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dota2設計最成功英雄之創世神——卡爾!

首先我容我大言不慚來定義一下什麼是成功的設計。

1首先這個英雄沒有打破平衡,並且上限很高,在大神手中能夠秀!能夠以一人之力,carry全場。dota最大的魅力是什麼?是翻盤!dota老玩家們,你們印象最深的肯定是自己翻盤的局,而不是順風局。職業比賽里,名垂千古的也是那些:一姐背靠世界之樹,聖劍翻盤!TI5 lgd maybe灰燼之靈那一T暴擊三殺,帶隊翻盤!最近的VGJ飛機聖劍逆天改命,翻盤TNC!

2這倒是其次 模型要帥氣,技能要帥氣。屠夫那長相實在倒胃口,不提也罷。奈文摩爾沒下體的傢伙站一邊去。小精靈,什麼鬼?一顆球來湊什麼熱鬧!

依據這兩點來看,最成功的英雄毫無疑問了,就是創世神09,哦不,卡爾!

擁有十個技能確沒有影響遊戲的平衡性,職業比賽中中等稍微偏上一點的ban/pick率也可以從側面看出平衡做的很好。

集逃生幽靈漫步(隱身加速),爆發混沌隕石,召喚物熔爐精靈,控制極速冷卻、強襲颶風,嘲諷超正聲波。。也衍生出前期好幾種不同的打法,冰火卡(推進,爆發),冰雷卡(控制,消藍),火卡(爆發,發育),當然到了後期出了A帳,2秒切一個技能,神一般的存在。


卡爾分兩種一種是奇蹟卡,另外一種是其他卡,TI6除了護國神翼wings在勝券在握情況下放了一場奇蹟哥卡爾,其他比賽全都不敢放出他的卡爾,他的卡爾就是噩夢,可以1v9的存在。一場比賽中一套無縫combo打的劍聖開不出劍刃風暴,然後天火盲殺開出隱刀劍聖,亮瞎我的眼!最關鍵是在對面高地塔下,裝完逼還跑了!

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被奇蹟哥卡爾支配的恐懼

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