文字背景顏色

GuildMsgBColor=255

;編組聊天文字顏色

GroupMsgFColor=196

;編組聊天文字背景顏色

GroupMsgBColor=255

;祝福語文字顏色

CustMsgFColor=249

;祝福語文字背景顏色

CustMsgBColor=255

MonRandomAddValue=10

MakeRandomAddValue=1

WeaponDCAddValueMaxLimit=12

WeaponDCAddValueRate=15

WeaponMCAddValueMaxLimit=12

WeaponMCAddValueRate=15

WeaponSCAddValueMaxLimit=12

WeaponSCAddValueRate=15

DressDCAddValueMaxLimit=6

DressDCAddValueRate=20

DressDCAddRate=40

DressMCAddValueMaxLimit=6

DressMCAddValueRate=20

DressMCAddRate=40

DressSCAddValueMaxLimit=6

DressSCAddValueRate=20

DressSCAddRate=40

NeckLace19DCAddValueMaxLimit=6

NeckLace19DCAddValueRate=20

NeckLace19DCAddRate=30

NeckLace19MCAddValueMaxLimit=6

NeckLace19MCAddValueRate=20

NeckLace19MCAddRate=30

NeckLace19SCAddValueMaxLimit=6

NeckLace19SCAddValueRate=20

NeckLace19SCAddRate=30

NeckLace202124DCAddValueMaxLimit=6

NeckLace202124DCAddValueRate=20

NeckLace202124DCAddRate=40

NeckLace202124MCAddValueMaxLimit=6

NeckLace202124MCAddValueRate=20

NeckLace202124MCAddRate=40

NeckLace202124SCAddValueMaxLimit=6

NeckLace202124SCAddValueRate=20

NeckLace202124SCAddRate=40

ArmRing26DCAddValueMaxLimit=6

ArmRing26DCAddValueRate=20

ArmRing26DCAddRate=30

ArmRing26MCAddValueMaxLimit=6

ArmRing26MCAddValueRate=20

ArmRing26MCAddRate=30

ArmRing26SCAddValueMaxLimit=6

ArmRing26SCAddValueRate=20

ArmRing26SCAddRate=30

Ring22DCAddValueMaxLimit=6

Ring22DCAddValueRate=20

Ring22DCAddRate=30

Ring22MCAddValueMaxLimit=6

Ring22MCAddValueRate=20

Ring22MCAddRate=30

Ring22SCAddValueMaxLimit=6

Ring22SCAddValueRate=20

Ring22SCAddRate=30

Ring23DCAddValueMaxLimit=6

Ring23DCAddValueRate=20

Ring23DCAddRate=30

Ring23MCAddValueMaxLimit=6

Ring23MCAddValueRate=20

Ring23MCAddRate=30

Ring23SCAddValueMaxLimit=6

Ring23SCAddValueRate=20

Ring23SCAddRate=30

HelMetDCAddValueMaxLimit=6

HelMetDCAddValueRate=20

HelMetDCAddRate=30

HelMetMCAddValueMaxLimit=6

HelMetMCAddValueRate=20

HelMetMCAddRate=30

HelMetSCAddValueMaxLimit=6

HelMetSCAddValueRate=20

HelMetSCAddRate=30

UnknowHelMetACAddRate=20

UnknowHelMetACAddValueMaxLimit=4

UnknowHelMetMACAddRate=20

UnknowHelMetMACAddValueMaxLimit=4

UnknowHelMetDCAddRate=30

UnknowHelMetDCAddValueMaxLimit=3

UnknowHelMetMCAddRate=30

UnknowHelMetMCAddValueMaxLimit=3

UnknowHelMetSCAddRate=30

UnknowHelMetSCAddValueMaxLimit=3

UnknowNecklaceACAddRate=20

UnknowNecklaceACAddValueMaxLimit=5

UnknowNecklaceMACAddRate=20

UnknowNecklaceMACAddValueMaxLimit=5

UnknowNecklaceDCAddRate=30

UnknowNecklaceDCAddValueMaxLimit=5

UnknowNecklaceMCAddRate=30

UnknowNecklaceMCAddValueMaxLimit=5

UnknowNecklaceSCAddRate=30

UnknowNecklaceSCAddValueMaxLimit=5

UnknowRingACAddRate=20

UnknowRingACAddValueMaxLimit=4

UnknowRingMACAddRate=20

UnknowRingMACAddValueMaxLimit=4

UnknowRingDCAddRate=20

UnknowRingDCAddValueMaxLimit=6

UnknowRingMCAddRate=20

UnknowRingMCAddValueMaxLimit=6

UnknowRingSCAddRate=20

UnknowRingSCAddValueMaxLimit=6

MonOneDropGoldCount=5000

;命中機率(數字越小機率越大)

MakeMineHitRate=2

;挖礦機率(數字越小機率越大)

MakeMineRate=10

;礦石因子

StoneTypeRate=141

StoneTypeRateMin=56

;金礦率

GoldStoneMin=1

GoldStoneMax=5

;銀礦率

SilverStoneMin=6

SilverStoneMax=14

;鐵礦率

SteelStoneMin=15

SteelStoneMax=30

;黑鐵礦率

BlackStoneMin=31

BlackStoneMax=63

;礦石最小品質(7000為7點)

StoneMinDura=7000

;隨機出現礦石品質範圍(13000為13)

StoneGeneralDuraRate=13000

;礦石出現高品質機率

StoneAddDuraRate=20

;隨機出現礦石高品質範圍(10000為10)

StoneAddDuraMax=10000

;一等獎機率

WinLottery1Min=16180

WinLottery1Max=16185

;二等獎機率

WinLottery2Min=16170

WinLottery2Max=16179

;三等獎機率

WinLottery3Min=16150

WinLottery3Max=16169

;四等獎機率

WinLottery4Min=16000

WinLottery4Max=16149

;五等獎機率

WinLottery5Min=5000

WinLottery5Max=15999

;六等獎機率

WinLottery6Min=1

WinLottery6Max=4999

;中獎機率因子

WinLotteryRate=30000

;一等獎獎金

WinLottery1Gold=1000000

;二等獎獎金

WinLottery2Gold=200000

;三等獎獎金

WinLottery3Gold=100000

;四等獎獎金

WinLottery4Gold=10000

;五等獎獎金

WinLottery5Gold=1000

;六等獎獎金

WinLottery6Gold=500

GuildRecallTime=180

GroupRecallTime=6

;開啟扔物品控制(0為不開啟,1為開啟)

ControlDropItem=1

;安全區禁止扔物品控制(0為不禁止,1為禁止)

InSafeDisableDrop=0

;扔物品控制的金幣數設定

CanDropGold=1000

;扔物品控制的物品價格設定

CanDropPrice=500

SendCustemMsg=1

;是否開啟沙巴克城主紅字喊話(0否,1是)

SubkMasterSendMsg=1

SuperRepairPriceRate=3

RepairItemDecDura=30

;人物死亡掉背包物品控制(0為不掉,1為掉)

DieScatterBag=1

;人物死亡掉背包物品

DieScatterBagRate=10

;紅名人物死亡掉背包全部物品控制(0為不掉,1為掉)

DieRedScatterBagAll=1

;紅名人物死亡掉背包全部物品機率(百分比實數)

DieDropUseItemRate=30

;紅名人物死亡掉裝備機率(百分比實數)

DieRedDropUseItemRate=20

;人物死亡掉金幣控制(0為不掉,1為掉)

DieDropGold=0

;被人物殺死掉裝備控制(0為不掉,1為掉)

KillByHumanDropUseItem=1

;被怪物殺死掉裝備控制(0為不掉,1為掉)

KillByMonstDropUseItem=1

KickExpireHuman=0

;行會封號最大長度

GuildRankNameLen=16

;行會名稱最大長度

GuildNameLen=16

;行會成員最大數量.(數量超過該數字好像不能更改封號)

GuildMemberMaxLimit=200

AttackPosionRate=6

AttackPosionTime=4

RevivalTime=60000

UserMoveCanDupObj=0

UserMoveCanOnItem=1

UserMoveTime=10

PKDieLostExpRate=1000

PKDieLostLevelRate=20000

;攻擊其它人時名字顏色

PKFlagNameColor=47

;開啟行會戰爭時本行會或聯盟行會人物名字顏色

AllyAndGuildNameColor=180

;開啟行會戰爭時敵對行會人物名字顏色

WarGuildNameColor=69

;戰爭區域時名字顏色

InFreePKAreaNameColor=221

;PK點超過100時名字顏色

PKLevel1NameColor=251

;PK點超過200時名字顏色

PKLevel2NameColor=249

;祈禱生效設置(1為開啟0為不開啟)

SpiritMutiny=1

;祈禱生效時間長度(3600000為3600秒)

SpiritMutinyTime=3600000

;祈禱生效時能量倍數

SpiritPowerRate=2

;主人死亡寶寶叛變控制(0為不叛變1為叛變)

MasterDieMutiny=0

;寶寶叛變機率(數字越小叛變機率越大)

MasterDieMutinyRate=5

;寶寶叛變增加攻擊和速度機率(數字越小叛變機率越大)

MasterDieMutinyPower=5

;七彩寶寶控制(1為開啟寶寶自動變色0為關閉)

BBMonAutoChangeColor=1

;七彩寶寶自動變色時間間隔(3000為3秒)

BBMonAutoChangeColorTime=3000

OldClientShowHiLevel=1

ShowScriptActionMsg=1

RunSocketDieLoopLimit=100

ThreadRun=0

DeathColorEffect=5

ParalyCanRun=0

ParalyCanWalk=0

ParalyCanHit=0

ParalyCanSpell=0

ShowExceptionMsg=1

ShowPreFixMsg=1

MagTurnUndeadLevel=50

;誘惑之光能召喚的最高怪物等級,高於50級怪物不能被誘惑

MagTammingLevel=50

;等級比率,數字越小,越容易召喚

MagTammingTargetLevel=1

;血量比率,數字越大,越容易召喚

MagTammingTargetHPRate=500

;誘惑之光能召喚的最高怪物數量(實數)

MagTammingCount=5

MabMabeHitRandRate=100

MabMabeHitMinLvLimit=10

MabMabeHitSucessRate=21

MabMabeHitMabeTimeRate=20

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